更新时间:2018-12-26 19:01:17
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前言
光盘使用说明
第1章 Visual C++ 6.0配置
1.1 Visual C++ 6.0概述
1.2 Visual C++ 6.0的主要特点
1.3 Visual C++ 6.0开发环境
1.4 Visual C++ 6.0的主要框架窗口
1.5 Visual C++实用工具
1.6 向导程序
1.7 第1个控制台应用程序
1.8 本章小结
第2章 C++语言基础
2.1 C++语言概述
2.2 C++程序的基本结构
2.3 基本数据类型、标识符和关键字
2.4 运算符和表达式
2.5 数组、指针和结构体
2.6 流程控制结构
2.7 函数
2.8 类和对象
2.9 编译预处理
第3章Windows编程模式
3.1 事件驱动程序
3.2 Windows API
3.3 WinMain函数
3.4 消息队列
3.5 MFC
第4章 应用程序框架
4.1 创建应用程序框架
4.2 应用程序文件组成
4.3 应用程序框架的类结构
4.4 应用程序的执行过程
4.5 SDI和MDI
4.6 类向导ClassWizard
4.7 文档/视图结构
第5章 资源和资源编辑器
5.1 资源
5.2 资源编辑器
5.3 资源符号
5.4 资源符号浏览器
5.5 资源编辑器分类
第6章 菜单、工具栏和状态栏
6.1 菜单
6.2 工具栏
6.3 状态栏
6.4 综合实例
第7章 对话框
7.1 对话框基础知识
7.2 创建对话框
7.3 消息对话框
7.4 模态对话框
7.5 非模态对话框
7.6 属性页对话框
7.7 通用对话框
第8章 Windows通用控件
8.1 传统控件通知消息
8.2 静态文本控件
8.3 文本编辑控件
8.4 按钮控件
8.5 图片控件
8.6 滚动条控件
8.7 列表框控件
8.8 组合框控件
8.9 新Win32控件
8.10 树形控件
8.11 旋转按钮控件
8.12 滑动控件
8.13 进度条控件
第9章 文本与图形处理
9.1 绘图基础知识
9.2 设备上下文
9.3 图形设备接口
9.4 数据结构类
9.5 画笔和画刷
9.6 字体类
9.7 位图类
9.8 映射模式
第10章 文件操作
10.1 串行化
10.2 CArchive类
10.3 文件CFile类
10.4 文件对话框
10.5 内存文件类
10.6 文件输入/输出流
第11章 多线程
11.1 进程
11.2 线程
11.3 用户界面线程
11.4 工作者线程
11.5 线程间的通信
11.6 线程同步
第12章 Windows动态链接库
12.1 动态链接库基础
12.2 DLL的出入口函数
12.3 程序链接
12.4 非MFC DLL
12.5 常规DLL
12.6 扩展DLL