更新时间:2019-08-15 10:01:05
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前言
推荐
CHAPTER 01 移动UI设计师的入门
1.1 移动UI的发展
1.2 移动UI设计师的工作流程
1.3 不同移动平台之间的差异
1.4 移动UI设计师应了解的基本常识
1.5 本章小结
CHAPTER 02 初识Sketch
2.1 Sketch的安装
2.2 Sketch的界面介绍
2.3 Sketch的快捷键
2.4 Sketch的常见问题
2.5 本章小结
CHAPTER 03 从线框原型开始
3.1 线框原型的基本概念
3.2 绘制线框原型的注意事项
3.3 使用Sketch绘制线框原型
3.4 本章小结
CHAPTER 04 移动UI界面的设计
4.1 iOS应用界面设计规范思考
4.2 安卓应用界面及Material Design设计规范思考
4.3 移动界面中文字的设计思考
4.4 移动界面中颜色的设计思考
4.5 使用Sketch设计移动界面
4.6 移动界面的多分辨率适配
4.7 本章小结
CHAPTER 05 移动UI图标的设计
5.1 移动UI中图标设计的思考
5.2 功能型图标的绘制
5.3 展示型图标的绘制
5.4 图标资源的获取和使用
5.5 本章小结
CHAPTER 06 设计稿的后续处理
6.1 在移动设备上实时预览
6.2 将设计稿进行分享
6.3 交付给开发的文件
6.4 使用Sketch进行切图、标注和导出
6.5 展示型图标的导出
6.6 本章小结
CHAPTER 07 Apple Watch界面的设计
7.1 了解Apple Watch
7.2 使用Sketch设计Apple Watch的图标
7.3 使用Sketch设计Apple Watch的通知界面
7.4 使用Sketch设计Apple Watch的速览界面
7.5 使用Sketch设计Apple Watch的App界面
7.6 Apple Watch中常见界面内容设计方法
7.7 展示Apple Watch中的界面
7.8 本章小结
CHAPTER 08 Sketch知识点补充及使用技巧
8.1 Sketch知识点的补充
8.2 Sketch的使用小技巧
8.3 本章小结
CHAPTER 09 移动交互动效设计基础知识
9.1 从AE来看动画是怎么形成的
9.2 更加真实的动效
9.3 理解移动交互动效设计
9.4 移动交互动效设计的注意事项
9.5 本章小结
CHAPTER 10 让界面动起来
10.1 常见UI动效软件介绍
10.2 使用Keynote进行动效设计
10.3 使用Principle进行动效设计
10.4 使用Pixate进行动效设计
10.5 探索更多的交互动效设计软件
10.6 本章小结
CHAPTER 11 移动UI设计师的成长
11.1 设计参考资源的收集和对Sketch源文件的分析
11.2 动效资源的获取和对动效图的分析
11.3 UI设计思维的提升
后记