更新时间:2020-10-13 17:42:48
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内容提要
前言
1 3D建模初级秘籍
1.1 什么是建模?
1.2 软件的下载与安装
1.3 软件的工具栏与画布
1.4 3D建模的视角切换
1.4.1 基本概念
1.4.2 视角平移
1.4.3 视角转动
1.4.4 视角远近
1.4.5 切换视角不改变物体大小
1.4.6 利用导航球精确切换视角
1.4.7 自动对齐视图
1.5 文件的保存与导出STL文件
1.5.1 保存与打开文件
1.5.2 导出STL文件
1.6 删除与撤销
1.6.1 删除与撤销的类比概念
1.6.2 删除
1.6.3 撤销
1.7 基本实体——六面体
1.7.1 大概步骤
1.7.2 选择工具
1.7.3 确定位置
1.7.4 确定长、宽、高
1.7.5 完成编辑
1.7.6 小试牛刀:六面体
1.8 基本实体——球体
1.8.1 大概步骤
1.8.2 选择工具
1.8.3 确定位置
1.8.4 确定球体半径
1.8.5 完成编辑
1.8.6 小试牛刀:球体
1.9 基本实体——圆环体
1.9.1 大概步骤
1.9.2 选择工具
1.9.3 确定位置
1.9.4 确定主/次半径
1.9.5 完成编辑
1.9.6 小试牛刀:圆环体
1.10 基本实体——圆柱体
1.10.1 大概步骤
1.10.2 选择工具
1.10.3 确定位置
1.10.4 确定半径、高度
1.10.5 完成编辑
1.10.6 小试牛刀:圆柱体
1.11 基本实体——圆锥体
1.11.1 大概步骤
1.11.2 选择工具
1.11.3 确定位置
1.11.4 确定底部圆半径、高度
1.11.5 完成编辑
1.11.6 小试牛刀:圆锥体
1.12 基本实体——椭球体
1.12.1 大概步骤
1.12.2 选择工具
1.12.3 确定位置
1.12.4 确定椭球体长轴、短轴、高度的大小
1.12.5 完成编辑
1.12.6 小试牛刀:椭球体
1.13 草图绘制——矩形
1.13.1 大概步骤
1.13.2 选择工具
1.13.3 选择平面
1.13.4 确定位置
1.13.5 确定矩形的长、宽
1.13.6 草图编辑模式
1.13.7 小试牛刀:矩形
1.14 草图绘制——圆形
1.14.1 大概步骤
1.14.2 选择工具
1.14.3 选择平面
1.14.4 确定位置
1.14.5 确定圆形的大小
1.14.6 草图编辑模式
1.14.7 小试牛刀:圆形
1.15 草图绘制——椭圆形
1.15.1 大概步骤
1.15.2 选择工具
1.15.3 选择平面
1.15.4 确定位置
1.15.5 确定椭圆形的大小与方向
1.15.6 小试牛刀:椭圆形
1.16 草图绘制——正多边形
1.16.1 大概步骤
1.16.2 选择工具
1.16.3 选择平面
1.16.4 确定位置
1.16.5 确定正多边形的边数、角度、半径
1.16.6 小试牛刀:正多边形
1.17 草图绘制——直线
1.17.1 大概步骤
1.17.2 选择工具
1.17.3 选择平面
1.17.4 确定直线的起点和终点