更新时间:2019-12-06 17:21:42
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内容提要
前言
第1章 原动画概论
1.1 原画与动画
1.2 原动画设计要点
1.3 摄影表及安全框的使用
1.4 什么是好的原动画师
第2章 透视原理
2.1 透视的基本术语
2.2 透视的基本原理
2.3 透视在场景透视与人物透视中的应用
第3章 时间与节奏的表现
3.1 时间
3.2 节奏
第4章 动作及力学原理
4.1 动作设计技法
4.2 动作力学原理
第5章 人物动作设计
5.1 人物结构分析
5.2 人物走路与跑步
5.3 弹性运动
5.4 曲线运动
第6章 动物动作设计
6.1 四肢动物动作
6.2 禽类动物动作
6.3 鱼类及其他动物
第7章 自然现象运动
7.1 风的运动
7.2 雨雪的运动
7.3 烟的运动
7.4 火的运动
7.5 水的运动
第8章 表情与对白
8.1 表情
8.2 口型
8.3 对白
附录 动画术语
参考文献