02 景观手绘透视与构图基础
项目实践
第3天 一点透视
一 一点透视空间训练
1.一点透视概念
一点透视又叫平行透视,因在视平线上只有一个灭点,所以被称为一点透视。简单地说,一点透视是画者的视线与所画物体的立面成直角关系,物体纵向消失线最终交于一点(图中的VP为消失点,HL为视平线)。
一点透视示意图
一点透视作品解析
接下来为大家讲解一下透视的基本术语。
画面(PP):画面是介于眼睛与物之间的假设透明平面,在透视学中为把一切立体的形象都容纳在画面上,这块透明的平面可以向四周无限地放大。
基面(GP):承载着物体(观察对象)的平面,如地面和桌面等,在透视学中基面默认为基准的水平面,并永远处于水平状态,并与画面相互垂直。
基线(GL):画面与基面相交的线为基线。
景物(W):所描绘的对象。
视点(EP):观察者眼睛所在的位置叫视点。它是透视的中心点,所以又叫“投影中心”。
站点(SP):从视点做垂直线交于基面的交点叫站点,又称“立点”。
视高(EL):视点到基点的垂直距离叫视高,就是视点到站点间的距离。
视平线(HL):视平线是指与视点同高并通过视心点的假想水平线。
视心(CV):视点垂直于画面的点叫做视心,也称“主点”。
消失点(VP):与视平线平行,而不平行于画面的线会聚集到一个点上,这个点就是消失点,又称“灭点”。
2.一点透视快速表现
接下来,以简单的种植池与平台结合的一个空间作为练习对象,便于大家理解一点透视,掌控画面。
(1)确定灭点,然后绘制出左右两边的种植池。
(2)勾画地面铺装、台阶以及平台。
(3)绘制出草地与种植池中的地被植物。
(4)表现种植池的明暗光影关系,突出主体。
3.一点透视构图要点
一点透视当中的构图要注意以下4点。
第1点:画面中的视平线位置,尽量处于整个画面的1/3处。压低视平线能让画面景物形成遮挡,从而降低画面的难度,便于表现。
第2点:消失点的移动也会影响一点透视的空间。
第3点:画者与景物的距离,这个距离是由纵向的变线(透视线)决定,变线越长,透视场景的进深感越强,透视空间就会越大。
第4点:将主体景观放在灭点周围。灭点是所有变线汇聚的地方,会有聚焦的作用,这样能更好地突出主体景观。
接下来通过图示具体说明这些要点,以便我们在绘制一点透视场景时能更好地构图。
在下图中视平线都处于画面1/3的位置,视平线相对较低,画面的部分景物形成遮挡,有利于更好地控制画面,然后通过移动灭点,让画面的空间产生相应的变化,而主体景物也会随之改变。
当主体景物不变时,灭点从左往右移动,透视空间的变化会更加明显。
将画面中的景物安排在灭点周围,能聚焦画面的视觉中心,从而突出主体。
画者与表现景物的距离变化,往往是通过物体的大小与纵向的变线双向决定的。