48小时精通Flash CS6
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1.3 Flash CS6的新功能

学习时间:45分钟

Flash CS6是交互创作的业界标准,可用于提供跨个人计算机、移动设备,以及几乎任意尺寸和分辨率的屏幕一致呈现的令人痴迷的互动体验。

从Flash CS3到Flash CS6绝不是一个简单的升级,不仅用户界面更易于使用,而且功能的整合也得到了大幅度的增强。下面就来看一看Flash CS6的新功能。

要想了解所安装的版本,在菜单栏中选择“帮助”→“Flash帮助”命令即可。或者按【Fl】键。

1.3.1 Flash CS6的新增功能

Adobe Flash Professional CS6软件内含强大的工具集,具有排版精准、版面保真和丰富的动画编辑功能,能帮助您清晰地传达创作构思。

HTML的新支持。以Flash Professional的核心动画和绘图功能为基础,利用新的扩展功能(单独提供)创建交互式HTML内容。导出JavaScript来针对CreateJS开源架构进行开发。

生成Sprite表单。导出元件和动画序列,以快速生成Sprite表单,协助改善游戏体验、工作流程和性能。

锁定3D场景。使用直接模式作用于针对硬件加速的2D内容的开源StarlingFramework,从而增强渲染效果。

高级绘制工具。借助智能形状和强大的设计工具,更精确有效地设计图稿。

行业领先的动画工具。使用时间轴和动画编辑器创建和编辑补间动画,使用反向运动为人物创建自然的动画。

高级文本引擎。通过“文本版面框架”获得全球双向语言支持和先进的印刷质量排版规则API。从其他Adobe应用程序中导入内容时仍可保持较高的保真度。

Creative Suite集成。使用Adobe Photoshop CS6软件对位图图像进行往返编辑,然后与Adobe Flash Builder 4.6软件紧密集成。

专业视频工具。借助随附的AdobeMedia Encoder应用程序,将视频轻松并入项目中并高效转换视频剪辑。

滤镜和混合效果。为文本、按钮和影片剪辑添加有趣的视觉效果,创建出具有表现力的内容。

基于对象的动画。控制个别动画属性,将补间直接应用于对象而不是关键帧。使用手柄轻松更改动画。

3D转换。借助激动人心的3D平移工具和3D旋转工具,让2D对象在3D空间中转换为动画,让对象沿XYZ轴运动。将本地或者全局转换应用于任意对象。

骨骼工具的弹起属性。借助骨骼工具的动画属性,创建出具有表现力的、逼真的弹起和跳跃等动画。强大的反向运动引擎可制作出真实的物理运动效果。

装饰绘图画笔。借助装饰工具的一整套画笔添加高级动画效果。制作颗粒现象的移动(如云彩或雨水),并且绘出特殊样式的线条或者多种对象图案。

轻松实现视频集成。用户可在舞台上拖动视频并使用提示点属性检查器,简化视频嵌入和编码流程。在舞台上直接观赏和回放FLV组件。

反向运动锁定支持。将反向运动骨骼锁定到舞台,为选定骨骼设置舞台级移动限制。为每个图层创建多个范围,定义行走循环等更复杂的骨架移动。

统一的Creative Suite界面。借助直观的面板停放和弹起加载行为,简化与Adobe Creative Suite版本中所有工具的互动,大幅提升用户的工作效率。

精确的图层控制。在多个文件和项目间复制图层时,保留重要的文档结构。

返回顶部快速编写代码和轻松执行测试。使用预制的本地扩展功能可访问平台和设备的特定功能,以及模拟常用的移动设备应用互动。

特定平台和设备访问。使用预置的本地扩展功能访问特定平台与设备,例如电池电量和振动。

Adobe AIR移动设备模拟。模拟屏幕方向、触控手势和加速计等常用的移动设备应用互动来加速测试流程。

ActionScript编辑器。借助内置ActionScript编辑器提供的自定义类代码提示和代码完成功能,简化开发作业。有效地参考本地或外部的代码库。

基于XML的FLA源文件。借助XML格式的FLA文件实施,更轻松地实现项目协作。解压缩项目的操作方式类似于文件夹,可使用户快速管理和修改各种资源。

代码片段面板。借助常见操作、动画和多点触控手势等预设的便捷代码片段,加快项目的完成速度。这也是一种学习ActionScript更简单的方法。

顺畅的移动测试。在支持Adobe AIR运行时并使用USB连接的设备上执行源码级调试,直接在设备上运行内容。

有效地处理代码片段。使用pick whip预览并以可视方式添加20多个代码片段,其中包括用于创建移动和AI应用程序、用于加速计多点触控手势的代码片段。

FIash BuiIder集成。与开发人员密切合作,让他们使用Adobe Flash Builder软件对您的FLA项目文件内容进行测试、调试和发布,能够提高工作效率。

返回顶部创建一次,即可随处部署。使用预先封装的Adobe AIR captive运行时创建应用程序,在台式计算机、智能手机、平板电脑和电视上呈现一致的效果。

广泛的平台和设备支持。锁定最新的Adobe Flash Player和AIR运行时,使用户能针对Android和iOS平台进行设计。

高效的移动设备开发流程。管理针对多个设备的FLA项目文件。跨文档和设备目标共享代码和资源,为各种屏幕和设备有效地创建、测试、封装和部署内容。

创建预先封装的Adobe AIR应用程序。使用预先封装的Adobe AIR captive运行时创建和发布应用程序。简化应用程序的测试流程,使终端用户无须额外下载即可运行您的内容。

在调整舞台大小时缩放内容。元件和移动路径已针对不同屏幕大小进行了优化设计,因此在进行跨文档分享时可节省时间。

简化的“发布设置”对话框。使用直观的“发布设置”对话框,更快、更高效地发布内容。

跨平台支持。在所选择的操作系统上(Mac OS或Windows)工作。

元件性能选项。借助新的工具选项、舞台元件栅格化和属性检查器提高移动设备上的CPU、电池和渲染性能。

增量编译。使用资源缓存缩短使用嵌入字体和声音文件的文档编译时间,提高丰富内容的部署速度。

自动保存和文件恢复。即使在计算机崩溃或者停电后,也可以确保文件的一致性和完整性。

多个AIR SDK支持。使用可以帮助用户轻松创建新出版目标的菜单命令添加多个Adobe AIR软件开发工具包(SDK)。

1.3.2 ActionScript 3.0的增强功能

Flash包含有多个ActionScript版本,可以满足各类开发人员和回放硬件的需要。ActionScript 3.0的执行速度极快,与其他的ActionScript版本相比,此版本要求开发人员对面向对象的编程概念有更深入的了解。使用最新且最具创新性的ActionScript 3.0语言,能高效地进行工作。

ActionScript 3.0中的改进部分包括新增的核心语音功能,以及能够更好地控制低级对象的改进的Flash Player API。

ActionScript 3.0开发。使用最新的ActionScript 3.0语言,可以节省时间。该语言具有改进的性能、增强的灵活性,以及更加直观和结构化的开发能力。

高级调试器。可使用功能强大的新的ActionScript调试器测试内容。Flash包括一个单独ActionScript 3.0调试器,ActionScript 3.0调试器仅用于ActionScript 3.0 FLA和AS文件。FLA文件必须将发布设置设为Flash Player9。

脚本辅助。使用脚本辅助功能便于脚本的编写。脚本辅助提供有一个可视化用户界面,用于编辑脚本,包括自动完成语法及任何给定操作的参数描述。

操作面板。通过从操作面板的不同语言配置文件中(包括用于移动开发的配置文件)进行选择,可以轻松地使用ActionScript语言的不同版本。

将动画转换为ActionScript。能及时地将时间线动画转换为可由开发人员轻松编辑、再次使用和利用的ActionScript 3.0代码,将动画从一个对象复制到另一个对象。

用户界面组件。可以使用新的、轻量的、可轻松设置外观的界面组件,为ActionScript 3.0创建交互式内容。可以使用绘图工具以可视方式修改组件的外观,而不需要进行编码。

1.3.3 轻松使用其他的Adobe软件

用户可享受您喜爱的Adobe软件的省时集成.以及轻松地在应用程序之间交换资源。

(1)Adobe Photoshop和Illustrator导入。

● Adobe Photoshop导入。在保留图层和结构的同时,可导入和集成Photoshop(PSD)文件,然后在FIash CS6中编辑它们。可使用高级选项,在导入过程中优化和自定义文件。

● Adobe Illustrator导人。在保留图层和结构的同时,可导入和集成Illustrator(AI)文件,然后在Flash CS6中编辑它们。可使用高级选项,在导入过程中优化和自定义文件。

(2)增强的Adobe软件集成。

● Adobe After Effects集成。用户可使用新的QuickTime导出器导出具有不透明度的各个图层,并将它们导入到After Effects中以进行高级处理。还可以直接从After Effects导入FLV。

● Adobe Premiere Pro集成。用户可使用新的QuickTime导出器导出具有不透明度的各个图层,并将它们导入到Adobe Premiere Pro中以进行高级处理。还可以直接从Adobe Premiere Pro导入FLV。

● 导入/导出提求点Adobe Premiere Pro、After Effects和Soundbooth可导入基于XML提示点数据,创建复杂的交互式视频体验。还可以使用提示点触发视频和音频内容中特定点处的交互性。

(3)常见Adobe Creative Suite 3功能。

● Adobe界面。用户可享受新的简化的界面.该界面强调与其他Adobe Creative Suite 5应用程序保持一致,并且可以进行自定义,以改进工作流和最大化工作区空间。

● Adobe Device Central。AdobeDevice Central现在集成在所有的Adobe Creative Suite 5中,使用它可以没计、预览和测试移动内容。可创建和测试可供Flash Lite浏览的空互式应用程序和界面。

● Adobe Bridge。使用Adobe Bridge(AdobeCreativeSuite 5的中枢),可以享受效率更高的工作流。AdobeBridge提供对项目文件、应用程序和设置的集中访问,以及XMF元数据标记和搜索功能。

1.3.4 在Flash中创建应用程序

由于Flash的文件非常小,所以特别适于创建通过Internet提供的内容。要在Flash中构建应用程序,可以使用Flash绘图工具创建图形,并将其他媒体元素导入Flash文档中,然后,需要定义如何及何时使用各个元索来创建设想中的应用程序。