更新时间:2019-01-09 14:56:54
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前言
第1篇 Java基础
第1章 初步认识Java
1.1 Java的概念
1.2 Java的历史
1.3 如何配置Java开发环境
1.4 第一个应用程序——HelloWorld
1.5 小结
第2章 基本数据类型
2.1 数据类型
2.2 常量
2.3 变量
2.4 基本数据类型之间的转换
2.5 基本数据类型的对象包装类
2.6 注释
2.7 小结
第3章 运算符详解
3.1 算术运算符
3.2 关系与逻辑运算
3.3 三元运算符
3.4 位运算
3.5 移位运算
3.6 赋值运算
3.7 java.lang.Math类
3.8 小结
第4章 流程控制语句
4.1 if语句
4.2 if语句的嵌套
4.3 switch语句
4.4 switch实例
4.5 while循环语句
4.6 do-while循环语句
4.7 for循环语句
4.8 break语句
4.9 continue语句
4.10 小结
第5章 不可或缺的数组
5.1 数组的概念
5.2 一维数组
5.3 多维数组
5.4 访问多维数组
5.5 数组的相关用法
5.6 小结
第2篇 面向对象
第6章 对象和类的“二人转”
6.1 什么是面向对象
6.2 类与对象
6.3 类的方法
6.4 方法和变量引用
6.5 局部变量
6.6 变长参数
6.7 this对象引用
6.8 系统常用类
6.9 小结
第7章 Java中的访问控制符
7.1 类的访问控制
7.2 成员的访问控制
7.3 static关键字
7.4 final的变量
7.5 package的使用
7.6 小结
第8章 父与子的继承
8.1 什么是继承
8.2 继承与隐藏
8.3 对象
8.4 方法的继承
8.5 方法的重写
8.6 重写与继承的关系
8.7 方法的重载
8.8 final与继承
8.9 abstract与继承
8.10 继承的多态
8.11 小结
第9章 接口的世界
9.1 接口的概述
9.2 接口中的成员变量
9.3 接口中的方法
9.4 接口引用的使用
9.5 接口与抽象类
9.6 接口的多态
9.7 接口回调
9.8 instanceof的使用
9.9 小结
第10章 构造器应用
10.1 构造器的概念
10.2 访问限制修饰符与构造器
10.3 构造器与返回类型
10.4 创建对象
10.5 重载构造器
10.6 级联调用的构造器
10.7 自定义构造器
10.8 构造器不能继承
10.9 调用兄弟构造器
10.10 单列模式
10.11 程序的加载
10.12 小结
第11章 迷惑的封装类
11.1 封装类是什么