更新时间:2019-12-05 11:46:05
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内容提要
本书实例展示
前言
第1章 After Effects CS6快速入门
1.1 视频基础
1.2 电视的制式
1.3 色彩模式
1.4 色彩深度与图像分辨率
1.5 影视镜头常用表现手法
1.6 操作界面简介
1.7 面板、窗口及工具介绍
1.8 本章小结
1.9 课后习题
第2章 After Effects基础动画
2.1 项目合成文件的操作
2.2 素材的导入
2.3 素材的管理
2.4 创建及查看关键帧
2.5 编辑关键帧
2.6 层的基本操作
2.7 层属性介绍
2.8 层基础动画属性
2.9 本章小结
2.10 课后习题
第3章 实用的文字动画技术
3.1 文字工具介绍
3.2 文字属性介绍
3.3 基础文字动画制作
3.4 影视文字特效
3.5 本章小结
3.6 课后习题
第4章 蒙版与稳定跟踪技术
4.1 蒙版的原理
4.2 创建蒙版
4.3 改变蒙版的形状
4.4 修改蒙版属性
4.5 使用Wiggler和Motion Sketch
4.6 运动跟踪与运动稳定
4.7 本章小结
4.8 课后习题
第5章 内置视频特效
5.1 3D Channel(三维通道)特效组
5.2 Audio(音频)特效组
5.3 Blur & Sharpen(模糊与锐化)特效组
5.4 Channel(通道)特效组
5.5 Color Correction(色彩校正)特效组
5.6 Distort(扭曲)特效组
5.7 Generate(创造)特效组
5.8 Matte(蒙版)特效组
5.9 Noise & Grain(噪波和杂点)特效组
5.10 Obsolete(旧版本)特效组
5.11 Perspective(透视)特效组
5.12 Simulation(模拟)特效组
5.13 Stylize(风格化)特效组
5.14 Text(文字)特效组
5.15 Time(时间)特效组
5.16 Transition(转换)特效组
5.17 Utility(实用)特效组
5.18 本章小结
5.19 课后习题
第6章 动画的渲染与输出
6.1 数字视频压缩
6.2 图像格式
6.3 渲染工作区的设置
6.4 渲染队列窗口的启用
6.5 渲染队列窗口参数详解
6.6 设置渲染模板
6.7 影片的输出
6.8 本章小结
6.9 课后习题
第7章 超炫光效的制作
7.1 课堂案例——游动光线
7.2 课堂案例——流光线条
7.3 课堂案例——电光球特效
7.4 课堂案例——连动光线
7.5 本章小结
7.6 课后习题
第8章 常见插件特效风暴
8.1 课堂案例——3D Stroke(3D笔触):制作动态背景
8.2 课堂案例——Shine(光):扫光文字
8.3 课堂案例——Particular(粒子):旋转空间
8.4 课堂案例——Particular(粒子):炫丽光带
8.5 本章小结
8.6 课后习题
第9章 常见自然特效的表现
9.1 课堂案例——闪电动画
9.2 课堂案例——下雨效果
9.3 课堂案例——下雪效果
9.4 课堂案例——制作气泡
9.5 课堂案例——气球飞舞
9.6 课堂案例——涌动的火山熔岩
9.7 本章小结
9.8 课后习题
第10章 常见影视仿真特效表现
10.1 课堂案例——滴血文字
10.2 课堂案例——花瓣雨
10.3 课堂案例——爆炸冲击波
10.4 课堂案例——魔戒