
前言
3ds Max是目前最为流行的综合性三维软件,它的应用领域非常广泛,包括建筑设计、广告设计、游戏制作、影视动画等行业都有3ds Max的身影出现。本书将以产品造型表现为主要内容,向读者展现3ds Max软件在产品造型上的强大功能。
本书内容导读
产品造型表现就是在平面设计方案基础上对产品进行三维表现,相比基本的平面设计,三维表现能够更直观地展示产品的造型特点,具有更强的视觉冲击力。所以现在3ds Max在工业产品中的应用越来越广泛,强大的Editable Poly(可编辑多边形)工具配合3ds Max提供的多种修改器给用户提供了最大程度自由编辑能力,使得产品模型的制作过程更加简便,更加易用。产品造型表现中所创建的模型与游戏模型相比要更加精细,产品的每一个细节都要表现到位。
本书中的产品表现部分,主要是介绍使用3ds Max来对产品造型进行三维表现,在内容中,添加了很多技术知识和提示,有助于读者能够更快、更完善地学习3ds Max中的功能,以及在产品造型设计中的相关知识。
本书主要以案例制作过程为主,辅以常用的知识点介绍。全书共分为10章,一个完整的产品实例为一章,分为产品建模和产品渲染表现两个部分,并对制作过程中所用到的一些知识点进行了介绍。全书按照产品外形的特点分为入门篇(1~4章),提高篇(5~7章)和专业篇(8~10章)3个部分。入门篇以引导为主,选取了一些造型比较简单的日常生活中的常见物品,使读者从简单的制作过程中了解3ds Max产品造型表现的流程以及一些常用的基本工具的使用方法。提高篇在掌握了基本技能的基础上选取了一些具有更多细节,造型更加复杂的模型,重点在于帮助读者学习如何利用所掌握的知识技巧来表现更加复杂的产品造型外观。专业篇更进一个层次,以更为复杂的汽车等典型的工业造型为例,让读者学习如何完美地展现一个产品的外观。
本书的精彩作品赏析系创作团队多年从业作品,部分作品作为案例在正文中出现,部分作品为作者运用3ds Max绘制的原创效果图。
本书读者对象
本书能够使读者全面掌握3ds Max的产品造型表现,适合有一定3ds Max软件操作基础,对三维渲染技术有一定了解并要求提高的读者阅读,也可以作为相关专业以及效果图培训班的学习教材。
本书作者及联系方式
本书由卓文华讯组织编写,崔勇彬、尹涛等编著,其他参加编写的人员有:宾晟、陈洁、肖楠、尹玫、陈艾、荣菁、胡芳、李林、刘华、郭阳坚、刘丽君、徐康、程亮等。由于作者水平有限,书中疏漏和不足之处在所难免,恳请广大读者及专家不吝赐教。
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卓文华讯
2010年12月