Photoshop CS6完全自学经验分享
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1.2 Photoshop CS6的系统设置

每个人的工作习惯一般都是不同的,因此Photoshop提供了参数设定功能,可以按照自己的喜好来设置选项,以适合自己个性化的图像编辑环境,从而帮助用户提高工作效率。

Photoshop的参数设定在【编辑】|【首选项】子菜单中。其中包括【常规】、【界面】、【文件处理】、【性能】、【光标】、【透明度与色域】、【单位与标尺】、【3D】等选项。按【Ctrl+K】组合键也可以弹出参数设置对话框。

Tips

对【首选项】设置所做的任何改变,在每次退出Photoshop时,软件都会自动存储下来,以方便以后的使用。

1.2.1 【常规】设置

执行菜单栏中的【编辑】|【首选项】|【常规】命令,可以打开【首选项】|【常规】对话框,如图1-13所示。【常规】选项主要对Photoshop CS6的拾色器、图像插值和历史记录等信息进行设置。

图1-13 【首选项】|【常规】选项

Skill

按【Ctrl+K】组合键,可以快速打开【首选项】|【常规】对话框。

1.拾色器

设置Photoshop CS6的默认拾色器,包括Windows和Adobe拾色器。在拾色器中可以直接从色谱中选取颜色,也可以用数值定义颜色,选取前景色和背景色。默认情况下,程序使用的是Adobe拾色器。两种拾色器的显示效果分别如图1-14、图1-15所示。

图1-14 Windows拾色器

图1-15 Adobe拾色器

Tips

Windows拾色器是一个比较简单的、适合非专业用户的拾色器。它可以从光谱中选择颜色或者使用基于HSB、RGB的颜色模型定义16种颜色,添加到“自定义颜色表”中。但是,Windows拾色器对于不可打印的颜色不会出现警告提示,所以建议将拾色器设置为Adobe。

2.HUD拾色器

HUD是Head Up Display的简称,即平视显示器,用来设置平视显示器的拾色器。可以从右侧的下拉菜单中,选择一种拾色器。

3.图像插值

通常在Photoshop中使用【图像大小】或者【变换】命令来重定义图像像素时,Photoshop会根据图像中当前像素的颜色值,使用插值的方法将颜色值分配给所有新的像素。而这个像素分配的过程是依据【图像插值】选项中的设定来实现的。插值方式越复杂,从原始图像中保留的品质和精度就越高。

【邻近(保留硬边缘)】:它是这几种插值方式中速度最快的一种,但也是质量最低的一种。它使修改后的图像选择区域呈现锯齿,外观精确度较低。

【两次线性】:它是用于中等品质的方式,是速度和质量的折中,一些应用程序在缩放图像时都使用这种插值方式。

【两次立方(适用于平滑渐变)】:这种插值方式是最具美学欣赏性、最精确的像素重新分配算法,通过它可以得到非常平滑的色调渐变,但是速度比较慢。

【两次立方较平滑(适用于扩大)】:这种插值方式主要用在放大图像时进行的像素重新分配算法,通过它可以得到较平滑的效果。

【两次立方较锐利(适用于缩小)】:这种插值方式主要用在缩小图像时进行的像素重新分配算法,通过它可以得到较锐利的效果。

【两次立方(自动)】:这种插值方式是比较适中的像素重新分配算法,像素会自动分配。

4.选项

【自动更新打开的文档】:选中该复选框,在应用其他程序修改并保存了正在Photoshop CS6中编辑的图像时,Photoshop将自动更新修改的图像,否则不发生变化。

【完成后用声音提示】:选中该复选框, Photoshop在执行完某项任务后发出提示音。

【动态颜色滑块】:默认情况下,该选项是选中的。当选中此项后,在【颜色】面板中拖动一个颜色滑块改变颜色时,其他的颜色滑块位置会发生相应的颜色变化。如果撤选这个颜色预览的功能选项,则其他颜色滑块位置的颜色会保持不变。

【导出剪贴板】:选中该复选框,在Photoshop中按【Ctrl+C】组合键复制图像到剪贴板上后,在其他程序中按【Ctrl+V】组合键,可以将其粘贴过去。否则将只能在Photoshop中进行粘贴。

【使用Shift键切换工具】:选中该复选框,可以通过按【Shift】键在一组隐藏的工具中进行循环选择。否则只能直接通过按工具快捷键在一组隐藏的工具中进行循环选择。

【在置入时调整图像大小】:选中该复选框,在应用置入命令置入图像时,置入的图像将根据当前画布的大小自动调节以适合目标区域。

【带动画效果的缩放】:选中该复选框,当对图像进行缩放处理时,将产生平滑的动态缩放效果。

【缩放时调整窗口大小】:选中该复选框,放大或缩小图像时,文档窗口会随之调整大小。

【用滚轮缩放】:选中该复选框,可以滚动鼠标上的滚轮来缩放当前画面的大小。默认为取消状态。

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缩放图像的操作技巧

执行菜单栏中的【编辑】|【首选项】|【常规】命令,在【首选项】|【常规】对话框中勾选【用滚轮缩放】复选框,可以滚动鼠标上的滚轮来缩放图像。因为系统默认情况下没有勾选该复选框,如果想使用该功能,可以在按住【Alt】键的同时,利用鼠标滚轮来缩放图像大小。

【将单击点缩放至中心】:选中该复选框,可以将鼠标单击点自动缩放到画布的中心位置。

【启用轻击平移】:选中该复选框,在使用【抓手工具】移动图像时,图像会产生滑动的动态效果。

【将栅格化图像作为智能对象置入或拖动】:勾选该复选框,置入或直接拖动到当前画布中的图像将自动变成智能对象。否则将以一般图像置入或拖动。

5.历史记录

【将记录项目存储到】:设置历史记录存储的方式和位置,包括【元数据】、【文本文件】和【两者兼有】。

【编辑记录项目】:选择用于编辑记录的项目,包括【仅限工作进程】、【简明】和【详细】3个选项。

6.复位所有警告对话框

单击该按钮,可以将所有对话框中的数值或选项复位为默认状态。

1.2.2 【界面】设置

执行菜单栏中的【编辑】|【首选项】|【界面】命令,可以打开【首选项】|【界面】对话框,在其右侧将显示【界面】设置的相关参数,如图1-16所示。【界面】选项主要对Photoshop CS6的工具栏图标、显示菜单颜色、显示工具提示和自动折叠图标面板等信息进行修改。

图1-16 【首选项】|【界面】选项

1.常规

标准屏幕模式/全屏(带菜单)/全屏:设置3种屏幕显示模式下屏幕的颜色和边界的效果。边界效果包括【直线】、【投影】和【无】3个选项。不同的边界显示效果如图1-17所示。

图1-17 不同的边界显示效果

【用彩色显示通道】:选中该复选框,在【通道】面板中,将根据当前图像的颜色模式,在通道中以彩色的形式显示当前通道颜色,否则以灰度形式显示。灰色与彩色显示通道效果对比如图1-18所示。

图1-18 灰色与彩色显示通道效果对比

【显示菜单颜色】:选中该复选框,将显示菜单背景颜色。

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显示工具提示

执行菜单栏中的【编辑】|【首选项】|【常规】命令,可以打开【首选项】|【常规】对话框,在该对话框的【常规】选项组中勾选【显示工具提示】复选框,将光标放置在工具上停留片刻,就会出现该工具的名称,如图1-19所示。对于Photoshop的新用户来说,这项功能非常实用。

图1-19 显示工具提示效果

2.面板和文档

【自动折叠图标面板】:选中该复选框,在单击应用程序的其他位置时,将自动折叠打开的图标面板。

【自动显示隐藏面板】:选中该复选框,可以启动面板的自动显示与隐藏功能。当面板隐藏后,鼠标滑过时将显示面板。

【以选项卡方式打开文档】:选中该复选框,当打开文档时,所有文档将以选项卡的形式进行排列,只显示其中的一个图像。通过单击选项卡标签可以在不同的图像间进行切换。

【启用浮动文档窗口停放】:选中该复选框,可以通过拖动选项卡标签将文档窗口单独提取出来显示在窗口中。

【恢复默认工作区】:单击该按钮,可以恢复所有已经删除的默认工作区。

3.用户界面文本选项

【用户界面语言】:可以从右侧的下拉菜单中选择一种界面的语言,如选择【简体中文】选项。

【用户界面字体大小】:此选项设置用户界面中的字体大小,可以选择【小】或【中】。

1.2.3 【文件处理】设置

执行菜单栏中的【编辑】|【首选项】|【文件处理】命令,可以打开【首选项】|【文件处理】对话框,在其右侧将显示【文件处理】设置的相关参数,如图1-20所示。【文件处理】选项主要对Photoshop CS6的图像预览、文件扩展名、文件兼容性和近期文件列表等进行修改。

图1-20 【首选项】|【文件处理】选项

1.文件存储选项

【图像预览】:该选项设置在存储图像时是否存储预览缩略图。包括【总不存储】、【总是存储】、【存储时询问】3个选项,默认选择的是【总是存储】。存储预览图会相应增大图像的容量,但对于预览图像内容很有帮助。

【文件扩展名】:该选项设置存储图像扩展名的大小写。包括【使用小写】和【使用大写】两个选项。通常使用小写扩展名。

【存储至原始文件夹】:勾选该复选框,可以确定“存储为”选项的默认文件夹。

2.文件兼容性

【Camera Raw 首选项】:单击该按钮,将打开【Camera Raw 首选项】对话框,在该对话框中,可以对Camera Raw 首选项进行详细设置,如对DNG、JPEG和TIFF文件的处理方式。

【对支持的原始数据文件优先使用Adobe Camera Raw】:选中该复选框,对支持的原始数据文件优先使用Adobe Camera Raw打开进行处理。

【忽略EXIF配置文件标记】:选中该复选框,将忽略EXIF预置标签。

● 【存储分层的TIFF文件之前进行询问】:设置存储具有多层TIFF格式的文件之前是否出现询问对话框。勾选该复选框将出现询问对话框。

● 【最大兼容PSD和PSB文件】:打开一些以早期的Photoshop版本时,是否出现询问对话框。包括【总不】、【总是】和【询问】3个选项。

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设置最近文件打开数量

执行菜单栏中的【文件】|【最近打开的文件】命令,从子菜单中可以看到最近打开的一些文件数量,默认最多显示为10个,如果想修改其数值,可以执行菜单栏中的【编辑】|【首选项】|【文件处理】命令,可以打开【首选项】|【文件处理】对话框,在【近期文件列表包含】右侧的文本框中输入一个数值,即可指定显示的数量,如图1-21所示。默认是10个文件,用户可在0~30之间进行选择。此项功能对于经常编辑的文件提供了一个快捷的打开方式。

图1-21 【首选项】|【文件处理】对话框

1.2.4 【性能】设置

执行菜单栏中的【编辑】|【首选项】|【性能】命令,可以打开【首选项】|【性能】对话框,在其右侧将显示【性能】设置的相关参数,如图1-22所示。【性能】选项主要对Photoshop CS6的内存使用情况、历史记录状态、高速缓存级别、暂存盘等信息进行设置。

图1-22 【首选项】|【性能】选项

1. 内存使用情况

显示【可用内存】和【理想范围】信息,并可以通过【让Photoshop使用】右侧的文本框来设置分配给Photoshop的内存量,一般不建议设置数值过大,因为那样程序会运行缓慢。

2. 历史记录与高速缓存

【历史记录状态】:设置在【历史记录】面板中所能保存的历史记录的最大数量,默认值为20,表示可以保存20步的历史记录信息。

【高速缓存级别】:设置图像数据的高速缓存级别的数量,用于提高屏幕重绘和直方图速度。选择的高速缓存级别越多,则速度越快;选择的高速缓存级别越少,则品质越高。

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设置历史记录数量

执行菜单栏中的【编辑】|【首选项】|【性能】命令,可以打开【首选项】|【性能】对话框,在【历史记录与高速缓存】选项组中,通过指定【历史记录状态】数值,即可设置历史记录的最大数量,默认值为20,表示可以保存20步的历史记录信息,如图1-23所示。用户可以根据需要进行调整。但建议不要设置得太高,否则会占用较多的系统空间,影响程序的运行速度。

图1-23 设置历史记录

3. 暂存盘

指定Photoshop的暂存盘,一般在内存不足的情况下设置。当内存不足时,可以通过增加暂存盘来解决。Photoshop 会将指定的硬盘空间作为内存使用,建议用户选择C盘以外的硬盘,并选择空间相对较大的硬盘。

4. 启用OpenGL绘图

选中该复选框,可以激活某些功能和增强界面,但它不会对已经打开的文件有作用。可以激活如【旋转视图工具】、【鸟瞰缩放】、【像素网格】、【轻击以滚动】首选项、【细微缩放】、【HUD拾色器】、【取样环】和【画布画笔大小调整和硬度】等;可以增强平滑的平移和缩放、画布边缘投影、3D交互加速和3D轴Widget等。单击【高级设置】按钮,还可以打开【GL设置】对话框,进行高级参数的设置。

1.2.5 【光标】设置

执行菜单栏中的【编辑】|【首选项】|【光标】命令,可以打开【首选项】|【光标】对话框,如图1-24所示,【光标】选项主要对Photoshop CS6的绘画光标和其他光标进行修改。

图1-24 【首选项】|【光标】选项

1.绘画光标

绘画光标包括【画笔工具】、【铅笔工具】、【颜色替换工具】、【图章工具】、【历史画笔工具】、【橡皮擦工具】、【渐变填充工具】、【模糊工具】、【锐化工具】、【涂抹工具】、【减淡工具】、【加深工具】、【海绵工具】、【直线工具】等绘画光标。绘画光标有5种选项。

【标准】:选择该单选按钮,光标显示的是当前使用工具的图标,绘图时精确度不高。

【精确】:选择该单选按钮,光标显示为十字线光标,可以获得较高的精确度。

【正常画笔笔尖】:选择该单选框,光标显示为一个圆形光标,它显示了所用画笔实际尺寸的一半。

【全尺寸画笔笔尖】:选择该单选按钮,光标显示为一个圆形光标,它显示了所用画笔的实际尺寸。

【在画笔笔尖显示十字线】:选中该复选框,可以在画笔的笔尖位置显示一个十字线,以确定中心点。

【绘画时仅显示十字线】:选中该复选框,可以在绘画时切换到仅显示十字线,以提高画笔的性能。

Tips

【绘画光标】是Photoshop根据绘图时的不同需要为使用者设计的,可以用键盘上的空格键来进行不同图标的切换。如果选择【标准】选项,在使用工具时按下空格键,使用的绘图工具就会变成【精确】选项的设定;如果选择【精确】选项,按下空格键,使用的绘图工具就会变成【画笔大小】选项的设定。

2.其他光标

其他光标包括【套索工具】、【多边形套索工具】、【磁性套索工具】、【快速选择工具】、【魔棒工具】、【钢笔工具】、【裁剪工具】、【拾色器工具】、【油漆桶工具】、【度量工具】等图标,有两个选项:【标准】和【精确】。它们的用法和【绘画光标】的前两项是相同的。

3.画笔预览

该选项组只有一个【颜色】选项,用于指定画笔预览的颜色,可以通过单击【颜色】右侧的色块,打开【选择画笔预览颜色】对话框,来指定画笔预览的颜色。

1.2.6 【透明度与色域】设置

执行菜单栏中的【编辑】|【首选项】|【透明度与色域】命令,可以打开【首选项】|【透明度与色域】对话框,在其右侧将显示【透明度与色域】设置的相关参数,如图1-25所示。【透明度与色域】选项主要对Photoshop CS6的透明区域和色域警告进行设置。

1.透明区域设置

【网格大小】:此选项用来设置图像中透明区域的栅格大小,包括【无】、【小】、【中】、【大】4种,默认设置为【中】。

【网格颜色】:此选项用来设置图像中透明区域的网格颜色。分为3类:第1类为【自定】,选择该命令后将打开【选择透明网格颜色】对话框,在该对话框中选择一种自定义的颜色即可;第2类包括【淡】、【中】、【黑色】3个选项;第3类包括【红色】、【橙色】、【绿色】、【蓝色】、【紫色】5个颜色选项。通过单击下方的两个色块,也可以更改当前透明区域的网格颜色。

图1-25 【首选项】|【透明度与色域】选项

2.色域警告

【色域警告】是某个可被显示或打印的颜色系统的颜色范围。RGB颜色模式的颜色范围比较宽,常用于屏幕显示。而打印颜色CMYK模式的颜色范围比较小,所以,制作的图像会有一些颜色不能打印出来。将不能打印出来的颜色称为“溢色”,【色域警告】就是警告当前图像中有多少“溢色”。

如果想查看当前图像有多少超出色域的颜色,可执行菜单栏中的【视图】|【色域警告】命令。把图像转换成CMYK颜色模式时,Photoshop将自动把超出色域的颜色替换为相近的打印颜色,但是会和原来的图像颜色有一定的误差,不符合最初要求的颜色。

Photoshop色域警告默认的替换颜色是灰色,如果和当前图像颜色相近,对比不够明显,可以单击它,在弹出的拾色器中选取自己满意的颜色。【不透明度】用以设置使用颜色的不透明度。

1.2.7 【单位与标尺】设置

执行菜单栏中的【编辑】|【首选项】|【单位与标尺】命令,可以打开【首选项】|【单位与标尺】对话框,在其右侧将显示【单位与标尺】设置的相关参数,如图1-26所示。【单位与标尺】选项主要对Photoshop CS6的单位、列尺寸、新文件预设分辨率、点/派卡大小等进行修改。下面详细介绍对话框中的内容设置。

图1-26 【首选项】|【单位与标尺】选项

1.单位

【标尺】:设置标尺的单位,包括像素、英寸、厘米、毫米、点、派卡、百分比。通常使用像素、英寸和厘米作为标尺的计量单位。

【文字】:设置文字的单位,包括像素、点和毫米。

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快速修改标尺单位

在实际设计制图中,一般都不在首选项中设置标尺的单位,而是在文档窗口中直接修改。首先按【Ctrl+R】组合键打开标尺,然后在水平或垂直标尺位置单击鼠标右键,可以看到一个快捷菜单,显示了一些单位,选择要修改的单位命令,即可修改标尺单位,如图1-27所示。

图1-27 修改标尺单位

2.列尺寸

【宽度】:设置裁切和图像大小所用的列宽和单位。

【装订线】:设置裁切和图像大小所用的装订线宽度和单位。

3.新文档预设分辨率

【打印分辨率】:设置文档的打印分辨率,默认为300像素/英寸。

【屏幕分辨率】:设置文档的屏幕分辨率,默认为72像素/英寸。

4.点/派卡大小

其中有两个单选按钮:【PostScript】和【传统】。当图像中含有TrueType型文字并从PostScript打印机输出时,选择PostScript较好;如果需要按照传统方式来指定图像的大小,则应选择【传统】。

1.2.8 【参考线、网格和切片】设置

执行菜单栏中的【编辑】|【首选项】|【参考线、网格和切片】命令,可以打开【首选项】|【参考线、网格和切片】对话框,在其右侧将显示相关的参数设置,如图1-28所示。

图1-28 【首选项】|【参考线、网格和切片】选项

1.参考线

参考线是一种辅助制图的直线,在实际工作过程中用于对图像进行精确定位和对齐。可以从标尺上直接拖出,不会被打印出来。

【颜色】:设置参考线所使用的颜色,包括【自定】、【浅蓝色】、【浅红色】、【绿色】、【中度蓝色】、【黄色】、【洋红】、【青色】、【浅灰色】、【黑色】。还可以单击右侧的色块打开【选择参考线颜色】对话框来修改参考线的颜色,默认颜色为青色。

【样式】:设置参考线所使用的线型样式,包括【直线】和【虚线】两种线型。

Tips

智能参考线与参考线的设置方法相同,这里不再赘述。

2.网格

网格也是用来辅助绘图的网格状辅助线,它位于图像的最上层,不会被打印。通过执行菜单栏中的【视图】|【显示】|【网格】命令,可以显示或隐藏网格。设置不同的网络间隔与子网格时的效果如图1-29所示。

图1-29 设置不同的网络间隔与子网格的效果

【颜色】:设置网格的颜色,和【参考线】选项组中的【颜色】选项的设置方法相同。

【样式】:设置网格的线型样式,包括【直线】、【虚线】和【网点】3种线型。

【网格线间隔】:设置主网格线的间距值和单位。

【子网格】:设置次网格线的密度。

3.切片

【线条颜色】:设置切片上的线条颜色。

【显示切片编号】:选中该复选框,在应用切片时,会在当前切片图形上显示切片的编号。

1.2.9 【增效工具】设置

执行菜单栏中的【编辑】|【首选项】|【增效工具】命令,可以打开【首选项】|【增效工具】对话框,如图1-30所示。【增效工具】是由Adobe Systems或Adobe Systems和第三方软件商开发的,基于Adobe Photoshop环境中工作,为Adobe Photoshop提供输入、输出、自动化和特殊效果增效工具的软件程序。在默认状态下,大多数的第三方特殊效果增效工具都安装在“Plug-Ins”文件夹中。

图1-30 【首选项】|【增效工具】选项

1.附加的增效工具文件夹

在Photoshop CS6中,同一时间只能识别一个增效工具文件夹,没有置入到此增效工具文件夹的增效工具将不被识别。而Photoshop提供的【附加的增效工具文件夹】选项可以设定系统中另外一个增效工具的地址目录,同时在Photoshop CS6的【滤镜】菜单中显示。

2.选取

如果有另外的增效工具文件夹,单击【选取】按钮选择它所在的目录,重新启动Photoshop,所选的增效工具就被添加到Photoshop的【滤镜】菜单下,比如常用的KPT插件,就可以通过这样的方式来添加。

3.扩展面板

用来设置扩展面板。包括【允许扩展连接到Internet】、【载入扩展面板】和【在应用程序栏显示CS Live选项】3个选项。选中【允许扩展连接到Internet】复选框,表示允许Photoshop 扩展面板连接到Internet ,以获取新内容和更新程序;选中【载入扩展面板】复选框,表示启动时载入已经安装的扩展面板;选中【在应用程序栏显示CS Live选项】复选框,将在应用程序栏显示CS Live选项。

1.2.10 【文字】设置

执行菜单栏中的【编辑】|【首选项】|【文字】命令,可以打开【首选项】|【文字】对话框,在其右侧将显示【文字】设置的相关参数,如图1-31所示。【文字】选项主要对Photoshop CS6的文字相关内容进行设置。

图1-31 【首选项】|【文字】选项

【首选项】|【文字】选项中各选项的含义如下:

【使用智能引号】:选中该复选框,在使用文字工具键入文字时,将自动替换左右引号。

【显示亚洲字体选项】:设置在【字符】和【段落】面板中是否显示中文、日文和朝鲜语文字选项。

【启用丢失字形保护】:选中该复选框,当文件中的字体丢失时,允许使用其他字形进行自动字体替换。

【以英文显示字体名称】:设置是否使用罗马名称显示非罗马字体。

【字体预览大小】:设置是否在文字工具字体菜单中显示字体预览及显示的大小。包括【小】、【中】、【大】、【特大】和【超大】5个选项。

1.2.11 【3D】设置

执行菜单栏中的【编辑】|【首选项】|【3D】命令,可以打开【首选项】|【3D】对话框,如图1-32所示。【3D】选项主要对Photoshop CS6的3D相关功能进行设置。

图1-32 【首选项】|【3D】对话框

【首选项】|【3D】选项中各选项的含义如下:

【可用于3D的VRAM】:显示了Photoshop 3D引擎可以使用的显存量。设置3D允许使用的最大显存量。使用较大的显存量有助于进行快速的3D交互,尤其是处理高分辨率的网格和纹理时。但这可能会与其他启用GPU的应用程序竞争资源。

【3D叠加】:指定各种参考线的颜色以在进行3D操作时高亮显示可用的3D场景组件。要切换这些额外内容,可以执行菜单栏中的【视图】|【显示】子菜单命令。

【交互式渲染】:指定进行3D对象交互时Photoshop渲染选项的首选项。设置为【OpenGL】将在与3D对象进行交互时始终使用硬件加速。对于某些如【3D场景】面板中显示的,一些依赖于光线跟踪(如阴影、光源折射和内反射)的高级渲染功能在交互时将不可见。设置为【光线跟踪】将在与3D对象进行交互时,使用Adobe Ray Tracer。如果要在交互期间查看阴影、反射和折射,则启用这些选项,启用这些选项将会降低性能。

【地面】:进行3D操作时设置可用的地面参考线参数。要切换地面,可以执行菜单栏中的【视图】|【显示】|【3D地面】命令。

【光线跟踪】:当3D场景面板中的【品质】菜单设置为【光线跟踪最终效果】时定义光线跟踪渲染的图像品质阈值。如果使用较小的值,则在某些区域如柔和阴影、景深模糊中的图像品质降低时,将立即自动停止光线跟踪。渲染时,始终可以通过单击鼠标或按键盘上的键手动停止光线跟踪。

【3D文件载入】:指定3D文件载入时的行为。【现用光源限制】用来设置现用光源的初始限制。如果即将载入的3D文件中的光源数量超过该限制,则某些光源在一开始会被关闭。用户仍然可以使用【场景】视图中的光源对象这边的眼睛图标在【3D】面板中打开这些光源。【默认漫射纹理限制】用来设置漫射纹理不存在时, Photoshop将在材质上自动生成的漫射纹理的最大数量。如果3D文件具有的材质数超过此数量,则Photoshop将不会自动生成纹理。

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在Photoshop中如何获取帮助信息?

当启动Photoshop软件之后,在任何情况下直接按【F1】键,即可快速打开Photoshop的帮助信息。