1.1 界面介绍
SketchUp的种种优点使其很快风靡全球,本节就对SketchUp 2018的界面进行系统讲解,使读者熟悉SketchUp的界面操作。
1.1.1 操作界面介绍
在安装好SketchUp 2018后,双击桌面上的图标启动软件,首先出现的是【欢迎使用SketchUp】的向导界面,如图1-1所示。
图1-1 向导界面
在向导界面中,设置了【模板】、【许可证】等功能按钮,可以根据需要进行选择使用。
在向导界面中,单击【模板】按钮,然后在【模板】的下拉选项框中选择【建筑设计—毫米】选项,如图1-2所示,接着单击【开始使用SketchUp】按钮,即可打开SketchUp的工作界面。
图1-2 选择模版
SketchUp 2018的初始工作界面主要由【标题栏】、【菜单栏】、【工具栏】、【绘图区】、【状态栏】和【数值控制框】构成,如图1-3所示。
图1-3 初始界面
1.1.2 界面中各部分介绍
下面介绍工作界面的各个部分。
1.标题栏
进入初始工作界面后,标题栏位于界面的最顶部,其最左端是SketchUp的标志,往右依次是当前编辑的文件名称(如果文件还没有命名,这里则显示为【无标题】)、软件版本和窗口控制按钮,如图1-4所示。
图1-4 标题栏
2.菜单栏
菜单栏位于标题栏下面,包含【文件】、【编辑】、【视图】、【相机】、【绘图】、【工具】、【窗口】和【帮助】8个主菜单,如图1-5所示。
图1-5 菜单栏
(1)【文件】菜单
【文件】菜单如图1-6所示,下面介绍其中几个常用的命令。
图1-6 【文件】菜单
●【新建】:快捷键为Ctrl+N,执行该命令后将新建一个SketchUp文件,并关闭当前文件。如果用户没有对当前修改的文件进行保存,在关闭时将会得到提示。如果需要同时编辑多个文件,则需要打开另外的SketchUp应用窗口。
●【打开】:快捷键为Ctrl+O,执行该命令可以打开需要进行编辑的文件。同样,在打开时将提示是否保存当前文件。
●【保存】:快捷键为Ctrl+S,该命令用于保存当前编辑的文件。在SketchUp中也有自动保存设置。执行【窗口】|【系统设置】菜单命令,然后在弹出的【SketchUp系统设置】对话框中选择【常规】选项,即可设置自动保存的间隔时间,如图1-7所示。
图1-7 系统设置
打开一个SKP文件并操作了一段时间后,桌面出现阿拉伯数字命名的SKP文件。这可能是由于打开的文件未命名,并且没有关闭SketchUp的“自动保存“功能所造成的。可以在对文件进行命名保存之后再操作,也可以执行【窗口】|【偏好设置】菜单命令,然后在弹出的【SketchUp系统设置】对话框中选择【常规】选项,接着禁用【自动保存】选项即可。
●【另存为】:快捷键为Ctrl+Shift+S,该命令用于将当前编辑的文件另行保存。
●【副本另存为】:该命令用于保存过程文件,对当前文件没有影响。在保存重要步骤或构思时,非常便捷。此选项只有在对当前文件命名之后才能激活。
●【另存为模板】:该命令用于将当前文件另存为一个SketchUp模板。
●【还原】:执行该命令后将返回到最近一次的保存状态。
●【发送到 LayOut】:执行该命令可以将场景模型发送到 LayOut 中进行图纸的布局与标注等操作。
●【地理位置】:这个命令与上一个命令结合使用,可以在Google地图中预览模型场景。
●【3D Warehouse】:该命令可以从网上的3D模型库中下载需要的3D模型,也可以将模型上传。
●【导入】:该命令用于将其他文件插入SketchUp中,包括组件、图像、DWG/DXF文件和3DS文件等。将图形导入作为SketchUp的底图时,可以考虑将图形的颜色修改得较鲜艳,以便描图时显示得更清晰。导入DWG和DXF文件之前,先在AutoCAD里将所有线的标高归零,并最大限度地保证线的完整度和闭合度。
●【导出】:该命令的子菜单中包括4个命令,分别为【三维模型】、【二维图形】、【剖面】、【动画】。
●【打印设置】:执行该命令可以打开【打印设置】对话框,在该对话框中设置所需的打印设备和纸张的大小。
●【打印预览】:完成指定的打印设置后,可以预览将打印在纸上的图像。
●【打印】:该命令用于打印当前绘图区显示的内容,快捷键为Ctrl+P。
●【退出】:该命令用于关闭当前文档和SketchUp应用窗口。
(2)【编辑】菜单
●【编辑】菜单如图1-8所示,下面介绍其中几个常用的命令。
图1-8 【编辑】菜单
●【取消】:执行该命令将返回上一步的操作,快捷键为Ctrl+Z。
注意
只能撤销创建物体和修改物体的操作,不能撤销改变视图的操作。
●【重复】:该命令用于取消【还原】命令,快捷键为Ctrl+Y。
●【剪切】/【复剖】/【粘贴】:利用这3个命令可以让选中的对象在不同的SketchUp程序窗口之间进行移动,快捷键依次为Shift+Delete、Ctrl+C和Ctrl+V。
●【原位粘贴】:该命令用于将复制的对象粘贴到原坐标。
●【删除】:该命令用于将选中的对象从场景中删除,快捷键为Delete。
●【删除参考线】:该命令用于删除场景中所有的辅助线,快捷键为Ctrl+Q。
●【全选】:该命令用于选择场景中的所有可选物体,快捷键为Ctrl+A。
●【全部不选】:与【全选】命令相反,该命令用于取消对当前所有元素的选择,快捷键为Ctrl+T。
●【隐藏】:该命令用于隐藏所选物体,快捷键为 H。使用该命令可以帮助用户简化当前视图,或者方便对封闭的物体进行内部的观察和操作。
●【取消隐藏】:该命令的子菜单中包含3个命令,分别是【选定项】、【最后】和【全部】。
●【锁定】/【取消锁定】:【锁定】命令用于锁定当前选择的对象,使其不能被编辑;而【取消锁定】命令则用于解除对象的锁定状态。
(3)【视图】菜单
【视图】菜单如图1-9所示,下面介绍其中几个常用命令。
图1-9 【视图】菜单
●【工具栏】:该命令的子菜单中包含了SketchUp中的所有工具,启用这些命令,即可在绘图区中显示出相应的工具。
●【场景标签】:该命令用于在绘图窗口的顶部激活页面标签。
●【隐藏物体】:该命令可以将隐藏的物体以虚线的形式显示。
●【显示剖切】:该命令用于显示模型的任意剖切面。
●【剖面切割】:该命令用于显示模型的剖面。
●【坐标轴】:该命令用于显示或者隐藏绘图区的坐标轴。
●【参考线】:该命令用于查看建模过程中的辅助线。
●【阴影】:该命令用于显示模型在地面的阴影。
●【雾化】:该命令用于为场景添加雾化效果。
●【边线类型】:该命令包含了5个子命令,如图1-10所示。
图1-10 【边线类型】命令
●【表面类型】:该命令包含了6种显示模式,分别为【X光透视】模式、【线框显示】模式、【消隐】模式、【着色显示】模式、【贴图】模式和【单色显示】模式。
●【组件编辑】:该命令包含的子命令用于改变编辑组件时的显示方式。
(4)【相机】菜单
【相机】菜单如图1-11所示,下面介绍其常用命令。
图1-11 【相机】菜单
●【上一个】:该命令用于返回翻看上次使用的视图。
●【下一个】:在翻看上一视图之后,单击该命令可以往后翻看下一视图。
●【标准视图】:SketchUp提供了一些预设的标准角度的视图。
●【平行投影】:该命令用于调用【平行投影】显示模式。
●【透视显示】:该命令用于调用【透视显示】模式。
●【两点透视】:该命令用于调用【两点透视】显示模式。
●【匹配新照片】:执行该命令可以导入照片作为材质,对模型进行贴图。
●【编辑匹配照片】:该命令用于对匹配的照片进行编辑修改。
●【转动】:执行该命令可以对模型进行旋转查看。
●【平移】:执行该命令可以对视图进行平移。
●【缩放】:执行该命令后,按住鼠标左键在屏幕上进行拖动,可以进行实时缩放。
●【视野】:执行该命令后,按住鼠标左键在屏幕上进行拖动,可以使视野变宽或者变窄。
●【缩放窗口】:该命令用于放大窗口选定的元素。
●【缩放范围】:该命令用于使场景充满视窗。
●【背景充满视窗】:该命令用于使背景图片充满绘图窗口。
●【定位相机】:该命令可以将相机精确放置到眼睛高度或者置于某个精确的点。
●【漫游】:该命令用于调用【漫游】工具。
●【观察】:执行该命令可以在相机的位置沿Z轴旋转显示模型。
(5)【绘图】菜单
【绘图】菜单如图1-12所示,主要包括【直线】、【圆弧】、【形状】和【沙箱】等命令,后面章节会详细介绍使用方法,这里不做介绍。
图1-12 【绘图】菜单
(6)【工具】菜单
【工具】菜单如图1-13所示。
●【选择】:选择特定的实体,以便对实体进行其他命令的操作。
●【删除】:该命令用于删除边线、辅助线和绘图窗口的其他物体。
●【材质】:执行该命令将打开【材质】编辑器,用于为面或组件赋予材质。
●【移动】:该命令用于移动、拉伸和复制几何体,也可以用来旋转组件。
●【旋转】:执行该命令将在一个旋转面里旋转绘图要素、单个或多个物体,也可以选中一部分物体进行拉伸和扭曲。
●【缩放】:执行该命令将对选中的实体进行缩放。
图1-13 【工具】菜单
●【推/拉】:该命令用来雕刻三维图形中的面。根据几何体特性的不同,该命令可以移动、挤压、添加或者删除面。
●【路径跟随】:该命令可以使面沿着某一连续的边线路径进行拉伸,使在绘制曲面物体时非常方便。
●【偏移】:该命令用于偏移复制共面的面或者线,可以在原始面的内部和外部偏移边线,偏移一个面会创造出一个新的面。
●【外壳】:该命令可以将两个组件合并为一个物体,并自动成组。
●【实体工具】:该命令包含了5种布尔运算功能,可以对组件进行并集、交集和差集等运算。
●【卷尺】:该命令用于绘制辅助测量线,使精确建模操作更简便。
●【量角器】:该命令用于绘制一定角度的辅助量角线。
●【坐标轴】:用于设置坐标轴,也可以进行修改,对绘制斜面物体非常有效。
●【尺寸】:用于在模型中标示尺寸。
●【文字标注】:用于在模型中输入文字。
●【三维文字】:用于在模型中放置3D文字,可设置文字的大小和挤压厚度。
●【剖切面】:用于显示物体的剖切面。
●【高级镜头工具】:该命令包含创建相机,以及对相机的一些设置。
●【互动】:通过设置组件属性,给组件添加多个属性,比如多种材质或颜色。运行动态组件时会根据不同属性进行动态化显示。
●【沙箱】:该命令包含5个子命令,分别为【曲面起伏】、【曲面平整】、【曲面投射】、【添加细部】和【对调角线】。
(7)【窗口】菜单
【窗口】菜单如图1-14所示,主要命令介绍如下。
图1-14 【窗口】菜单
●【图元信息】:选择该命令将弹出【图元信息】浏览器,用于显示当前选中实体的属性。
●【材料】:选择该命令将弹出【材料】编辑器。
●【组件】:选择该命令将弹出【组件】编辑器。
●【风格】:选择该命令将弹出【风格】编辑器。
●【图层】:选择该命令将弹出【图层】管理器。
●【场景】:选择该命令将弹出【场景】管理器,用于突出当前场景。
●【阴影】:选择该命令将弹出【阴影设置】对话框。
●【雾化】:选择该命令将弹出【雾化】对话框,用于设置雾化效果。
●【照片匹配】:选择该命令将弹出【照片匹配】对话框。
●【柔化边线】:选择该命令将弹出【柔化边线】编辑器。
●【工具向导】:选择该命令将弹出【向导】对话框。
●【模型信息】:选择该命令将弹出【模型信息】管理器。
●【系统设置】:选择该命令将弹出【系统属性】对话框,可以通过设置SketchUp的应用参数来为整个程序编写各种不同的功能。
●【Ruby控制台】:选择该命令将弹出【Ruby控制台】对话框,用于编写Ruby命令。
●【组件选项】/【组件属性】:这两个命令用于设置组件的属性,包括组件的名称、大小、位置和材质等。通过设置属性,可以实现动态组件的变化显示。
(8)【帮助】菜单
【帮助】菜单如图1-15所示,主要用来了解各部分的详细信息,以及进入访问多种插件和模型库的入口。
图1-15 【帮助】菜单
3.工具栏
工具栏包含了常用的工具,用户可以自定义这些工具的显隐状态或显示大小等,如图1-16所示。
4.绘图区
绘图区又叫绘图窗口,占据了界面中最大的区域,在其中可以创建和编辑模型,也可以对视图进行调整。在绘图窗口中还可以看到绘图坐标轴,分别用红、黄、绿3色显示。
当激活绘图工具时,如果想取消鼠标处的坐标轴光标,可以执行【窗口】|【系统设置】菜单命令,然后在【SketchUp系统设置】对话框的【绘图】选项中禁用【显示十字准线】复选框,如图1-17所示。
图1-16 【工具栏】对话框
图1-17 禁用【显示十字准线】复选框
5.数值控制框
绘图区的左下方是数值控制框,这里会显示绘图过程中的尺寸信息,也可以接受键盘输入的数值。数值控制框支持所有的绘制工具,其工作特点如下。
(1)由鼠标拖动指定的数值会在数值控制框中动态显示。如果指定的数值不符合系统属性指定的数值精度,在数值前面会加上【~】符号,这表示该数值不够精确。
(2)用户可以在命令完成之前输入数值,也可以在命令完成后输入数值。输入数值后,按Enter确定。
(3)在当前命令仍然生效的时候(开始新的命令操作之前),可以持续不断地改变输入的数值。
(4)一旦退出命令,数值控制框就不会再对该命令起作用了。
(5)输入数值之前不需要单击数值控制框,可以直接在键盘上输入,数值控制框随时候命。
6.状态栏
状态栏位于界面的底部,用于显示命令的提示和状态信息,是对命令的描述和操作提示,这些信息会随着对象的改变而改变。