爱上动漫:奇幻角色素描技法
上QQ阅读APP看书,第一时间看更新

1.1 人物头身比例的基础知识

首先来了解人物头身比例等知识。很多奇幻角色都是基于人物比例进行创作的。

1.1.1 骨骼、肌肉结构剖析

正常人体的脊椎骨是由小的骨块连接而成的关节集合体,可以弯成弧形。

关节部分可以做出弯曲旋转的动作同时,关节还具有些许可以伸缩的弹性。

一般只有在健美运动员身上才能看到比较多的肌肉,所以我们只要记住人体中比较明显的肌肉就可以了。

人体形态的线条与身体肌肉的分布有着密切的联系,记清楚这些肌肉名称对我们绘制合理的人体有很大的帮助。

肌肉对于表现人体的轮廓有着很重要的意义。

手骨被外面的皮肉所包裹,虽然外形并不一样,但内部的结构是一样的。通过左边这3幅图了解手部的结构,有助于我们更准确地表现人物手部的特征。

1.1.2 2头身

在动漫中通常将人物进行夸张和变形处理,从2头身到10头身都有。一般我们在动漫中常见的Q版人物是从2头身到5头身,以2头身的人物最Q。

2头身比例的Q版人物,躯干加上腿部的长度相当于1个头的长度。一般情况下,躯干和腿部的长度基本相同。

1.1.3 5头身

根据不同剧情的需要,可以用不同的头身比例来表现人物。头身比例越大的人物在视觉上越高大,身材也越修长;反之,头身比越小的人会给人一种可爱的感觉。

此人物为5头身,比例匀称,适用于不同风格的漫画。

5头身比例的人物在动漫中不是很常见,这种比例的人物和6头身人物的感觉差不多。在绘制人物时可以适当将头身比例做一些调整(一般幅度在5~5.5头身之间)。由于受到服饰等外界因素的影响,提高到5.5头身能够更好地塑造人物的造型。

1.1.4 7头身

7头身比例的人物多用于表现成熟的女性,这种女性的体形线条优美,曲线凹凸有致。

腰部的粗细直接影响形态的美感,所以要将腰部画得细一些。

我们一般不将鞋底的厚度计算在头身比例中。

女性的着装多种多样,但是修长的双腿是完美女性的标准,所以线条要尽量流畅,给人以苗条的感觉。

1.1.5 8头身

女性的头身比一般为6~7头身;一些比较特殊的女性的头身比是9头身,属于黄金比例。

男性的头身比一般为7~9头身,躯干与腿的比例一般都是1∶1。

头身是指身高与头部的比例,几头身代表身高为头高的几倍。一般在现实生活中成人的头身比例大致在6~8头身。