更新时间:2019-12-06 15:43:35
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内容简介
前言
第1章 熟悉Maya 2017
1.1 Maya 2017概述
1.2 Maya 2017的应用范围
1.3 Maya 2017的工作界面
1.4 “新特性亮显设置”对话框
1.5 菜单集与菜单
1.6 状态行工具栏
1.7 工具架
1.8 工具箱
1.9 视图面板
1.10 工作区选择器
1.11 通道盒
1.12 Modeling Toolkit
1.13 属性编辑器
1.14 播放控件
1.15 命令行和帮助行
第2章 软件基本 操作
2.1 对象选择
2.2 变换对象
2.3 测量工具
2.4 Maya文件存储
第3章 曲面建模
3.1 曲面建模概述
3.2 曲线工具
3.3 曲面工具
第4章 多边形建模
4.1 多边形建模概述
4.2 创建多边形对象
4.3 Modeling Toolkit
4.4 综合实例:使用建模工具包制作角色头部
第5章 灯光技术
5.1 灯光概述
5.2 Maya基本灯光
5.3 辉光特效
第6章 摄影机技术
6.1 摄影机基本知识
6.2 摄影机的类型
6.3 创建摄影机的方式
6.4 摄影机的参数设置
第7章 材质与纹理
7.1 材质概述
7.2 Maya材质基本操作
7.3 Hypershade面板
7.4 材质类型
7.5 纹理
7.6 创建UV
第8章 渲染与输出
8.1 渲染概述
8.2 Maya软件渲染
8.3 Maya硬件渲染
8.4 Arnold Renderer(阿诺德渲染器)
第9章 动画技术
9.1 动画概述
9.2 关键帧基本知识
9.3 动画基本操作
9.4 约束
9.5 曲线图编辑器
9.6 路径动画
9.7 快速装备角色
第10章 流体动画技术
10.1 流体概述
10.2 流体容器
10.3 流体发射器
10.4 创建海洋
10.5 创建池塘
第11章 粒子特效技术
11.1 粒子特效概述
11.2 创建n粒子
11.3 Maya场
11.4 创建n粒子液体
第12章 布料动画技术
12.1 nCloth概述
12.2 布料装置设置