更新时间:2022-07-20 17:57:51
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版权信息
译者序
前言
作者简介
审校者简介
第一部分 C语言的基础知识
第1章 运行Hello World!程序
1.1 技术要求
1.2 编写第一个C语言程序
1.3 了解程序开发流程
1.3.1 编辑
1.3.2 编译
1.3.3 运行
1.3.4 验证
1.3.5 重复
1.4 创建、录入并保存第一个C语言程序
1.5 编译第一个C语言程序
1.6 运行第一个C语言程序
1.7 添加注释
1.7.1 怎样写好注释
1.7.2 给Hello world!程序添加注释
1.8 学着在代码上做实验
1.9 小结
第2章 了解程序的结构
2.1 技术要求
2.2 语句与代码块
2.2.1 在语句与代码块中试验各种转义序列
2.2.2 了解分隔符的用法
2.2.3 了解空白的用法
2.2.4 了解C语言的各种语句
2.3 了解C语言的函数
2.4 了解如何定义函数
2.4.1 了解函数的标识符
2.4.2 了解函数的语句块
2.4.3 了解函数的返回值
2.4.4 通过函数的参数传递数值
2.5 执行顺序
2.6 了解如何声明函数
2.7 小结
第3章 基本的数据类型
3.1 技术要求
3.2 了解数据类型
3.3 字节与数据块
3.4 如何在C语言代码中表示整数
3.4.1 如何在C语言代码中表示正整数与负整数
3.4.2 如何在C语言代码中采用大小不同的数据块来表示整数
3.5 如何在C语言中表示小数
3.6 如何在C语言中表示单个字符
3.7 如何在C语言中表示布尔值
3.8 如何在C语言中查询各种数据类型的大小
3.8.1 sizeof()运算符
3.8.2 各种数据类型的取值范围
3.9 小结
第4章 使用变量并为变量赋值
4.1 技术要求
4.2 选用合适的类型来表示数据值
4.3 学习变量的用法
4.3.1 给变量命名
4.3.2 显式地指定变量类型
4.3.3 显式地指定变量类型并初始化
4.4 学习常量的用法
4.4.1 字面常量
4.4.2 用预处理指令定义常量值
4.4.3 显式地定义某种类型的常量
4.4.4 给常量命名
4.5 把类型适当的值赋给变量
4.5.1 通过赋值语句显式地赋值
4.5.2 通过给函数传递参数来赋值
4.5.3 通过return语句来赋值
4.6 小结
第5章 运算符与表达式
5.1 技术要求
5.2 表达式与运算符
5.3 在数字值上执行运算
5.4 类型转换
5.4.1 隐式类型转换
5.4.2 显式类型转换
5.5 字符型数据支持的操作
5.6 逻辑运算符与关系运算符
5.7 位运算符
5.8 条件运算符
5.9 序列运算符
5.10 复合赋值运算符
5.11 在一条表达式中给多个变量赋值
5.12 增量运算符
5.13 运算符之间的优先次序以及括号的用法
5.14 小结
第6章 用条件语句控制程序流
6.1 技术要求
6.2 了解各种条件表达式
6.3 if()...else...语句
6.4 switch()...语句
6.5 多个if()...else...语句
6.6 嵌套的if()...else...语句
6.7 小结
第7章 循环与迭代
7.1 技术要求
7.2 重复执行代码
7.3 蛮力法实现重复执行代码