更新时间:2018-12-31 16:48:31
封面
版权信息
第一章 基本概念
一、阅读本书
二、书中内容
三、动画技巧
四、动画的原理
五、动画创作者的自我认知
第二章 故事情节
一、原创的故事
二、三十秒的故事
三、三分钟的故事
四、三十分钟故事
五、三幕剧结构(针对90分钟的长片)
六、二十种故事结构
第三章 四种动画创作手段
一、抽象动画:设计原则
二、童话寓言:神话结构
三、日本动画角色:人物性格
四、卡通喜剧:喜剧设定
第四章 设计的艺术
一、创意的视觉化
二、思路的产生
三、想法的形成
四、角色的设计
五、想象的世界
第五章 分镜图设计
一、三个基本概念
二、分镜图格式
三、镜头的概念和用途
四、构图和调度
五、连续性逻辑(Continuity Logic)
六、故事板样片
七、摄影师的角度
八、导演的角度
九、剪辑的角度
十、声效的角度
十一、三维分镜样片
第六章 声音
一、声音为何重要?
二、有关电影声音的历史
三、信号轨迹
四、音乐计划
五、音乐版权
六、音乐和情感
七、声效和想象的世界
八、声音与声效
第七章 总体规划
一、全局的蓝图
二、规划时间与人力
三、《吸血鬼领班》镜头清单
四、文件的组织
五、完成作品的过程
六、作品完成以后
附录A 专业词汇中英文对照
参考文献
后记
致谢