更新时间:2020-05-26 17:24:20
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内容提要
前言
第1章 初识Painter X3
1.1 Painter 概述
1.2 配置及硬件要求
1.3 工作界面
1.4 文件操作
1.5 图像基础
1.6 图像的调整
1.7 辅助工具
1.8 个性设置
1.9 新增功能
1.10 课后练习
第2章 Painter画笔分类与使用
2.1 Painter中的主要画笔
2.2 硬质画笔的使用
2.3 软质画笔的使用
2.4 修饰类画笔
2.5 图像喷管和图案画笔
2.6 特效画笔
2.7 课后练习
第3章 Painter画笔的调整
3.1 画笔的调整
3.2 纸纹设置
3.3 课后练习
第4章 Painter色彩的应用
4.1 色彩管理概述
4.2 色彩管理预设
4.3 色彩模式
4.4 色彩设置
4.5 色彩的基础知识
4.6 色彩的表情特征
4.7 色彩的搭配技巧
4.8 课后练习
第5章 媒材控制面板
5.1 渐变
5.2 图案
5.3 织物
5.4 课后练习
第6章 Painter的图像效果
6.1 课堂案例——绘制人物半身像
6.2 效果设置
6.3 色调控制
6.4 表面控制
6.5 焦点
6.6 特殊效果
6.7 课后练习
第7章 Painter的图层应用
7.1 课堂案例——绘制游戏插画
7.2 Painter的图层概念
7.3 图层的基本操作
7.4 图层蒙板
7.5 图层混合方式
7.6 课后练习
第8章 矢量图形、选区与蒙板
8.1 课堂案例——绘制青春少女
8.2 Painter的矢量图形
8.3 矢量图形的编辑
8.4 选区工具
8.5 选区操作
8.6 选区编辑
8.7 选区蒙板
8.8 课后练习
第9章 Painter的文本应用
9.1 输入文本
9.2 设置文本
9.3 特效文本
9.4 课后练习
第10章 动画影片制作
10.1 动画的创建与打开
10.2 “帧栈”面板
10.3 洋葱皮功能
10.4 动画设计
10.5 存储动画影片
10.6 课后练习
第11章 绘画创作
11.1 课堂案例——绘制丛林插画
11.2 课堂案例——绘制原画类插画
11.3 课堂案例——绘制魔幻插画
11.4 课后练习