更新时间:2019-01-09 15:57:44
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前言
第1章 案例的选择与评估
1.1 案例的初步选择
1.2 案例的定量评估
1.3 其他案例
1.4 基本约定
1.5 关于类图的约定
第2章 Qt概述
2.1 Qt版权
2.2 Qt库的编译
2.3 开发环境的设置
2.4 主控台的输入与输出
2.5 Qt风格的编程规范
2.6 与Qt及C++相关的文献资源
第3章 类模板特化
3.1 类模板特化
3.2 Traits技术
3.3 类型分类(Type Classification)技术
3.4 降低代码膨胀
第4章 标准库及Qt对字符串的处理
4.1 字符及其编码
4.2 标准库的类模板basic_string
4.3 Qt的类QString
第5章 国际化与区域文化
5.1 区域文化
5.2 facet
5.3 类locale的实现
5.4 类模板facet的实现
5.5 派生新的facet类
第6章 C++的iostream
6.1 C语言的scanf/printf函数组
6.2 iostream的总体结构
6.3 字符特征的描述
6.4 模板特化后的总体结构
6.5 文件流
6.6 字符串流
6.7 流缓冲区
6.8 二进制文件的处理
6.9 用户自定义类型的输入和输出
第7章 Qt的流
7.1 文件系统及底层文件操作
7.2 类QTextStream
7.3 类QDataStream
7.4 类QLocale
7.5 iostream和Qt流类的比较
第8章 隐式共享与d-pointer技术
8.1 隐式共享
8.2 d-pointer在隐式共享中的应用
8.3 二进制代码兼容
8.4 d-pointer模式的实现
8.5 QObject中的d-pointer
第9章 Qt容器与迭代器
9.1 QTL概述
9.2 QTL容器和QDataStream的无缝连接
9.3 类型分类技术在QList中的应用
9.4 函子的应用——相关词词典
第10章 多线程与可重入
10.1 创建一个线程
10.2 线程间同步
10.3 线程安全与可重入
10.4 多线程环境下的singleton模式
第11章 信号与槽(Signals and Slots)
11.1 对象树(QObject Tree)
11.2 信号与槽机制
11.3 信号与槽的应用例子
第12章 Graphics/View框架
12.1 Qt图形系统介绍
12.2 Graphics/View框架
12.3 例子——相撞的老鼠
第13章 Model/View框架
13.1 Model/View框架总体架构
13.2 模型(Models)
13.3 视图(Views)
13.4 选择操作
13.5 委托(Delegates)
13.6 代理模型(Proxy Models)
13.7 便利视图类
第14章 Qt中的命令模式
14.1 Qt的Undo Framework
14.2 使用Undo Framework的一个例子
第15章 Qt中的抽象工厂模式
15.1 抽象工厂模式简介
15.2 QTextCodec及其子类的定义
15.3 界面风格
第16章 Qt中的观察者模式
16.1 事件处理机制
16.2 事件滤波器
16.3 一个简单的例子——图像浏览器
16.4 一个有趣的例子——鼠标手势
第17章 Qt的元对象系统
17.1 C++ RTTI (Run-time Type Information)
17.2 Qt的元对象系统
第18章 智能指针
18.1 QPointer
18.2 QSharedDataPointer
参考文献