1.4 Maya 2012的新增功能简介
Autodesk公司并购Alias公司后,对Maya 2012进行了调整和改进,使它更加人性化,使用户更容易学习和使用。作为对Maya十二周年的贺礼,除了执行性能更加快速之外,Maya 2012包括了许多在视口、建模、动画和渲染等方面的改进,这些改进使得工作流程得到最大的提升和优化,可以帮助用户极大地提高工作效率。下面简单地介绍几项比较突出的新增功能。
1.视口(viewport)的改进
Maya 2012中大幅提高了视口的功能,最大限度地利用显卡技术加速显示,这对动画检视、材质预览和粒子特效等直接预览有非常大的帮助。最强大之处在于直接支持运动模糊(motion blur)的显示。景深通道(depth-of-field)和环境隔绝(occlusion)效果也可以直接在视口中显示出来。新的运动轨迹(Motion Trails)编辑功能可以让用户无需打开图形编辑器动画路径。在视口中直接显示的运动模糊效果如图1-10所示。
图1-10 运动模糊效果
改进后的视口支持以下功能。
(1)直接显示运动模糊效果。
(2)直接显示OCC效果。
(3)支持相机运动模糊。
(4)直接调整Gamma矫正显示。
(5)直接抗锯齿显示。
2.特效方面的改进
Maya 2012内置了基于NVIDIA显卡技术的PhysX引擎,还有一个名叫“Digital Molecular Matter”的插件来制作高级破碎特效。新的流体功能可以用来模拟流体的沸腾、浇注和飞溅效果,如图1-11所示。
3.新增加了动力学结算器
Maya 2012中新增加了动力学结算器,使用它可以创建超强的动态视觉效果,可以在非常短的时间内进行动力学解算,速度非常快,如图1-12所示。而且内置了强大的刚体破碎软件DMM和PhysX物理引擎。
图1-11 流体的飞溅效果
图1-12 进行快速的动力学解算
4.新增骨骼绑定系统设置
Maya 2012中新增加了骨骼绑定系统设置,可以在绑定骨骼时,帮助用户极大地提高工作效率,如图1-13所示。
5.拓展功能的改进
在Maya 2012中你可以享受更加轻松而强大的拓展功能,更有效地扩展和定制Maya,这要归功于一种改进的Python API,它提供了更多的Python语言编程能力,以及高达三倍的工作效率提升。随着功能的不断增加,可以更快地制作出非常真实的效果,如图1-14所示。
图1-13 骨骼绑定系统设置
图1-14 强大的拓展功能
提示
Maya 2012还支持多声道音频,也就是可以添加多个音轨到一个音频序列中。
6.建模方面的改进
在Maya 2012中,新增加了工程曲线网格,使用该功能可以更好地进行曲线投射;新增了斯普利特网,使用该功能可以分割和分离多边形表面上的“分边网”;新增了互动分割工具,使用它可以更方便地分割多边形网格。另外,在挤压面方面也有了很大的改进,可以挤压更加复杂的面。
7.贴图方面的改进
Maya 2012可以支持矢量置换贴图了。现在,可以在Autodesk Mudbox中使用mental ray呈现复杂的高解析度的贴图,并可以与Maya进行交互。
此外,在Maya 2012中,还有很多方面的改进,不再一一介绍。这些改进极大地提升了Maya的功能和执行性能,从而更易于使用。总之,相对于以前版本,Maya 2012的功能更加强大,更易使用,从而可以大幅度地提高用户的工作效率。由于本书篇幅有限,只简要地介绍这些。