多媒体实用技术(第2版)
上QQ阅读APP看本书,新人免费读10天
设备和账号都新为新人

1.1.2 多媒体技术

由于多媒体技术是一门正处于快速发展中的新技术,因此在学术界还没有一个统一的定义。一种定义为:多媒体技术是指计算机综合处理多媒体信息(文本、图形、图像、音频、动画和视频等),在这些信息之间以某种模式建立逻辑连接,并集成为一个具有交互能力的系统。另一种定义为:多媒体技术是指用计算机综合处理多种媒体信息——文本、图形、图像和声音等,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性的技术。显然两种定义强调点不一样,本书采用后一种定义。

多媒体不仅是信息的集成,也是设备和软件的集成,通过逻辑连接形成有机整体又可实现交互控制,可以说集成和交互是多媒体的精髓。多媒体技术是边缘交叉性的技术,主要涉及音像技术、计算机技术及通信技术,并利用这些相对成熟的技术将多种媒体集成为多维信息处理的技术。在现实生活中,人们通常所说的“多媒体”并不是指多媒体信息本身,而是指处理和应用的软、硬件技术,这样就将“多媒体”与“多媒体技术”等同起来,这是需要注意的。因此,可以说电视/电影是一个多媒体例子,但不是一个多媒体技术实例。

由于多媒体技术的边缘性和交叉性,因此多媒体技术包含许多专门技术,其中需要解决的关键技术包括:

● 多媒体数据的压缩与编码技术;

● 多媒体专用芯片数据;

● 多媒体输入/输出技术;

● 大容量的光盘存储技术;

● 多媒体系统软件技术。

需要解决的应用设计的关键技术包括:

● 多媒体素材的采集和制作技术;

● 多媒体应用程序开发技术;

● 多媒体同步技术;

● 超文本(Hypertext)与超媒体(Hypermedia)技术;

● 多媒体网络和通信技术;

● 超大规模集成(VLSI)电路制造技术;

● 多媒体人机交互技术;

● 多媒体数据库技术;

● 虚拟现实技术;

● 基于内容的多媒体检索技术。

多媒体技术是一门新技术,因此还会不断产生相应的新技术。