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2.3 草绘设计

指定草图平面后,就可以进入草图环境设计草图对象。若在制作模型特征之前绘制草图,一般使用【直接草图】工具条中的工具进行绘制,如图2.7所示;若选择创建模型特征的命令后再创建草图,则一般使用【草图工具】工具条中的工具进行绘制,如图2.8所示。两者都可以直接绘制出各种草图对象,如点、直线、圆、圆弧、矩形、椭圆和样条曲线等;两者同样都可以对草图进行编辑,如镜像、偏置、编辑、添加、求交和投影等;同样可以对草图对象施加约束和定位草图,如自动判断的尺寸、自动约束、动画尺寸等。下面详细介绍【草图工具】工具条中绘制草图的命令。

图2.7 【直接草图】工具条

图2.8 【草图工具】工具条

2.3.1 绘制图形

【草图工具】工具条中的按钮可以自由进行调整,用来直接绘制各种草图对象,包括点和曲线等,如图2-9所示。下面来介绍【草图工具】工具条中绘制图形主要按钮的操作方法。

图2.9 【草图工具】工具条中绘制图形主要按钮

1.直线

在【草图工具】工具条中,单击【直线】按钮,出现如图2.10所示的【直线】对话框和坐标栏。在视图中单击鼠标即可绘制出直线。如果单击【输入模式】中的【参数模式】按钮,即可显示另一种绘制直线的参数模式,如图2.11所示。

图2.10 【直线】对话框和坐标栏

图2.11 另一种参数模式

2.圆弧和圆

在【草图工具】工具条中,单击【圆弧】按钮和【圆】按钮,其操作过程和直线相似,这里不再赘述。它们的对话框如图2.12、图2.13所示。

图2.12 【圆弧】对话框和坐标栏

图2.13【圆】对话框和坐标栏

3.圆角和倒斜角

【圆角】按钮用来对曲线进行倒圆角。单击【圆角】按钮,选择两条曲线后,输入圆角半径即可在两条曲线之间生成圆角。【倒斜角】按钮和其类似,可以进行斜角的创建。

4.矩形和多边形

在【草图工具】工具条中,单击【矩形】按钮,弹出【矩形】对话框和坐标栏,可进行各种形式矩形的创建,如图2.14所示。单击【多边形】按钮,弹出【多边形】对话框,如图2.15所示,指定多边形中点和边数,并设置和多边形关联的圆的大小以确定多边形。

图2.14 【矩形】对话框和坐标栏

图2.15 【多边形】对话框

5.艺术样条和拟合样条

在【草图工具】工具条中,单击【艺术样条】按钮,弹出【艺术样条】对话框,如图2.16所示,设置曲线的通过类型,并指定曲线上的各点,对曲线【移动】和【延伸】参数进行设置;单击【拟合样条】按钮,弹出【拟合样条】对话框,如图2.17所示,选择类型和设置参数之后,确定拟合样条。

图2.16 【艺术样条】对话框

图2.17 【拟合样条】对话框

6.椭圆和二次曲线

在【草图工具】工具条中,单击【椭圆】按钮或【二次】按钮,弹出【椭圆】或【二次】对话框,如图2.18和图2.19所示,按照椭圆和二次曲线的几何要素进行设置,完成曲线绘制。

图2.18 【椭圆】对话框

图2.19 【二次】对话框

2.3.2 编辑图形

【草图工具】工具条可以对各种草图对象进行操作,包括对称、派生曲线、投影曲线、编辑定义截面、快速修剪和延伸、制作拐角等,如图2.20所示。

下面将详细介绍这些草图操作的方法。

1.偏置曲线

偏置曲线是把选取的草图对象按照一定的方式,如按照距离、按照线性规律或者拔模等方式偏置一定距离。

在【草图工具】工具条中单击【偏置曲线】按钮,打开如图2.21所示的【偏置曲线】对话框。

在【偏置曲线】对话框中,显示了【要偏置的曲线】、【偏置】、【链连续性和终点约束】和【设置】等选项。

【偏置曲线】对话框的操作过程一般如下。

(1)在绘图区选择需要偏置的曲线。

(2)设置偏置方式和参数。

(3)设置链连续性和终点约束。

(4)观察偏置方向,如果需要改变偏置方向,单击【反向】按钮即可。

(5)单击【确定】或者【应用】按钮。

2.镜像曲线

镜像曲线是以某一条直线为对称轴,镜像选取的草图对象。镜像操作特别适合于绘制轴对称图形。

在【草图工具】工具条中单击【镜像曲线】按钮(单击【偏置曲线】按钮旁的下三角,在弹出的下拉列表中出现【镜像曲线】按钮),打开如图2.22所示的【镜像曲线】对话框。

图2.20 【草图工具】工具条中编辑图形主要按钮

图2.21 【偏置曲线】对话框

在【镜像曲线】对话框中,首先选择镜像中心线,用户选择镜像中心线后,再选择要镜像的曲线。用户选择需要镜像的草图对象后,原来不可选的【确定】和【应用】按钮此时亮显。用户只要单击【确定】或者【应用】按钮即可完成一次镜像操作。

图2.22 【偏置曲线】对话框

3.派生直线

【派生直线】按钮用来偏置某一直线,或者在两相交曲线的交点处派生出一条角平分线。当单击【派生直线】按钮时,系统在提示栏中显示“选择参考直线”字样,提示用户选择需要派生的直线。用户选择一条直线后,系统自动派生出一条平行于选择直线的直线,并在派生直线的附近显示偏置距离。在长度文框中输入适当的数据或者移动鼠标到适当的位置,单击鼠标左键,即可生成一条偏置直线。

如果用户选择一条直线后,再选择另外一条与第一条直线相交的直线,系统将在两条直线的交点处派生出一条角平分线。

如图2.23所示,直线1、2是原直线,直线3是派生直线,直线4是直线1、2夹角的角平分线。

4.快速修剪

【快速修剪】按钮用来快速擦除曲线分段。当单击【快速修剪】按钮时,系统在提示栏中显示“选择要修剪的曲线”字样,提示用户选择需要擦除的曲线分段。选择需要修剪的曲线部分即可擦除多余的曲线分段。用户也可以按住鼠标左键并拖动来擦除曲线分段。

如图2.24所示,当按住并拖动鼠标左键,光标经过右侧的小直角三角形时,留下了拖动痕迹,与拖动痕迹相交的曲线就被擦除了,原来的大直角三角形变成了一个梯形。

5.快速延伸和制作拐角

【快速延伸】按钮用来快速延伸一条曲线,使之与另外一条曲线相交。【制作拐角】按钮用来未相交曲线进行延伸以制作拐角,它们的操作方法与【快速修剪】按钮类似,这里不再赘述,其效果如图2.25所示。

图2.23 派生直线

图2.24 快速修剪

6.设为对称

设为对称是指以某一条直线为对称轴,使选取的两个草图对象对称。

在【草图工具】工具条中单击【设为对称】按钮,打开如图2.26所示的【设为对称】对话框。

图2.25 快速延伸和制作拐角

图2.26 【设为对称】对话框

在【设为对称】对话框中,首先选择主对象,再选择次对象,然后再选择中心线即可完成对称设置,如图2.27所示。

7.投影曲线

投影曲线是把选取的几何对象沿着垂直于草图平面的方向投影到草图中来。这些几何对象可以是在建模环境中创建的点、曲线或者边缘,也可以是草图中的几何对象,还可以是由一些曲线组成的线串。

在【草图工具】工具条中单击【投影曲线】按钮,打开如图2.28所示的【投影曲线】对话框。

图2.27 对称操作

图2.28 【投影曲线】对话框

创建时首先选择要投影的对象,之后选择输出类型,它们分别代表不同的曲线输出类型,然后设置【公差】参数。

【投影曲线】对话框中的参数设置说明如下。

(1)选择曲线输出类型。

输出类型有三个选项,它们分别代表三种曲线输出类型,第一个是【原始的】,即输出的曲线类型和选取的投影曲线类型相同,这是系统默认的输出类型;第二个是【样条段】,即输出的曲线是由一些样条段组成的;第三个是【单个样条】,即输出的曲线是一条样条曲线。

(2)设置公差。

在【公差】文本框中输入适当的公差,系统将根据用户设置的公差来决定是否将投影后的一些曲线段连接起来。