会员
SQL Server数据库管理与开发兵书
亓永刚编著更新时间:2018-12-30 11:41:49
最新章节:15.9 本章习题开会员,本书免费读 >
本书第1章介绍SQLServer的发展历程等;第2章介绍SQLServer2008安装、升级的内容;第3章讲解如何设计数据库、设计表、创建索引、维护表、浏览数据表的内容;第4章介绍Transact—SQL语言的基本知识;第5章详细讲解数据查询利器——SELECT命令;第6章至第13章分别详细讲解视图、存储过程、函数、约束、触发器、事务、锁、索引的相关内容;第14章讲解数据库的备份和还原;第15章讲解SQLServer2008数据库服务器安全的相关知识。
上架时间:2013-08-01 00:00:00
出版社:电子工业出版社
上海阅文信息技术有限公司已经获得合法授权,并进行制作发行
最新章节
亓永刚编著
主页
同类热门书
最新上架
- 会员
演进式架构(原书第2版)
本书提供了关于适应度函数、自动化架构治理和演进式数据的技术、知识和技巧。本书分为三个部分:第一部分包括定义演进式架构机制的章节——介绍团队如何使用技术和工具来构建适应度函数、部署管道以及其他管理和演进软件项目的机制;第二部分包括围绕耦合、复用和其他相关结构考虑因素的架构风格和设计原则,以帮助读者实现清晰的长期演进;第三部分探讨了第一部分中介绍的工程实践与第二部分中的结构考虑因素的交叉点。计算机12.8万字 - 会员
游戏设计的底层逻辑
本书主要讲述了游戏设计中最基础的方法论,并针对每则理论提供相应的设计实例进行说明。就布局谋篇而言,全书依序涵盖了一个游戏策划从未入行到需要负责某个模块所需掌握的主要知识方法。第一部分的主题是游戏通识知识,即关于游戏行业这个整体的基础知识。第一章对游戏的本质进行剖析,着重从用户、反馈、体验等角度展开论述。第二章对游戏团队的游戏制作过程进行说明。第三章对游戏的未来发展趋势作出分析。第二部分讲述了游戏策计算机17.4万字 - 会员
Python自动化测试教程
本书基于Python语言介绍自动化测试的基本概念和技术,旨在帮助读者了解和掌握自动化测试的实现方法。本书覆盖Python基本语法、自动化测试框架、测试用例的设计方法、集成测试的自动化等重要知识,并通过实际案例演示如何使用Python编写自动化测试脚本。本书适合测试人员和开发人员阅读。计算机6.5万字 - 会员
快人一步:系统性能提高之道
运行速度慢的系统常常令人沮丧。它们会浪费用户的时间和金钱,甚至可能会扼杀项目,危及相关从业人员的职业生涯。本书主要面向那些对计算机程序和其他程序消耗时间情况以及改进这种情况的方法感兴趣的人,作者以一种清晰且值得思考的方式解释了为什么系统会这样运行,并融合亲身经历,用讲故事的方式分享了自己作为程序性能咨询顾问的经验,教大家如何改进系统。他不仅教读者性能优化方面的技能,还引导读者使用新的思维方式,更稳计算机10.3万字 - 会员
32位汇编语言程序设计(第3版)
本书以Intel80x86处理器和个人计算机为硬件平台,基于Windows操作系统软件平台,借助MASM和NASM汇编程序讲解32位汇编语言程序设计。本书内容包括基本的汇编语言基础、常用处理器指令和汇编语言伪指令以及基本程序结构,还包括扩展的Windows和DOS编程、与C++语言的混合编程、输入/输出指令及编程,并涉及浮点、多媒体及64位指令等。本书可以作为普通高校“汇编语言程序设计”等课程的计算机21.3万字 - 会员
QPanda量子计算编程
本书介绍基于我国自主可控量子计算云平台的量子计算编程,涵盖量子计算的核心内容,包括量子计算的基本概念、多种量子算法及其应用,以及本源量子计算云平台和量子计算编程框架QPanda的使用方法。本书通过算法理论与编程实践相结合的方式,详细讲解算法与编程之间的紧密关系,并通过大量的示例和练习,帮助读者深入理解量子计算的概念和应用,从而逐步掌握量子计算编程技能。本书既适合量子计算领域的科研人员、工程技术人员计算机9.3万字 - 会员
RISC-V体系结构编程与实践(第2版)
本书旨在介绍RISC-V体系结构的设计和实现。本书首先介绍RISC-V体系结构基础知识、实验环境搭建、基础指令集、函数调用规范与栈,然后讲解GNU汇编器、链接器与链接脚本、内嵌汇编代码,接着讨论RISC-V体系结构中的异常处理、中断处理与中断控制器、内存管理、高速缓存、缓存一致性、TLB管理、原子操作、内存屏障指令、合理使用内存屏障指令、与操作系统相关的内容、可伸缩矢量计算与优化,最后阐述RISC计算机26.2万字 - 会员
腾讯游戏开发精粹Ⅲ
《腾讯游戏开发精粹Ⅲ》是腾讯游戏研发团队不断积累沉淀的技术结晶,是继2019年推出《腾讯游戏开发精粹I》和《《腾讯游戏开发精粹II》后的诚意续作。本书收录了21个在上线项目中得到验证的技术方案,深入介绍了腾讯公司在游戏开发领域的新研究成果和新技术进展,涉及人工智能、计算机图形、动画和物理、客户端架构和技术、服务端架构和技术及管线和工具等多个方向。本书适合游戏从业者、游戏相关专业师生及对游戏幕后技术计算机25.5万字 - 会员
Drools 8规则引擎:核心技术与实践
这是一本可帮助读者迅速掌握Drools的精髓并将其应用于实际项目,为企业构建智能决策系统提供可用经验和方法的专业技术书。全书以作者15年实战经验为基础,以作者在支付系统中的风控、反洗钱业务板块实际运用Drools规则引擎并构建一套完整的规则引擎体系为基础,以CSDN上超36万阅读量的规则引擎专栏文章为参考,以近3.7万人购买的收费视频课程为蓝本,从入门知识、底层原理、一线架构到实战项目深入解读运用计算机10.9万字
同类书籍最近更新
- 会员
算法设计与分析:基于C++编程语言的描述
本书注重理论与实践紧密结合,系统介绍算法设计方法、分析技巧和C++编程实战。作者本着“易理解,重实用”的指导思想,结合多年的教学经验,以算法设计策略为主线,沿着“算法思想—算法设计—构造实例—算法描述—算法分析—C++实战”的思路组织学习内容,共包括算法及基础知识、贪心法、分治法、动态规划、搜索法、随机化算法、线性规划问题与网络流、数论算法及计算几何算法和NP完全理论等9章内容。程序设计16.9万字 软件开发中的决策:权衡与取舍
本书详细阐述如何在设计、规划和实现软件时做出更好的决策,通过真实的案例,以抽丝剥茧的方式分析那些失误的决策,探讨还有哪些可能的解决方案,并对比各种方案的优缺点,摸索软件设计的常青模式。本书通过实例来说明某些决策的后果,例如代码重复如何影响系统的耦合与演进速度,以及如何在日期和时间信息方面隐藏细微差别。本书还介绍如何根据帕累托法则有效地缩小优化范围,确保分布式系统的一致性。通过阅读本书,读者很快就可程序设计23.9万字