第21章 小伙与老头
选择一个农民去建矿石精炼厂,只有有了矿石精炼厂才能够升级防御塔与城防。其实这事林啸中午还在酒馆时便想干的,只可惜那时铁矿刚好差一点点,后来赶路时又在想其他事,就把这事给忘了。又拉了两个农民分开两边去造哨塔,也就是俗称的塔坯子。
矿石精炼厂的造价是150黄金,20万铁矿,外加100的木材。这里黄金的单位是两,铁矿的单位是公斤,木材的单位是立方米。
至穿越到现在,应该已经有40个小时左右了。黄金除去用掉的还剩下9876,铁矿则总共才采了30万,木材最富裕,有一万多立方,这也是林啸为了开辟农田,把大部分农民都派去代木的原因。
哨塔倒是很便宜,只要30金,1000铁,20木。设置好了哨塔的建造地点——就和游戏中用SHIFT键差不多——便没林啸什么事了。
以前游戏中的时间是按秒来算的,林啸常常觉得自己的大脑、手速不够用。但现在的时间却是按分钟算的,还实行了脑控,林啸又觉得自己的大脑太够用了。一根哨塔建造时间30分钟,矿石精炼厂150分钟,安排好事情之后竟然就剩下无聊的等待了。
没办法,林啸只好睡觉。睡醒了,明天便可以升级箭塔了。
第二天,林啸醒来时已经太阳高照。虽然没有手表,但林啸知道他已经睡了有九个小时了。因为主基地里已经竖起了三十六根哨塔。第三十七、三十八根也已经在造了。
不过,接下来看到的消息却是让林啸大吃了一惊:升级一根防御塔竟然需要10万公斤铁矿!
这可和游戏中不一样。具体需要多少铁矿林啸倒有点记不清了,因为他人族玩的不多,但最多也就在1000上下,现在竟然需要十万,基地里剩余的铁矿只能让他变一根玩玩。神秘之塔倒是只需1000铁矿,但那东西攻击力太低,只要是用来对付法师和召唤生物的,都不知道这异界有没有法师呢,升一根玩玩倒没事,多了就没用了。
看来开辟农田的事得缓一缓了。林啸把所有采木的农民全部拉进了铁矿洞,此时农民已经破百了。这一百多个农民一起挖矿,一天下来便能有100多万公斤的铁矿,但也只能是升级十根箭塔而已。
但是林啸已经舍不得再多造农民了。一个农民75金,一百个农民便是7500两黄金。换算成这世界的货币就是7500万了。而且,农民也是要拿工资的,虽然很低,月薪只有0.05金,但也架不住量多。
卖粮食虽然赚钱,但要想赚到7500万可也不是短时间内能达到的。况且,买粮食是没有人会拿着黄金来买的。理论上是一黄金能兑换到一万铜钱,但是倒过来可就不一定了。说不定还有必要去开个钱庄。
其实一百个农民采铁矿已经是非常多了。只不过林啸心急,想一口气升他个几百根箭塔,现实与希望相差的比较大,因此才会比较失落。
用剩余的铁矿升级了一根防御塔,林啸便只好等了,哨塔升级成防御塔(也就是箭塔,箭塔是俗称,防御塔是官名)需要100分钟。
那两造塔农民林啸还是让他们继续造满了四十根,以凑个整数后便也拉去采矿了。
近两小时后,防御塔终于完成。随着防御塔的形成,整个塔身都高了一截。哨塔原本只有三米高,这防御塔却是将近有五米。整体形状和游戏里相似,底下圆柱直径大概在两米左右,顶部则是八面体的塔楼,每面都有一个黑魆魆的箭孔。林啸连忙查看箭塔属性:攻击方式:穿刺,攻击力:23-27,防御类型:重甲,防御:5点。
看起来应该是和游戏里一样的。林啸为了试试防御塔的攻击,便指挥防御塔强行攻击民房,效果果然和游戏里差不多,攻击农民也是一样。只不过箭塔的攻击速度并没有因为来到现实而减慢。
林啸记得在游戏中,箭塔的攻击频率为零点几秒,在这现实中也差不多,最多不超过一秒。那射出来的箭比想象中的要小,全身都是用铁打造,形式,大小和人类使用的弓箭差不多,只不过要粗糙一点,箭尾上没有羽毛。怪不得升根防御塔要这么多铁呢,却原来都用在这了,林啸的心里不由得好过了不少。
此时,那被攻击的房子上已经插了不少铁箭,就连那农民身上也有好几根。只不过那农民只是少了点血,该干嘛还是干嘛,根本就没事人一样。林啸又不在基地,没人能帮他把铁箭拔下来。好在没被外人看见,不然不是把他当成怪物灭了,就是当成英雄贡起来。
只是不知道这些射出去的箭能不能回收,总不会把那10万公斤的铁射完了,这箭塔便废掉了吧?不过那铁箭估计也就二两重,10万公斤岂不是有100万根铁箭?一小时3600秒,一天86400秒,这么一算,林啸放心了,就算是箭塔24小时不停的射估计也能射上半个月了,想要射完一百万根铁箭,那几乎是不可能完全的任务。
现在资源除了铁矿比较紧张之外,黄金和木材都很充裕,是时候造兵营出兵了。前两天一直没造兵营是因为经过第一战,林啸有点低估这异界的实力,想着直跳二本。但现在看来,这事有点危险,还是出点兵稳妥一点好。同时,铁匠铺,神秘藏宝室——也就是通常所说的商店,伐木场等等也全部派了农民建造。
兵营的造价和游戏中一样,160金,60木,铁矿也只要12000。
伐木场:120金,1000铁。
神秘藏宝室:130金,5000铁,30木。
铁匠铺:140金,10万铁,60木。
除了铁匠铺由于所需铁矿较多,要稍等一下之外,其他的完全能造的起。同时,在主城里把背包技能也升了,到时可以让小兵到商店里买东西,免得他林啸还要跑来跑去。
在等待兵营建造的时间里,林啸把王二狗他们做了安排,主要是让他们砍树。林啸打算把种粮基地就建在这里了。毕竟主城的秘密比种粮重要的多,种粮基地被人发现最多也就母种外泄,自己少赚点就是了。但如果是基地被发现,那就是生死存亡了。
不过奇怪的是,这森林大归大,但是却一直没有碰到过什么大型野兽,让林啸想帮圣骑升级都不行。总不会这里的野兽都进化成人了吧?
林啸干脆让圣骑自己到森林里去转,动气好碰到野兽的话就当升级,碰不到也没关系,就当探路了,只要不走远就好。
杂七杂八干了些事后,兵营终于建好,林啸只造了一个步兵,先做做实验再说。
虽然游戏里步兵在相同的血量下是打不过民兵的,但是在这现实生活中不知道是不是也一样。这事说来也奇怪,一个职业军人竟然打不过一个临时武装起来的老农,这也太丢军人的脸了。
步兵造价为:135金,500铁,月薪0.1金币。当步兵走出兵营时,林啸不由倒吸了一口冷气。
娘的!这也太帅了!
步兵身高大概一米八,很黄金的身高。全身都由铁甲包着,便是面部也是一样,只露出一双发亮的眼睛。由于林啸选择了金黄色,那铁甲全身上下都泛着一片金黄,不管远看还是近观,这都是实实在在的黄金战士啊!高手可以用眼睛杀人,这步兵却可以杀高手的眼睛!
可惜不是真金,要不然还真把他那身铠甲给剥了,说不定还给熔出几斤黄金来呢。
咦,不对!步兵造价是135黄金,有十几斤呢,拿出几两来当涂料也不是不可能,这身铠甲外面涂的不会真是黄金吧?想到这,林啸连原先打算好的让步兵和老农的单挑都不管了,直接把步兵往自己所在的方向拉。如果真是黄金,林啸说不定就要把他们刮下来了。
那步兵左手持盾,右手拿剑,这盾可比民兵拿的那块大多了。剑也明显比老农的那铁锤来得吓人。可惜攻击力和民兵是一样的,平均攻击力只有12.5,但是攻击频率比较低,防御也比民兵少了2点。好在生命有420点,比老农的220点多了200点整。
因此真单挑起来,民兵还是打不过步兵的。
在林啸的命令下,步兵甩开膀子飞奔起来,速度和民兵是一样的,百米应该不会超过10秒,也即时速大于或等于36迈。(其实迈的意思mile\h的翻译,表示
英里\小时,一英里相当于一千六百多米,36迈相当于近60公里\小时了,但是在中国的习惯说多少迈以经表示公里/小时了,这里自然取中国习惯,36迈表示36公里/小时,也有用码的,但比较少见。)
不过林啸他们的暂住地离主城比较远,大概有近五六十公里,林啸想亲自看到步兵还得等近三个小时(在森林中,步兵速度会有所影响,不能发挥全速)。等步兵与林啸终于汇合时,兵营里的第一个矮人火枪手也已经走出了兵营。
矮人火枪手之所以出来的如此晚,是因为建造矮人火枪手还得有铁匠铺,因此才耽误了。
矮人火枪手的造价为:205金,2000铁,月薪0.2金币,比步兵贵多了。好在属性也同样出色:攻击类型:远程穿刺,平均攻击力:21,防御类型:中甲,防御为0.生命505.
步兵属性为:攻击类型:普通近战,平均攻击力:12.5,防御为2点重甲。生命420.
与步兵相比,火枪手除了攻击速度慢一点,护甲低一点外,其他都比步兵强。喔,还有一点,长得比步兵丑。
人矮就不说了,名字里就有矮人两字,不矮就没天理了,说不定他们还是以矮为美呢。问题是面相长得老了点,都已经白眉毛白胡子了。一件带帽披风把整个人都的包裹了起来,看不出身材好坏。
手里的那杆火枪也不是什么好货色,跟地球上20世纪90年代农村里打野猪的土铳差不多。
不过火枪手矮归矮,跑起来可不慢,速度和步兵是一样的。由于腿短,频率自然加快,跑起来竟然比步兵更加好看,在山林间随着地势纵横腾跃,白须飘飘,披风飞舞,着实赏眼。步兵与他一比,如同大货车跟小轿车一般。