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1.3 运动规律
动画中的角色或物体的运动,不像实拍影片那样,用胶片直接拍摄客观物体的运动,而是通过对客观物体运动的观察、分析、研究,用动画片的表现手法(主要是夸张、强调动作过程中的某些方面),一张张地画出来,一格格地拍出来,然后连续放映,使之在银幕上活动起来的。因此,动画片表现物体的运动规律时,既要以客观物体的运动规律为基础,又有其自己的特点,而不是简单的模拟。
我们在日常生活中,要经常注意观察、研究、分析物体的运动,掌握它们的规律,作为设计动作的依据。
根据生活中物体的运动规律,可以总结一些制作动画的规律,更加真实地表现角色和物体的动画。