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第885章 调控
调控游戏里的通胀与通缩,对每一个游戏公司来说都是一件非常棘手——或者说最棘手的问题。
因为任何一个游戏在开发的时候都不清楚到时候究竟能吸引多少玩家,其中正儿八经玩游戏的“玩家”和专门进来赚钱的“...
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