援护系统详解
援护概念:
用于援护的武将:在这个版本中,可以是将池中的任意武将,但随着测试的完善和版本升级,一定会有新的专用武将诞生,这会产生新的援护将池(如:现在的糜夫人)。原将池也会做可用于援护或不可用于援护的调整。所有的调整均以逐鹿战队本专用规则为准。注意:任何时候用于援护的武将,都不可能是当前武将。
援护的发动:援护发动的共用条件是,玩家须减扣(流失)当前武将一点体力,然后立即亮出援护武将,并宣言该武将一个技能,此时该技能加入到响应序列*中,等待结算。
附:逐鹿经典1V1玩法个人区卡牌摆放图例
援护的过程:援护事件发生时,那个用于援护的技能按卡牌上文字表述的时间生效的过程,就是援护的过程,在整个援护的过程中,那名用于援护的武将始终是亮出状态,当该援护技能生效结束后,援护的过程也随之结束,用于援护的武将,要翻回背面向上状态。在整个援护的过程里,玩家不必也不能重复激活援护事件。
援护事件:任何时候,只要玩家满足并支付援护发动的代价后,就进入援护事件,援护事件优先处理。援护事件仅指,玩家翻开用于援护的武将,并指定其中一个技能加入援护过程的行为。通常来讲,在指定援护技能后,援护事件处理完毕。援护事件会导致援护过程的发生,但援护过程不等于援护事件。
援护技能:援护发生时,玩家宣言的援护武将的技能,即为援护技能。任何一个援护事件中,援护技能必须是唯一的,且援护技能不能为“觉醒技”、“主公技”。
当锁定技成为援护技能时:所有的锁定技被宣言为援护技能时,都必须是在响应之前那个动作时,或者在发动某个时间点的动作时,只结算一次其所带来的效果。他的援护过程是瞬间的,而不是持续的。
援护技能赋予的效果:援护系统和标准三国杀概念有所不同,在这里,所有武将的技能,都是该技能赋予玩家的能力,其中都包含一个从卡牌描述转移到玩家能力的转化,所以援护技能也不例外,在援护的过程中会使玩家额外获得该能力,无论何时,都与当前武将无关。也就是说,在援护过程中,当前武将的状态与之无关。例如:在援护过程中,援护技能赋予的效果不会因为当前武将的阵亡而中断。
非法援护:宣告援护技能为“主公技”、“觉醒技”等不可能成为的援护技能时,称为非法援护。出现非法援护时,将玩家支付的代价归还,并将此次援护无效。需要特别说明的是,在标准三国杀武将牌的表述中,表述为“你”的,均指玩家本人。所有技能中,涉及玩家本人不可能进入/获得/豁免的状态的技能,均不能成为援护技能,若宣告了此类技能,一样列为非法援护。此类技能有:涅槃、英魂、不屈、苦肉、八阵、烈弓、空城、狂骨、再起、崩坏、流离、完杀(其中部分技能调整后可用,详见技能调整。娱乐时亦不受此影响)