Flash CS3动画制作
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2.4 图形手绘

在Flash中,除了可以通过导入其他软件制作的图形素材外,还可以利用手绘工具绘制所需要的矢量图形对象。手绘图形实际上就是使用Flash提供的绘图工具在工作区直接绘制出制作动画所需要的图形材料,这在Flash制作中尤为重要和广泛使用。

任务15绘制美丽的卡通风景画

情景模拟

在电影和动画中,我们经常会看到美丽迷人的卡通风景画,如图2-162所示。

图2-162 卡通风景效果图

任务目标与分析

在绘制图形前,对绘制图形进行层次分析,考虑先绘制什么效果后绘制什么效果,然后选择绘制工具。绘制本卡通风景可选择使用【铅笔工具】绘制出复杂任意的图形,【刷子工具】配合铅笔工具做好颜色的填充,并注重颜色的搭配。

操作步骤

(1)选择【文件】→【新建】菜单命令,新建一个Flash文档。选择铅笔工具,将笔触颜色设置为(#99FFFF),用铅笔绘制如图2-163 所示的图形(天空),并用相同颜色将其填充。并将些图层改名为图层tk。如图2-163所示。

(2)新建一图层ty,选择椭圆工具,在其属性面板上将笔触颜色去掉,填充色为(#FFFF00),按住shift键,绘制一轮圆圆的太阳。如图2-164所示。

图2-163 绘制天空

图2-164 绘制太阳

小知识

在Flash中绘制出的图是矢量图,所以,可以绘制任意大小,用时可以随意放大。

(3)新建一图层gm,选择【刷子工具】。在属性面板,设置填充颜色设为(#FF6600),刷子大小选择第四个,刷子形状选择竖椭圆形,绘制出太阳的光芒,如图2-165所示。

(4)新建一图层sm,选择铅笔工具,将填充色设置为(#FFCC99),再用铅笔工具绘制月亮下面的图形(沙漠),如图2-166所示。

(5)新建一图层sf,选择铅笔工具,将笔触颜色设置为#CCCC33,绘制太阳下面部分图形(远山形状),如图2-167所示。

(6)新建图层lk,选择刷子工具,将填充色设置为(#996633),绘制沙漠起伏轮廓,如图2-168所示。

图2-165 绘制光芒

图2-166 手绘沙漠

图2-167 绘制山峰

图2-168 绘制山峰轮廓

(7)新建图层qf,选择刷子工具,在属性面板上将填充色设置为(#999966),绘制山的起伏,如图2-169所示。

(8)新建图层xrz,选择【刷子工具】,在属性面板,填充颜色设为(#99ff00),刷子大小选择最大,刷子形状选择圆形。在舞台上绘制仙人掌形状,如图2-170所示。

图2-169 绘制出起伏感

图2-170 绘制仙人掌

(9)新建一图层ci,选择刷子工具,大小选择第二个选项,刷子形状选择横放的椭圆形,填充色设为(#006633)。在仙人掌图形上进行刺画,即完成卡通风景图形制作,效果即如图2-162所示。

(10)保存文件。按【Ctrl】+【Enter】组合键测试影片。

这样,一幅卡通风景画就画好了,它好看吗?

试一试

可以根据想象,自己动手绘制其他类似的图形,如Word中剪贴板中的卡通图形等。

使用【刷子工具】的时候注意要把同一种颜色的图形放在一个层上,便于修改。在绘制时注意图层的顺序,不要放错了。

使用【铅笔工具】的时候注意手绘画图的位置,直接关系到绘制图形的美观。

这幅图基本上是用刷子工具做出来的,其实也可以尝试使用其他的工具,同样也能达到满意的效果。

任务16绘制卡通人物头像

情景模拟

“秀色掩今古,荷花羞玉颜”。漂亮的小姑娘谁不喜欢?今天就用以往学习的工具绘制一个漂亮的小姑娘,如图2-171所示。

图2-171 卡通人物头像效果

任务目标与分析

整个制作过程中用到的线条全部用直线工具、铅笔工具、选择工具、部分选取工具和椭圆工具完成。手绘是Flash的基本功,为了更好的学会手绘内容,感受其强大的绘图功能,以及各种奇特的使用技巧,本任务通过身临Flash的手绘环境,运用各种手绘工具,综合掌握其用法。

操作步骤

(1)选择【文件】→【新建】菜单命令,新建一个Flash文档。

(2)选择【线条工具】,在属性面板中将笔触颜色设置为黑色,笔触高度设置为2,在舞台上绘制三根线条,如图2-172所示。

(3)选择【选择工具】,将上面一条直线拖出一定弧度,如图2-173所示。

图2-172 绘制三角形

图2-173 拖出弧度

(4)选择【部分选取工具】,也就是利用贝塞尔工具拖动弧线的顶点,完成后如图2-174所示图形。

(5)选择【选择工具】,将下面两条直线拖出一定弧度,再对这些线条进行调整,如图2-175所示。这就是人物脸部的简单轮廓。将此图层更名为lian。

(6)利用【直线工具】和【部分选取工具】再画出两只耳朵,如图2-176所示。

(7)利用【直线工具】,笔触高度设置为2,绘制出头的轮廓。如图2-177所示。

图2-174 拖出弧线顶点

图2-175 画出人物脸部轮廓

图2-176 画出耳朵

图2-177 绘制头的轮廓

(8)利用【直线工具】,笔触高度设置为2,绘制出头发的轮廓,如图2-178所示。

(9)利用【选择工具】将头发的轮廓线拖动一定的弧度,显得自然流畅,如图2-179所示。绘制中可多使用贝塞尔工具。在绘制整个人物的外形部分时,特别要注意在一些小细节方面,比如线条的弧度,由于关系到人物造型,图形中几乎没有任何一段线条是直线的。

图2-178 绘制头发

图2-179 绘制头发进行调整

(10)利用【直线工具】,笔触高度设置为2,绘制出发卡的轮廓。如图2-180所示。

图2-180 制作发卡

(11)使用油漆桶工具在头发中填充棕色#4E1616,并进一步的修饰,以强调人物的形象,效果如图2-181所示。

(12)使用【油漆桶工具】将发卡填充#9C77EF,填充后效果如图2-182所示。

图2-181 给头发填色

图2-182 给发卡填色

小知识

填充时请注意,必须使用封闭路径,也就是说,填充物的内部要使线条完全封闭,没有空隙。否则填不上颜色。

(13)新建图层mei,选择【铅笔工具】,将笔触高度调整为1,来画人物的眉毛,效果如图2-183所示。

(14)新建图层yan1,选择【椭圆工具】绘制上眼睑(注意:先画一个填充色为黑色的椭圆,再将填充色和笔触颜色设置为白色,再画一个椭圆,使两个椭圆叠加,产生月牙效果,再利用任意变形工具进行调整),效果如图2-184所示。

图2-183 制作眉毛

图2-184 制作眼睑

(15)再新建一个图层yan2,选择【椭圆工具】,绘制黑色眼珠。根据远近适当调整眼珠的大小,效果如图2-185 所示。(注意:先画了个较大的黑色的做眼珠,再画一个白色的做瞳孔,绘制眼睛部分时,需要注意的是眼睛与眉毛之间的距离,以及两个眼睛瞳孔方向一致,这样人物就丰满了。如果制作不方便,可以将两个眼睛放在两个不同的图层上)

(16)选择【铅笔工具】,将笔触高度设置为1,绘制人物鼻子的线条,效果如图2-186所示。

图2-185 制作瞳孔

图2-186 制作鼻子

(17)新建一图层zui,选择【椭圆工具】,利用椭圆工具来绘制人物的嘴巴,效果如图2-187所示。

(18)最后在人物的耳朵部位用画笔画两条线条,这个卡通人物就OK了。最后的效果如图2-188所示。

图2-187 人物的嘴巴

图2-188 耳朵的轮廓

(19)按“ctrl+Enter”组合键测试影片如图2-171所示。

试一试

可以利用工具栏中的工具,发挥自己的想象力,制作出更加优秀的作品,鼠标绘图比较难,一定要有耐心。有绘画功底的学生画出的作品会更加出色。

在绘制人物时,要注意人物的比例,制作过程中要细心,不要着急,一步一步来。最好将一个小的元素放到一个图层中,这样修改起来非常方便。

做线条时,利用【部分选择工具】画轮廓,多用贝塞尔锚点,尤其是绘制复杂图形时经常会用到这个工具,这个工具直接影响到画面的美观程度。