更新时间:2020-08-26 17:46:32
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内容提要
前言
第1章 Flash CS6基础入门
1.1 Flash的诞生与发展历程
1.1.1 Flash的诞生
1.1.2 Flash的发展历程
1.2 Flash的应用领域
1.2.1 电子贺卡
1.2.2 网络广告
1.2.3 音乐宣传
1.2.4 游戏制作
1.2.5 电视领域
1.2.6 电影动画
1.2.7 多媒体教学
1.3 Flash CS6新增和改进功能
1.3.1 支持Adobe AIR 3.4
1.3.2 Toolkit for CreateJS 1.2
1.3.3 针对AIR的移动内容模拟
1.3.4 为AIR远程调试选择网络接口
1.3.5 Toolkit for CreateJS
1.3.6 导出Sprite表
1.3.7 高效SWF压缩
1.3.8 直接模式发布
1.3.9 在AIR插件中支持直接渲染模式
1.3.10 通过Wi-Fi 调试iOS
1.3.11 支持AIR的运行时绑定
1.3.12 用于AIR的本机扩展
1.3.13 导出PNG序列文件
1.4 Flash CS6的操作界面
1.4.1 菜单栏
1.4.2 工具箱
1.4.3 时间轴
1.4.4 场景和舞台
1.4.5 属性面板
1.4.6 浮动面板
1.5 Flash CS6的文件操作
1.5.1 新建文件
1.5.2 保存文件
1.5.3 打开文件
1.6 Flash CS6的系统配置
1.6.1 “首选参数”面板
1.6.2 设置浮动面板
1.6.3 “历史记录”面板
第2章 图形的绘制与编辑
2.1 基本线条的绘制
2.1.1 课堂案例——绘制卡通小鸟
2.1.2 线条工具
2.1.3 铅笔工具
2.1.4 刷子工具
2.1.5 钢笔工具
2.2 图形的绘制与选择
2.2.1 课堂案例——绘制糕点图标
2.2.2 矩形工具
2.2.3 基本矩形工具
2.2.4 椭圆工具
2.2.5 基本椭圆工具
2.2.6 多角星形工具
2.2.7 选择工具
2.2.8 部分选取工具
2.2.9 套索工具
2.3 图形的编辑
2.3.1 课堂案例——绘制卡通小丑
2.3.2 墨水瓶工具
2.3.3 颜料桶工具
2.3.4 滴管工具
2.3.5 橡皮擦工具
2.3.6 任意变形工具和渐变变形工具
2.3.7 手形工具和缩放工具
2.4 图形的色彩
2.4.1 课堂案例——绘制卡通按钮
2.4.2 纯色编辑面板
2.4.3 颜色面板
2.4.4 样本面板
2.5 课堂练习——绘制吊牌
2.6 课后习题——绘制网页图标
第3章 对象的编辑与修饰
3.1 对象的变形与操作
3.1.1 课堂案例——绘制环保插画
3.1.2 扭曲对象
3.1.3 封套对象
3.1.4 缩放对象
3.1.5 旋转与倾斜对象
3.1.6 翻转对象
3.1.7 组合对象
3.1.8 分离对象
3.1.9 叠放对象
3.1.10 对齐对象
3.2 对象的修饰
3.2.1 课堂案例——绘制沙滩风景
3.2.2 优化曲线
3.2.3 将线条转换为填充
3.2.4 扩展填充
3.2.5 柔化填充边缘
3.3 对齐面板与变形面板的使用
3.3.1 课堂案例——绘制折扣吊签
3.3.2 对齐面板
3.3.3 变形面板