水晶石精粹:3ds max & ZBrush三维数字静帧艺术
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1.2 ZBrush的基本功能与操作(详见视频)

在使用ZBrush软件之前,需要花一些时间将ZBrush软件的基本功能、操作和流程做简单的讲解,以便于在后面的学习中能够熟练运用这些基本操作来完成后面的范例练习,请大家参看配套光盘中的相关视频教学演示。

Step 01 以图解示例的方式讲解ZBrush工作流程,包括ZBrush的模型制作、贴图绘制两个模块,同时,还有对模型的降级输出、法线贴图生成、拓扑低模和姿态绑定等。

图1-13

Step 02 整体介绍ZBrush的界面布局、操作的基本方式,以及Tool(工具)等一些常用的命令和功能。

图1-14

Step 03 重点介绍ZBrush的笔刷功能,通过实例视频演示操作过程,讲解Brush(笔刷)的具体设置参数和主要笔刷的适用范围。

图1-15

Step 04 介绍ZBrush的Texture(贴图)功能选项中的参数,重点讲解顶点着色绘制模型纹理,并通过贴图输出,提供在3ds max中的各个贴图层级使用技巧。

图1-16

Step 05 重点介绍ZBrush的Transform(变动)菜单、对模型的基本变换操作、各种显示方式,以及激活对称按钮等命令的使用。

图1-17

Step 06 重点介绍ZBrush软件中Zplugin外挂中的ZMapper功能,通过实际案例演示操作,展示法线贴图的强大威力。

图1-18

其他相关视频教学的内容,读者可根据自己的实际制作水平和学习兴趣点进行自主的选择,针对每个视频演示教学的知识侧重点,进行个人技术能力的补充和提高,在此不做赘述。