第一章 基础知识
第一节 棋盘和棋子
棋盘 由9条直线和10条横线交叉组成,共有90个交叉点。棋子在交叉点上摆放和走动。双方都从自己的右边数起,红方的一路纵线就是黑方的9路纵线,二路线是8路线,依次类推。
棋盘中间未划通直线的地方称为“河界”;划有斜交叉线的地方称为“九宫”。
棋子 共有32个,分为红黑两方,各有7个兵种。红方包括“帅”1个, “车”、 “马”、 “炮”、 “相”、 “仕”各2个, “兵”5个;黑方包括“将”1个, “车”、 “马”、 “炮”、 “象”、 “士”各2个, “卒”5个。如图:
记录方法:红方着法用中国数字一至九表示。黑方着法用阿拉伯数字1至9表示。
完善记录是将每一着棋用四个字表示:
1. 棋子的名称 如“车”、 “卒”、 “相”等;
2. 棋子所在直线的号码 如“三”、 “7”等;
3. 棋子的运动方向 对双方相对而言,向前为“进”,向后为“退”,横向为“平”。
4. 棋子进退的步数(纵向走棋)或是到达直线的号码(横向、斜向走棋) 如:炮二平五 马8 进7马二进三 车9 进 1等。
第二节 行棋与吃子
(一)行棋
对局时,由执红的一方先行,黑方后走,双方轮流各走一着,直至分出结果。
轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另外一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占据其交叉点,都视为走了一着。双方各走一着,称为一个回合。
1. 帅、将的走法: “每一着只允许走一步,前进、后退、横走都可以,但不能走出九宫。帅与将不许在相同的直线上直接对面,如果一方已经抢先占据,另外一方必须回避。”
2. 仕、士的走法: “每一着只允许按照九宫中的斜线走一步,可进可退。”
3. 相、象的走法: “不能越过河界,每一步斜走两步,可进可退,俗称走 ‘田’ 字。当 ‘田’ 字中心有其它棋子(俗称塞相、象眼)时,则不允许走过去。”
4. 马的走法: “每着走一直一斜或一横一斜,可进可退,俗称马走日。如果在要去的方向有其它棋子挡道(俗称蹩马腿),则不允许走过去。
5. 车的走法: “每一着可以直进直退横走不限制步数。”
6. 炮的走法: “在不吃子时,走法同车一样。吃子时必须隔一个棋跳吃,俗称炮打隔子。”
7. 兵、卒的走法: “在未越过河界前,每着只允许向前直走一步;越过河界之后,每着可以向前直走或横走一步,但任何时候都不能后退。”
(二)吃子
走一着棋时,如果自己的棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可以把对方的棋子吃掉并占领那个位置。除了将、帅以外,其它棋子都可以听任对方吃掉,或主动送吃。吃子的一方,必须把吃掉的棋子从棋盘上拿走。
为了让对局者在兑子、交换时有一个参考价值,我们将象棋的几个兵种设定了不同的分数:车9分、炮4. 5 分、马4 分、象2分、士2分、兵1分、过河兵2分。
第三节 胜负和的判定
一方棋子攻击对方的将帅,并在下一着要把它吃掉,称为照将或将。照将不必声明。被照将的一方必须立即应将,即用自己的着法化解被照将的状态。如果被照将而无法应将,就算被将死。轮到走棋的一方,无子力可走,就算被困毙。
对局时一方出现下列情况之一,为输棋,对方获胜:
(1)将帅被对方将死; (2)被困毙; (3)超时; (4)走棋违反行棋规定; (5)走棋违反禁例,应该变着而不变; (6)在同一局棋中,三次犯规; (7)主动宣布认输; (8)严重违反纪律。
出现下列情况之一,为和棋:
(1)一方提议作和,对方表示同意; (2)双方走棋出现循环反复达到二次,符合“不变作和”的规定; (3)符合自然限着的规定,即在六十回合中,双方都没有吃过一个棋子。