更新时间:2022-06-17 10:31:44
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本书赞誉
前言
第1章 变量与注释
1.1 基础知识
1.2 案例故事
1.3 编程建议
1.4 总结
第2章 数值与字符串
2.1 基础知识
2.2 案例故事
2.3 编程建议
2.4 总结
第3章 容器类型
3.1 基础知识
3.2 案例故事
3.3 编程建议
3.4 总结
第4章 条件分支控制流
4.1 基础知识
4.2 案例故事
4.3 编程建议
4.4 总结
第5章 异常与错误处理
5.1 基础知识
5.2 案例故事
5.3 编程建议
5.4 总结
第6章 循环与可迭代对象
6.1 基础知识
6.2 案例故事
6.3 编程建议
6.4 总结
第7章 函数
7.1 基础知识
7.2 案例故事
7.3 编程建议
7.4 总结
第8章 装饰器
8.1 基础知识
8.2 编程建议
8.3 总结
第9章 面向对象编程
9.1 基础知识
9.2 案例故事
9.3 编程建议
9.4 总结
第10章 面向对象设计原则(上)
10.1 类型注解基础
10.2 SRP:单一职责原则
10.3 OCP:开放-关闭原则
10.4 总结
第11章 面向对象设计原则(下)
11.1 LSP:里式替换原则
11.2 DIP:依赖倒置原则
11.3 ISP:接口隔离原则
11.4 总结
第12章 数据模型与描述符
12.1 基础知识
12.2 案例故事
12.3 编程建议
12.4 总结
第13章 开发大型项目
13.1 常用工具介绍
13.2 单元测试简介
13.3 有关单元测试的建议
13.4 总结
结语
作者简介
看完了