更新时间:2020-11-28 22:56:42
封面
版权信息
前言
第1章 AutoCAD 2016基础
1.1 操作界面
1.2 设置绘图环境
1.3 配置绘图系统
1.4 文件管理
1.5 基本输入操作
1.6 缩放与平移
1.7 小测试
1.8 实战演练
第2章 简单的二维绘图命令
2.1 直线类图形绘制
2.2 圆类图形绘制
2.3 平面图形的绘制
2.4 点的绘制
2.5 多段线
2.6 样条曲线
2.7 多线
2.8 综合实战—汽车造型
2.9 小测试
2.10 实战演练
第3章 基本绘图工具
3.1 精确定位工具
3.2 图层设置
3.3 对象捕捉
3.4 对象追踪
3.5 动态输入
3.6 对象约束
3.7 小测试
3.8 实战演练
第4章 平面图形的编辑
4.1 选择对象
4.2 复制类编辑命令
4.3 改变几何特性类命令
4.4 删除及恢复类命令
4.5 综合实战—内六角螺钉
4.6 小测试
4.7 实战演练
第5章 面域与图案填充
5.1 面域
5.2 图案填充
5.3 对象编辑
5.4 综合实战—圆柱直齿轮
5.5 小测试
5.6 实战演练
第6章 文字与表格
6.1 文本样式
6.2 文本标注
6.3 文本编辑
6.4 表格
6.5 小测试
6.6 实战演练
第7章 图块与外部参照
7.1 图块操作
7.2 图块的属性
7.3 外部参照
7.4 综合实战—停电来电自动告知系统线路图
7.5 小测试
7.6 实战演练
第8章 集成化绘图工具
8.1 设计中心
8.2 工具选项板
8.3 对象查询
8.4 视口与空间
8.5 打印
8.6 综合实战—绘制居室室内布置平面图
8.7 小测试
8.8 实战演练
第9章 尺寸标注
9.1 尺寸概述
9.2 尺寸样式
9.3 标注尺寸
9.4 引线标注
9.5 形位公差
9.6 小测试
9.7 实战演练
第10章 绘制三维网格
10.1 三维模型的分类
10.2 三维坐标系统
10.3 视点设置
10.4 观察模式
10.5 显示形式
10.6 基本三维绘制
10.7 绘制基本三维网格
10.8 通过二维图形生成三维网格
10.9 网格编辑
10.10 综合实战—茶壶
10.11 小测试
10.12 实战演练
第11章 绘制三维实体
11.1 创建基本三维实体单元
11.2 布尔运算
11.3 通过二维图形生成三维实体
11.4 建模三维操作
11.5 综合实战—轴承座
11.6 小测试
11.7 实战演练
第12章 三维实体的编辑