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怎样做一个好的游戏UI设计师
从主观上来说,游戏UI设计不仅要考虑如何绘制花纹、摆放按钮,更重要的是考虑用户的交互方式,以及程序的实现。这就意味着,游戏UI设计不仅要考虑美观性,还要考虑是否好用。
以按钮为例,什么样的界面、什么样的玩法需要怎样的按钮?这些按钮要如何设计才能让玩家更好地理解游戏的玩法,给玩家一个良好的体验呢?
从客观上来说,在游戏研发前期,在美术风格还没有敲定下来的时候,游戏UI设计师就需要参与其中。游戏界面存在的意义就是为了实现游戏与玩家之间的交流,这里的交流包括玩家对游戏的控制,以及游戏给玩家的提示和反馈。游戏UI的首要目的是实现控制和反馈。心理学讲人类喜欢控制,可控的事物可以给人以简单和安全的感觉。
玩家沉浸在游戏世界中,游戏需要告诉玩家眼前的游戏世界正在发生着什么,玩家需要做什么,玩家来到这里可以得到什么,目标是什么,未来将会面临什么等大量信息。
玩家看到的和使用的是游戏界面而不是深藏在视觉背后的体系结构。把游戏界面做好,可以增强玩家体验游戏时的愉悦感,并且让其更容易掌握游戏玩法。
所以在游戏研发初期,先去设计游戏UI、再考虑程序实现要比在一套已有代码上面包一层华丽的皮更有意义。
对于游戏UI设计师来说,工作职能不仅是做设计,还要对一个效果负责到底,效果的好坏体现了设计师解决问题的能力。中间实现起来可能会遇到策划、程序等多方面问题,但是在同等资源条件下,能想办法让结果更好一点,设计师的价值便体现出来了。