更新时间:2020-09-18 18:15:36
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Preface 前言
第1章 绪论
1.1 什么是用户界面设计
1.2 用户界面设计研究内容
1.3 用户界面设计发展历史
第2章 界面设计与软件工程
2.1 界面设计对软件系统的重要性
2.2 界面与软件系统的关系
2.3 界面设计与软件工程活动
第3章 设计的目标和原则
3.1 可用性目标与度量
3.2 认知过程
3.3 设计基本原则
第4章 交互设备
4.1 输入设备
4.2 输出设备
4.3 三维辅助设备——三维鼠标、头戴式设备
第5章 软件的生命周期
5.1 软件开发生命周期模型
5.2 界面设计生命周期模型——用瀑布模型做开发
第6章 需求与图形设计
6.1 需求获取
6.2 任务分析
6.3 确定系统信息流结构
6.4 图形界面设计
6.5 可用性检验
第7章 交互式设计之Axure RP
7.1 认识Axure RP
7.2 Axure RP详解
7.3 Axure RP设计实例——出租车大数据分析平台原型设计
第8章 界面可视化设计与实现
8.1 窗口——混合现实客户端的窗口界面
8.2 菜单栏
8.3 导航栏——数据可视化界面的导航栏
8.4 对话框
8.5 控件
8.6 布局
第9章 软件开发角度——使用Python进行GUI开发
9.1 使用Python进行GUI编程的基础概念
9.2 Tkinter的主要组件
9.3 实例:使用Tkinter进行GUI编程——三连棋游戏
第10章 软件工程角度——界面设计综合实例
10.1出租车大数据分析平台Web端页面
10.2 “天天生鲜”购物平台Web界面
10.3团购App界面
10.4音乐播放器PC端界面