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2.1 头部的结构
人物头部的绘制在绘画中占有很重要的位置,但是想要画好头部也不是那么容易的事情,如不同透视视角下,头部的结构和五官的比例都会发生相应的变化,所以我们首先需要认识头骨结构、头部肌肉等基础知识。
❂头部骨骼
❂头部肌肉
头骨之上覆盖的是肌肉层,包括额肌、颞肌膜、眼轮匝肌、上唇方肌、颧肌、咬肌、口轮匝肌、三角肌、下唇方肌、颊肌等。肌肉是表现人物表情十分重要的因素。如果初学者没有对头骨结构和肌肉组织进行细心的观察和分析,而只是盲目地画,是不会有多大进步的。
❂三庭五眼
人的五官比例一般都是左右对称的,正常成年人头部的正面平视比例一般为“三庭五眼”。“三庭”是指从发际到眉毛为一庭,眉毛到鼻头为一庭,鼻头到下颌为一庭;“五眼”是指脸的宽度约等于五只眼的长度,两鼻翼之间的宽度为一只眼的长度,嘴的宽度为一只半眼睛的长度。了解和掌握头像的基本比例对画好头像是非常重要的。
虽然漫画中人物的五官会有夸张的变形,如眼睛会画得很大很圆,鼻子嘴巴都会画得很小,但是就算变形也要在基本的位置上进行变形。