4.1 特征设计概述
在实体建模过程中,特征是用于模型的细节添加的。特征的添加过程可以看成是模拟零件的加工过程,它包括孔、圆台、腔体、垫块、键槽、槽等。应该注意的是:只能在实体上创建特征。特征与构建它时所使用的几何图形和参数值相关。
4.1.1 特征的安放表面
所有特征都需要一个安放平面,对于沟键槽来说,其安放平面必须为圆柱或圆锥面,而对于其他形式的大多数特征(除垫块和通用腔外),其安放面必须是平面。特征是在安放平面的法线方向上被创建的,与安放表面相关联。当然,安放平面通常选择已有实体的表面,如果没有平面作为安放面,可以画基准面作为安放面。
4.1.2 水平参考
UG规定特征坐标系的XC轴为水平参考,可以选择可投影到安放表面的线性边、平表面、基准轴和基准平面定义为水平参考。
4.1.3 特征的定位
定位是指相对于安放平面的位置,用定位尺寸来控制。定位尺寸是沿着安放面测量的距离尺寸。这些尺寸可以看做是约束或是特征体必须遵守的规则。对于孔特征体的定位,可以在草图界面使用约束工具进行定义,如图4.1所示;对于其他特征,可以使用【定位】对话框进行定位,在【定位】对话框上有9种方式定位,如图4.2所示,下面将对它们进行简单的介绍。
(1)水平方式。
运用水平定位首先要确定水平参考。水平参考用于确定XC轴的方向,而水平定位是确定与水平参考平行方向的定位尺寸。
(2)竖直方式。
运用水平定位也要先确定水平参考。竖直定位方式指确定垂直于水平参考方向上的尺寸,它一般与水平定位方式一起使用来确定特征位置。
图4.1 孔特征的草图定位点
图4.2 腔特征及其【定位】对话框
(3)平行方式。
平行定位是用两点连线距离来定位。
(4)垂直方式。
垂直定位是用成型特征体上某点到目标边的垂直距离定位。
(5)按一定距离平行定位。
按一定距离平行定位是指成型特征体一边与目标体的边平行且间隔一定距离的定位方式。
(6)成角度定位。
成角度定位是指成型特征体一边与目标体的边成一定夹角的定位方式。
(7)点到点定位。
点到点定位是分别指定成型特征体一点和目标体的上一点,使它们重合的定位方式。
(8)点到线定位。
点到线定位是让成型特征体一点落在一目标体边上的定位方式。
(9)线到线定位。
线到线定位是让成型特征体一边落在一目标体边上的定位方式。