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1.8 界面布局
按前面介绍的内容,在计算机桌面上双击Maya的启动图标,就会打开它的工作界面,如图1-33所示。
图1-33 Maya 2012的工作界面
这是默认设置下Maya 2012的工作界面。中间是一个视图,也可以通过按键盘上的“空格”键把视图改变为四视图显示模式,它们分别是顶视图(Top)、前视图(Front)、侧视图(Side)和透视图(Persp)。在进行建模、设置材质、创建灯光和设置动画时,就要从这几个视图中以可视化方式进行。工作界面中还有工具栏、菜单栏和通道盒等,每一部分都对应着相应的功能,在下面的内容中,将介绍这些组成部分的功能。
注意
有些Maya用户把“时间标尺”称为“时间轴”,它的英文是timeline。笔者偏向于“时间标尺”,因为3ds Max中的官方翻译就是时间标尺,而Maya和3ds Max属同一类型的应用软件。而在Flash中,官方就把timeline这个词翻译成时间轴。另外,在当前市面上销售的有关于Maya的书中,这两种译法都存在,当读者碰到这种情况时知道它们都是指的同一区域即可。