3D打印建模:MoI3D设计基础与实践
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2.1 视图区

序号为①的区域是软件的视图区,共分为四个区域:三个正交视图和一个透视图,我们会在这些区域中构建3D模型。这些视图有时也被称作视窗。

视图区域的左上角都标有视图的名称,表示这是哪一个视图。常规的3D建模软件都可以设置成这样的模型四视图,即俯视图(Top)、主视图(Front)、右视图(Right)和透视图(3D),与在图纸上绘制机械零件时是相同的。每个视图中都显示出了栅格。

对于这样的视图构成,学习过机械设计的人会感到很熟悉,然而对于没有受过画法几何训练的人,则不是那么容易理解。所以,想要进行3D设计,不得不补充了解一些三视图的知识。

将人的视线规定为平行投影线,然后正对着物体看过去,将所见物体的轮廓用正投影法绘制出来的图形称为视图。一个物体有六个视图:从物体的前面向后投射所得的视图称主视图,能反映物体前面的形状;从物体的上面向下投射所得的视图称俯视图,能反映物体上面的形状;从物体的左面向右投射所得的视图称左视图(侧视图),能反映物体左面的形状;还有与前面三个视图相对应的后视图、仰视图和右视图三个视图,但不是很常用。我们平常所说的三视图就是主视图、俯视图、左视图(侧视图)的统称。大部分3D设计软件在视图区使用了右视图,在MoI3D中,可以把右下方的右视图设置为左视图。

一个视图只能反映物体一个方位的形状,不能完整地反映物体的整体结构形状。三视图是从三个不同方向对同一个物体进行投射的结果,基本能完整地表达物体的结构,如图2-2所示。

图2-2 三视图

三视图的投影规律是:主视图和俯视图反映物体的长度,主视图和左视图反映物体的高度,左视图和俯视图反映物体的宽度。概括起来就是:主、俯视图“长对正”;主、左视图“高平齐”;左、俯视图“宽相等”。

关于三视图的知识就简单介绍到这里,更多的内容请读者自行查阅资料或到网上搜索学习,我们还是回到正题,继续来认识MoI3D的界面。