2.4 对齐
在3ds Max 2016软件中,对齐工具的主要作用是通过X轴、Y轴和Z轴,确定三维空间中两个物体之间的位置关系。使用对齐、对象捕捉和精确移动工具可以实现精确建模。因此,在基本操作中,对齐工具起了很重要的作用。
1.基本步骤
01 在3ds Max 2016场景中,创建球体和圆锥体两个对象,如图2-37所示。通过对齐工具,将球体置于圆锥上方。
图2-37 创建物体
02 选择球体,单击主工具栏中按钮,或按【Alt+A】组合键,将鼠标靠近另外的物体,呈现变形和名称提示时单击,弹出“对齐当前选择”对话框,如图2-38所示。
选择对齐位置为“X轴”,当前对象为“中心”,目标对象为“中心”,单击“应用”按钮。选择对齐03位置为“Y轴”,当前对象为“最小”,目标对象为“最大”,单击“应用”按钮。选择对齐位置为“Z轴”,当前对象为“中心”,目标对象为“中心”,单击“确定”按钮。完成对齐操作,如图2-39所示。
图2-38 “对齐当前选择”对话框
图2-39 对齐效果
2.参数说明
·当前对象:在进行对齐时首先选择的物体为当前物体。
·目标对象:选择了对齐工具后单击选择另外的物体。
·最小:选择对齐方式为最小。即X轴方向,最小为左侧;Y轴方向,最小为下方;Z轴方向,最小为距离观察方向较远的位置。
·中心:确定两个物体的中心对齐方式。
·轴点:确定两个物体的对齐方式以轴心为参考标准。
·最大:选择对齐方式为最大,与最小相反。即X轴方向,最大为右侧;Y轴方向,最大为上方;Z轴方向,最大为距离观察方向较近的位置。
注意事项
在进行对齐过程中,对齐的轴向与选择的当前操作视图有关。如:选择左视图进行对齐,球体和圆锥的关系:X轴和Z轴,当前对象为“中心”,目标对象为“中心”;Y轴,当前对象为“最小”,目标对象为“最大”。在对齐过程中,选择的当前物体模型会发生位置的变化。