软件UI设计之道(第二版)
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1.2 了解UI设计师

很多人还不太清楚什么是UI设计师,以及UI设计师的工作是什么。其实,UI设计从工作内容上来说主要有3个方向,这3个方向主要是由UI研究的3个因素决定的,这3个因素分别是研究界面、研究人与界面的关系,以及研究人。

1.2.1 研究界面——图形设计师

目前,国内大部分的UI设计者都是从事研究界面的图形设计师(Graphic UI Designer),也有人称为“美工”,但实际上并不是单纯意义上的美术人员,而是软件产品的外形设计师。本书中主要讲解的就是UI图形设计师的相关工作及UI图形界面的设计。

通常,UI图形设计师大多是专业美术院校毕业生,其中大部分毕业生都具有美术设计教育背景,例如工业外形设计、信息多媒体设计、装潢设计等。

1.2.2 研究人与界面的关系——交互设计师

在出现软件图形界面之前,长期以来UI设计师就是指交互设计师(Interaction Designer)。交互设计师的工作内容就是设计软件的树状结构、操作流程、软件的结构与操作规范等。一个软件产品在进行编码设计之前需要做的工作就是交互设计,并且确定交互模型和交互规范。交互设计师一般都需要具有软件工程师的背景。

1.2.3 研究人——用户测试/研究工程师

为了保证产品的质量,任何产品在推出之前都需要经过测试,软件的功能编码需要进行测试,UI设计也需要进行测试。UI设计的测试与编码没有任何关系,主要是测试交互设计的合理性,以及图形设计的美观性。测试的方法一般都采用焦点小组的形式,通过目标用户问卷的形式来衡量UI设计的合理性。

用户测试/研究工程师(User Experience Engineer)的职位很重要,如果没有这个职位,UI设计得好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来判断,这样会给企业带来很大的风险性。用户测试/研究工程师一般都需要具有心理学、人文学背景。

综上所述,读者应该明白UI设计师可以分为3种,分别是UI图形设计师、交互设计师和用户测试/研究工程师。