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libGDX移动游戏开发从入门到精通
更新时间:2019-04-03 11:45:02
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本书全面介绍了使用libGDX进行游戏开发时所需要用到的知识,其中包括libGDX的详细介绍、libGDX的UI编程、libGDX的配套开发工具、libGDX中所遇到的一些问题的解决方案。本书并不局限于介绍libGDX编程的各种理论知识,而是从“项目驱动”的角度来讲授理论,全书给出了丰富的实例,这些示范性的实例既可帮助读者更好地理解各知识点在实际开发中的应用,也可供读者在实际开发时作为参考。本书还提供了两个实用的案例:捡金币项目和2048项目,具有很高的参考价值。本书实用性强,内容详细,不仅适合有一定经验的开发者,对于那些没有经验的开发者来说,也是一本很好的入门指南。
品牌:人邮图书
上架时间:2016-01-01 00:00:00
出版社:人民邮电出版社
本书数字版权由人邮图书提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
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信号处理教程
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5G无线网络优化
本书围绕5G网络优化的重点和难点,结合国内外众多商用网络的经验和案例,从5G的基本原理入手,全面、深入地介绍5G系统的NSA/SA信令流程、关键算法和典型参数设置,并阐述无线网络优化的方法和流程,分析路测、切换、掉话、吞吐率等专题,最后阐述、分析未来网络演进和6G的研究进展。本书是一部综合5G无线网络原理与优化实战经验的专业性著作,可作为无线通信领域研究人员和工程技术人员的参考用书,也可作为高等院工业13万字 - 会员
光网络传输技术
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通信光缆线路工程勘察设计实务
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5G XR技术与应用
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6G组网与边缘智能技术
本书在分析各代移动通信理论与技术升级内在动力的基础之上,阐述“人—机—物—灵”融合的6G网络形态,进而从容量分析、系统演进、网络自治等方面探讨6G组网理论及其关键技术,并对6G网络多域资源协同及边缘智能技术进行系统介绍。本书适合希望了解6G需求及潜在技术的人士阅读,不仅可作为移动通信行业从业人员和垂直行业相关人员的技术参考书,也可作为高等院校相关专业高年级本科生、硕士生和博士生的专业课教材。工业20.3万字 - 会员
5G非授权频谱接入技术
本书主要介绍了基于5GNR的非授权频谱(NR-U)接入技术。非授权频谱作为授权频谱的有效补充,不需要取得授权许可,即可在满足规则与要求的情况下使用,能够有效地提升系统容量、增强覆盖及拓展5G的使用场景和潜在用例。本书对5GRel-16NR-U和5GRel-17NR-U进行了系统的论述,主要涉及波形增强、基础参数和帧结构设计、非授权频谱信道接入、物理信道与参考信号、物理层过程、用户面及控制工业18.2万字 - 会员
可见光通信光源与探测器件原理及应用
本书围绕可见光通信的硬件基础,系统介绍了可见光通信光源与探测器件的原理、应用以及发展现状。本书共分为5章:前3章面向可见光通信光源,包括硅衬底LED光源与器件、有机发光材料、OLED以及Micro-LED,介绍了各类型可见光通信光源的基本原理及其在可见光通信中的应用发展;后2章面向可见光通信探测器,包括半导体雪崩探测器、有机光伏探测器和有机光电探测器,介绍了各类型可见光通信探测器的工作原理及其在可工业8.3万字 - 会员
天地一体化的天基传输网络运维管控系统
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