本章要点:
1 二维图形创建
2 编辑样条线
3 常见二维编辑命令
在日常使用3ds Max 2016软件创建物体的模型时,通常先创建二维线条,再将形状合适的图形添加“挤出”、“车削”或“倒角”等编辑命令。