游戏方法:这些图中分别有多少个棱柱,分别写在每幅图的旁边。
游戏延伸
可以通过立体模型是否能够滚动来进行判断,比如球体能够随意滚动,圆柱能够朝某一个方向滚动,圆锥只能绕着它的顶部旋转,棱柱和棱锥不能滚动。