游戏剧本怎么写
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0-7 游戏剧本的格式

前辈,我写好了,您看看。

前辈那边客户打来的洽谈电话一个接着一个,我好不容易找到个空档交作业。

※画面全黑。

我做了一个梦。▼

※显示一个夜晚的房间。

我抱臂坐在枕边。▼

被窝里仰面躺着一个女人。▼

※显示仰面躺着的女人。

她平静地说。▼

女:我就要死了。▼

※音乐响起。

女人一头长发铺散在枕上,轮廓柔婉的瓜子脸卧于其中。▼

雪白的脸颊中恰到好处地透着温温血色,嘴唇自然也是鲜红。▼

怎么看都不像将死之人。▼

然而,她刚刚却用平静的语调断然说着自己死期将至。我也对此毫不怀疑。▼

于是我探过身子,低头俯视着她,问: ▼

※显示女人脸部的俯视照,眼睛闭着。

男:是吗,就要死了吗?▼

※女人睁开眼睛的动画。女人的眼睛大而莹润,两排长睫毛之间一团漆黑。

女:当然。▼

那是一双莹润的大眼睛,两排长睫毛之间一团漆黑。▼

漆黑的眸子中鲜明地映出了我的样貌。▼

嗯,最低限度的要求都达到了。话说这个“ ▼”是什么意思?

啊,一般的有声小说都会有这样一个“点击继续阅读”的标志,我就模仿了一下。

行,这个可以。

说着,前辈又拿出一张纸。

CG01“黑屏”

我做了一个梦。▼

CG02“房间(夜晚)”

我抱臂坐在枕边。▼

被窝里仰面躺着一个女人。▼

CG03“躺着的女人”

她平静地说。▼

女:“我▼就要死了。” ▼

BGM01开始

女人一头长发铺散在枕上,轮廓柔婉的瓜子脸卧于其中。▼

雪白的脸颊中恰到好处地透着温温血色,嘴唇自然也是鲜红。▼

怎么看都不像将死之人。▼

然而,她刚刚却用平静的语调断然说着自己死期将至。▼

我也对此毫不怀疑。▼

于是我探过身子,低头俯视着她,问:▼

CG04“女人闭着眼的俯视照”

男:是吗,就要死了吗?▼

动画:CG04“女人闭着眼的俯视照”中的女人睁开眼睛

女:当然。▼

那是一双莹润的大眼睛,两排长睫毛之间一团漆黑。▼

漆黑的眸子中鲜明地映出了我的样貌。▼

指定消息显示速度、指定动画、指定影片,还有区别背景CG与事件CG等,这些细节问题等你干这行时间长了想不记住都难。所以啊,现在做到这个水平也算合格了。

我说前辈,您也太坏了。既然有这份稿子,为啥不早点给我看啊。

不管什么事,自己思考都是最重要的。这样也会记得更牢固。要是直接教给你,你转眼就忘了。

是吗?

是的。

啊,对了前辈,这篇文章是谁写的啊?

这是夏目漱石的《梦十夜》。

呃,知道了好像也没什么用。不过话说回来,我还是第一次把这类文章改写成剧本,真从中学到了不少东西。

是吗?那就好。来,再写一个试试吧。

诶?

就这样,我向剧本创作这一漫长旅程迈出了第一步。

* * *

至此,我们通过职场新人“我”与“前辈”的对话,简单看了一遍剧本创作的流程、思路以及术语。不过很可惜,“我”与“前辈”这轻松诙谐的对口相声到此就结束了。

从下一章开始,我们要正式了解游戏剧本的主要成分。第1部分涉及“主题”“故事”“角色”和“世界”,第2部分和第3部分分别讲“结构”和“文本”。