1.1 Flash CS3的操作环境
在制作动画之前,先来认识一下Flash CS3的操作环境。
知识要点
认识flash cs3的操作环境
启动Adobe Flash CS3,首先映入眼帘的是操作环境的“开始”页面,页面中列出了一些常用的任务,如图1-1所示。
图1-1 “开始”页面
“开始”页面的左边栏是“打开最近用过的项目”,中间栏是“创建各种类型的新项目”,右边栏是“从模板创建各种动画文件”。
● 打开最近的项目:使用户可以查看最近打开的文档。
● 打开:将弹出“打开文件”对话框。
● 新建:提供了可从中选择的文件类型(如动作脚本或文档)列表,以便快速地创建新文件。Flash CS3允许新建不同的ActionScript版本的文档。
● 从模板创建:列出了用于创建新文档的最常用模板,并允许从列表中进行选择。
● 更多:弹出“新建文档”对话框,该对话框列出了可供选择的其他文档类型。
● 扩展:链接到Adobe Flash Exchange Web站点,可以在其中下载附加的应用程序,获取最新信息。
下面新建并打开一个已经制作的动画文件,进入Flash CS3的工作界面,如图1-2所示。
图1-2 新建并打开一个文件
操作技巧
新建文件:【Ctrl+N】
小提示
在Flash中,被打开或新建的文件的扩展名为fla,打开后,可以对动画的内容进行任意的修改。
下面来认识Flash界面上的主要元素。
● 动画文件选项卡:被打开的动画文件名会在这里显示,单击它们,可在打开的动画文件间切换,如单击“未命名-1.fla”,画面被切换到了“未命名-1”的动画文件。单击右边的“小熊玩滑梯.fla”,画面被切换到了“小熊玩滑梯”的动画文件。
● 时间轴:在这里可以分层摆放各种对象,并规划它们的出场顺序。其中左边为图层,右边为帧,动画从左向右一帧一帧地播放,如图1-3所示。单击左下角的按钮,可隐藏或者显示时间轴。
图1-3 时间轴
● 舞台:界面上最广阔的区域是舞台,在这里可以摆放一些图片、文字、按钮和动画等,动画的效果将在这里展现出来。
操作技巧
打开文件:【Ctrl+O】
● 工具箱:工具箱位于屏幕的左侧,是Flash中经常使用的一个面板。工具箱中包含了选取工具、绘图工具,查看工具,颜色工具和选项5部分,用鼠标单击的方式能够选中其中的各种工具。在Flash中进行的图形绘制、文字编辑,以及对象的变形操作等主要是通过工具箱中的工具来完成的,如图1-4所示。
图1-4 工具箱
在工具箱中,“任意变形工具”、“矩形工具”和“钢笔工具”的右下角有一个小三角形,表示该工具中隐藏有其他工具,用鼠标按下工具片刻,会弹出隐藏的工具条,如图1-5所示。
图1-5 隐藏的工具条
● 面板:界面的右边是一些工作面板,利用它们,可以为动画添加非常丰富的特殊效果。
用户可以利用“最小化”和“关闭”等按钮对面板进行操作,还可以拖动面板边缘,将面板放置在便于操作的地方。
小提示
所有的面板在关闭后,都可以在【窗口】菜单里重新打开。
用鼠标单击面板上端的按钮所在位置的灰色条,可将面板折叠,如图1-6 所示,再次单击可回到原来状态。
图1-6 折叠后的面板
在折叠状态下,单击面板名称,会在左侧打开“颜色”面板,如图1-7所示。
图1-7 单击名称打开面板
界面最下端是“属性”、“滤镜”和“参数”面板,单击面板的名称,可打开相应的面板。
操作技巧
浏览文件:【Ctrl+Alt+O】
在“属性”面板中可设置动画和对象的各种属性,如图1-8所示。
图1-8 “属性”面板
在“滤镜”面板中,可以为文本、影片剪辑和按钮添加各种滤镜效果,如图1-9所示。
图1-9 “滤镜”面板
在“参数”面板中,可以为组件设置各种参数,如图1-10所示。
图1-10 “参数”面板