虚拟现实交互设计
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4.3 设计总结

通过本案例,主要掌握虚拟钢琴时间轴动画交互设计的流程和方法;通过具体的实践操作,掌握透明贴图的制作方式;学会运用关键帧技术和路径动画约束技术进行场景的动画设计;能够按照创意的构思和设计的意图,进行场景的策划和制作;运用3ds Max和VRP软件,实现三维动画和交互设计;通过相关技术的运用和脚本的设计,达到学以致用、触类旁通。

在后期交互设计中,通过Fx Shader材质调节、图片按钮的创建、时间轴动画设置、脚本交互设计等综合知识的运用,根据项目的具体实现功能和设计表现意图,进行综合考虑和分析,只要掌握其原理和应用方式,就可以根据设计目的进行创造性表现,最终根据设计需求,完成最终的创意设计。