
知识点拓展
01 CorelDRAW X5概述
CorelDRAW是一款优秀的矢量绘图软件,由加拿大Corel公司出品。其非凡的设计能力广泛地应用于商标设计、标志制作、模型绘制、插图描画、排版及分色输出等诸多领域。CorelDRAW X5为最新版本软件,其中增加了更多实用的功能,使用户的操作更为方便、快捷。
02 分辨率
分辨率常以“宽×高”的形式来表示,在数字图像的显示及打印等方面都起着至关重要的作用。图像分辨率、屏幕分辨率以及打印分辨率是最常见的三种分辨率。
1.图像分辨率
图像分辨率通常以“像素/英寸(ppi)”来表示,是指图像中存储的信息量。图像分辨率和图像尺寸的具体数值共同决定文件的大小及输出的质量,该值越大,图形文件所占用的磁盘空间也就越多。图像分辨率以比例关系影响着文件的大小,即文件大小与其图像分辨率的平方成正比。
2.屏幕分辨率
屏幕分辨率是指显示器上每单位长度显示的像素或点的数量,也被称为显示器分辨率,通常以“点/英寸(dpi)”来表示。一般显示器的分辨率为72dpi或96dpi。显示器分辨率取决于显示器的大小及其像素设置。显示器在显示图像时,图像像素直接转换为显示器像素,这样当图像分辨率高于显示器分辨率时,在屏幕上显示的图像比其指定的打印尺寸大。
3.打印分辨率
激光打印机(包括照排机)等输出设备产生的每英寸油墨点数(dpi)就是打印机分辨率。大部分桌面激光打印机的分辨率为300dpi到600dpi,而高档照排机能够以1200dpi或更高的分辨率进行打印。
03 文件的基本操作
小知识:
CoreIDRAW凭借其强大的功能,能方便制作矢量插图、设计页面布局、进行图像编辑和描摹软件,因此成为众多专业设计者和新手设计者处理任意类型图形项目的理想选择。其精细的设计工具、市场领先的文件兼容性以及高质量的图形内容可帮助设计师将创意变为专业作品。该软件提供了一些直观的矢量插图工具,这些工具能够满足当前工作繁忙的专业设计人员和志向远大的图形艺术家的需求。无论是设计公司徽标,还是从事生产计划严格的大型项目,它都能快速交付工作成果。
小知识:
用于印刷的图像,分辨率应不低于300ppi;如果要对图像进行打印输出,则需要符合打印机或其他输出设备的要求;应用于网络的图像,分辨率只需满足典型的显示器分辨率即可。
在CorelDRAW X5中,绘图不一定要有复杂和高深的绘图基础。在不断使用CorelDRAW的过程中,就会发现绘图是很简单、很轻松的事情,首先带领大家对CorelDRAW X5中文件的基本操作进行了解,这也是进行创作的基础步骤。
1.新建和打开文件
新建或打开文件都可以是在CorelDRAW X5中进行绘图的第一步操作,文件就是绘图的平台,如果没有这个平台,就不可以进行下面的步骤。下面将进行具体讲解。
(1)新建文件
如果还没有进入操作界面,可以在欢迎屏幕中选择【新建空白文件】,即可建立一个新的文件。执行【从模板新建】命令,可以快速创建具有固定格式的文件,如图1-52所示。执行【文件】>【新建】命令、按【Ctrl+N】快捷键,或者在标准工具栏上单击【新建】按钮,都可以新建文件,并可以在属性栏中调整页面尺寸的大小。
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图1-52
(2)打开文件
执行【文件】>【打开】命令、按【Ctrl+O】快捷键,或者在标准工具栏上单击【打开】按钮,可以打开文件。在欢迎屏幕中单击【打开其他文档】按钮,可以通过弹出的【打开绘图】对话框打开需要的图形文件,如图1-53所示。
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图1-53
2.保存和关闭文件
小知识:
如果有使用过的文件,欢迎屏幕中会显示出文件的名称,单击相应的文件名称,就可以打开对应的图形文件。
提示:
在欢迎界面中可以观察到其右侧有一些标签,用户通过点击不同的标签,可以对软件的基本情况和功能使用进行更为具体的了解。
小知识:
CorelDRAW X5文件默认的保存类型是CDR,即文件被保存为以“.cdr”为后缀的文件。若用户想另存为别的类型,可在“保存类型”下拉框中选择。CorelDRAW X5为了使其文件能被低版本的CorelDRAW调用,【保存绘图】对话框还提供“版本”选择,用户可将文件保存为其他版本的文件。
保存和关闭文件是在完成绘图后所进行的操作,无论是绘图的过程中还是结束绘图后,都可以对文件进行保存。保存文件是非常重要的操作之一,如果没有对文件进行保存,所有的操作都只会是徒劳。保存和关闭文件的操作都很简单,下面将分别进行讲解。
(1)保存文件
执行【文件】>【保存】命令,或按【Ctrl+S】快捷键,或者在标准工具栏上单击【保存】按钮,保存文件。也可以执行【文件】>【另存为】命令或按【Ctrl+Shift+S】快捷键,来保存或更名保存文件。
(2)关闭文件
执行【文件】>【关闭】命令或者单击文件窗口右上角的【关闭】按钮,即可关闭文件。当关闭多个文件时可以执行【文件】>【全部关闭】命令,在关闭文件之前如果想保存所做的修改,必须先保存文件,否则则放弃修改。
3.导入和导出文件
导入和导出文件是CorelDRAW X5与其他软件交流的途径之一,如果只是单纯地在CorelDRAW中进行绘图创作而放弃其他的软件,可能会导致作品传播范围狭窄,由此可见导入和导出文件的重要性。下面将进行具体介绍。
(1)导入文件
执行【文件】>【导入】命令,或按【Ctrl+I】快捷键,或者在标准工具栏上单击【导入】按钮,可以打开【导入】对话框,如图1-54所示。通过在其中的操作,可以将多种格式的图形、图像文件导入到CorelDRAW X5软件中。
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图1-54
(2)导出文件
执行【文件】>【导出】命令,或按【Ctrl+E】快捷键,或者在标准工具栏上单击【导出】按钮,可以将图形导出为选定的文件格式。
提示:
在【导入】对话框中“文件类型”后方的下拉列表中,默认状态下显示为“全图像”,此时导入的为具有原始属性的原图像。下拉列表中还包括“裁剪”和“重新取样”两个选项,如果选择“裁剪”选项,单击【导入】按钮后,会弹出【裁剪图像】对话框,通过在对话框中的设置,可以对图像进行裁切,取样部分图像;如果选择“重新取样”选项,单击【导入】按钮后,会弹出【重新取样图像】对话框,通过在对话框中的设置,可以对图像的大小在导入前就做出更改。如图所示。
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04 颜色模式
CorelDRAW支持多种颜色模式,并在其中提供了具有强大功能的调色板和颜色处理工具。
CorelDRAW所支持的多种颜色模式就是一种将色彩数据化的表示方法。简单来说,就是将颜色分成几个不同的基本颜色组件,然后经过组件中颜色的调配,从而得到了种类丰富多样的颜色。CorelDRAW中有RGB模式、CMYK模式、HSB模式、Lab模式和灰度模式等。
1.RGB模式
RGB模式就是指光学中的三原色,R(Red)代表红色,G(Green)代表绿色,B(Blue)代表蓝色。自然界中只要是肉眼可见的颜色都可以通过这三种基本色彩混合得到,所以RGB颜色模式是一种加色模式。每种颜色都有256种不同的亮度值,在这种颜色模式下为对象填充颜色会得到逼真的绘制效果,可视性极强。
2.CMYK模式
系统默认的色彩模式是CMYK颜色模式,并且此种颜色模式在设计行业中也是比较常见的。CMYK模式是印刷领域主要运用的颜色模式。由于纸上的颜色是通过油墨吸收(减去)一些色光,而将其他光反射到观察者的眼里而产生色彩效果的,由此得知,CMYK模式是一种减色模式。在CMYK模式中,C(Cyan)代表青色,M(Magenta)代表品红色,Y(Yellow)代表黄色,K(Black)代表黑色。
3.HSB模式
该模式是从色调、饱和度和亮度的这三方面来考虑颜色的分配的,它以人们对颜色的感觉为基础,描述了颜色的几个基本特性,H(Hue)代表色调,S(Saturation)代表饱和度,B(Brightness)代表亮度。
4.Lab模式
Lab模式是目前包括颜色数量最广的模式,Lab颜色由亮度(光亮度)分量和两个色度分量组成。L代表光亮度分量,范围为0~100, a分量表示从绿色到红色到黄色的光谱变化,b分量表示从蓝色到黄色的光谱变化,两者范围都是+120~-120。Lab颜色模式最大的优点是颜色与设备无关,无论使用什么设备(如显示器、打印机、计算机或扫描仪)创建或输出图像,这种颜色模式产生的颜色都可以保持一致。
提示:
利用矢量软件绘图,如果想达到比较强的表现力,就要注意颜色的合理使用,如果颜色运用得恰到好处,就会产生较好的表现效果。
小知识:
在实际应用中,青色、洋红色和黄色很难叠加形成真正的黑色,一般只能叠加出较深的褐色,因此才引入了K——黑色。黑色的作用是强化暗调,加深暗部色彩。
5.灰度模式
灰度模式只包含颜色的灰度信息,没有色调、饱和度等彩色信息,该模式共有256种灰度级,其设置范围为0~255。
05 页面的设置和显示
在应用CorelDRAW X5设计制作前,首先要设置好作品的尺寸,CorelDRAW X5预设了多种页面样式供用户选择。用CorelDRAW X5绘图的过程中,经常通过改变绘图页面的显示模式以及显示比例来更加详细地观察所绘图形的整体或局部。
1.页面的设置
页面的设置包含很多内容,每一项都对文件的最终输出产生着很大的影响,接下来将向大家介绍设置页面大小、设置版面样式、设置标签类型、设置页面背景、设置多页面文件等内容。
(1)设置页面大小
利用【选择工具】的属性栏可以轻松地在CorelDRAW中进行页面设置,如图1-55所示。在属性栏中可以设置页面大小、高度和宽度以及方向等。执行【布局】>【页面设置】命令,弹出【选项】对话框,如图1-56所示,在对话框中可以对页面的纸张类型、大小和方向等进行设置,还可以设置页面出血、分辨率等。
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图1-55
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图1-56
(2)设置版面样式
选择【布局】选项,在对话框中可以选择版面的样式。勾选【对开页】复选框可以在屏幕上同时显示相连的两页,通过使用该选项可以创建横跨两页的对象,从而增加作品的幅面,使其引人注目,如果需要可以指定文档是从右边显示,还是从左边显示,如图1-57所示。
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图1-57
小知识:
灰度值可以用黑色油墨覆盖的百分比来表示,而颜色调色板中的K值用于衡量黑色油墨的量。
小知识:
在对【选项】对话框中的【页面尺寸】进行设置时,如果单击【添加页框】按钮,再单击【确定】按钮,软件会自动围绕页面边缘绘制一个无颜色填充的矩形边框。
小知识:
“布局”下拉列表中包括的选项有:“全页面”、“活页”、“屏风卡”、“帐篷卡”、“侧折卡”、“顶折卡”以及“三折小册子”。
(3)设置标签类型
选择【标签】选项,在对话框中汇集了由多家标签制造商设计的多种标签格式供用户选择,在打印时会根据打印纸张的大小来自动排列对象,如图1-58所示。

图1-58
(4)设置页面背景
选择【背景】选项,在对话框中可以选择单色或位图图像作为绘图页面的背景,如图1-59所示。

图1-59
(5)设置多页面文件
在CorelDRAW X5中进行绘图工作时,经常需要在同一个文件中添加多个空白页面、删除页面或重命名页面。
提示:
在【标签】选项中单击【自定义标签】按钮,会弹出【自定义标签】对话框,用户可以通过对“布局”、“标签尺寸”、“页边距”、“栏间距”的设置来自定义标签样式。
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小知识:
选中【位图】单选按钮后,单击【Browse】按钮,可以打开【导入】对话框,从而导入位图作为文件的背景。
小知识:
单击“页面控制栏”中左侧的按钮,可以在选择当前页的状态下在后方添加新页面;而单击右侧的
按钮,则可以在添加页面后,选中新增的页面。
执行【布局】>【插入页面】命令,弹出【插入页面】对话框,如图1-60所示。在对话框中可以设置插入页面数目、位置、页面大小和方向等内容。在CorelDRAW X5页面控制栏的页面标签上单击鼠标右键,弹出如图1-61所示快捷菜单,在菜单中选择关于插入页面的命令,插入新页面。

图1-60

图1-61
执行【布局】>【删除页面】命令,弹出【删除页面】对话框,如图1-62所示。在对话框中可以设置要删除的页面序号,另外还可以同时删除多个连续的页面。

图1-62
执行【布局】>【重命名页面】命令,弹出【重命名页面】对话框,如图1-63所示。在对话框中的“页名”选项中输入名称,单击【确定】按钮,即可重命名页面。

图1-63
执行【布局】>【转到某页】命令,弹出【转到某页】对话框,如图1-64所示。在对话框中的“转到某页”选项中输入页面序号,单击【确定】按钮,即可快速转到需要的页面。

图1-64
2.页面的显示
页面的显示关系着绘图的观察效果,包括视图的显示模式、视图的缩放与平移,下面将进行具体介绍。
(1)视图显示模式
使用【视图】菜单来选择适当的视图显示模式,不同的视图显示模式显示不同的效果,如图1-65所示。其中图1-65(a)为正常模式,图1-65(b)为线框模式,图1-65(c)为草稿模式,图1-65(d)为增强模式。

图1-65
提示:
在CorelDRAW X5中,视图显示模式还包括“简单线框”和“像素”两种,由于这两种模式的表现效果不明显,所以没有在正文中展示。
(2)视图的缩放与平移
在绘图中,有时需要查看某一图形或查看图像的某一部分,CorelDRAW X5提供了【缩放工具】和【平移工具】,可以对绘图的页面及大小进行任意的放大、缩小和移动。
使用【缩放工具】缩小绘图页面可以得到更全面的浏览,放大绘图页面可以使我们对绘图对象做更细致的加工,该工具的属性栏如图1-66所示。

图1-66
【平移工具】用于移动整个页面,但是不改变图形的大小。在使用其他工具时,按住【H】键可切换至平移工具,然后拖曳即可移动页面。双击鼠标左键,可以放大显示图像,单击鼠标右键可以缩小显示图像。
06 文件格式
基于版本的不断提高,CorelDRAW X5在原有的兼容文件格式的基础上又有所进步。CorelDRAW X5自身文件格式为CDR,它与其他矢量绘图软件默认文件格式之间也可以互相转换,另外还可以导入电子阅读物PDF和纯文本TXT以及TIFF、GIF、JPEG、BMP等各种格式图片。
1.CDR格式
CDR格式是CorelDRAW的专用图形文件格式。由于CorelDRAW是矢量图形绘制软件,所以CDR格式可以记录文件的属性、位置和分页等。由于其兼容性比较差,所以在CorelDRAW应用程序中能够使用,但其他图像编辑软件打不开此类格式的文件。
2.AI格式
AI格式是Illustrator软件创建的矢量图格式,AI格式的文件可以直接在Photoshop和CorelDRAW等软件中打开,当在CorelDRAW中打开时,文件仍为矢量图形,且可以对图形的颜色和形状进行编辑。
提示:
如果双击【缩放工具】,可以查看全部对象。按下【F9】快捷键,可以在全屏幕状态下显示绘图区中的图形。执行【视图】>【页面排序器视图】命令,可以将多个页面同时显示出来。
提示:
只有在英文输入法的状态下按下单个字母的快捷键,才可以切换工具。
小知识:
当从Illustrator中将图形复制到CorelDRAW中时,由路径构成的图像将自动转换为位图,而不会以矢量图形的状态出现。
3.EPS格式
EPS是“Encapsulated PostScript”首字母的缩写。EPS可以说是一种通用的行业标准格式,可同时包含像素信息和矢量信息。除了多通道模式的图像之外,其他模式都可存储为EPS格式,但是它不支持Alpha通道。EPS格式可以支持剪贴路径,可以产生镂空或蒙版效果。
4.PDF格式
PDF(可移植文档格式)格式是Adobe公司开发的,用于Windows、Mac OS和DOS系统的一种电子出版软件的文档格式。与PostScript页面一样,PDF文件可以包含位图和矢量图,还可以包含电子文档查找和导航功能,例如电子链接。Adobe PDF格式支持RGB、索引颜色、CMYK、灰度、位图和Lab颜色模式,不支持Alpha通道。PDF格式支持JPEG和ZIP的压缩,但是位图颜色模式除外。
5.TXT格式
TXT格式文件是微软在操作系统上附带的一种文本格式,是最常见的一种文件格式,早在DOS时代应用就很广泛,主要用于存储文本信息,即存储文字信息,TXT格式的文件在操作系统中一段以记事本的查看方式打开,也可以选择其他程序进行查看,如写字板和浏览器等。
6.TIFF格式
TIFF是一种比较灵活的图像格式,它的全称是Tagged Image File Format,文件扩展名为TIF或TIFF。该格式支持256色、24位真彩色、32位色、48位色等多种色彩位,同时支持RGB、CMYK等多种色彩模式,支持多平台。TIFF文件可以是不压缩的,但文件体积较大,也可以是压缩的,支持RAW、RLE、LZW、JPEG、CCITT3组和4组等多种压缩方式。
7.GIF格式
GIF格式也是一种非常通用的图像格式,由于最多只能保存256种颜色,且使用LZW压缩方式压缩文件,因此GIF格式保存的文件非常轻便,不会占用太多的磁盘空间,非常适合因特网上的图片传输。在保存图像为GIF格式之前,需要将图像转换为位图、灰度或索引颜色等颜色模式。GIF有两种保存格式,一种为“正常”格式,可以支持透明背景和动画格式;另一种为“交错”格式,可让图像在网络上由模糊逐渐转为清晰的方式显示。
8.JPEG格式
小知识:
PDF主要由三项技术组成,首先是衍生自PostScript,可以说是PostScript的缩小版;其次是字型嵌入系统,可使字型随文件一起传输;第三是资料压缩及传输系统。
小知识:
在一个GIF文件中可以存多幅彩色图像,如果把存于一个文件中的多幅图像数据逐幅读出并显示到屏幕上,就可构成一种最简单的动画。
小知识:
JPEG格式图像的全称为Joint Photographic Experts Group,其又可分为标准JPEG、渐进式JPEG及JPEG2000三种格式。
JPEG文件比较小,是一种高压缩比、有损压缩真彩色图像文件格式,所以在注重文件大小的领域应用很广,比如上传在网络上的大部分高颜色深度图像。在压缩保存的过程中与GIF格式不同,JPEG保留RGB图像中的所有颜色信息,以失真最少的方式去掉一些细微数据。JPEG图像在打开时自动解压缩。
9.BMP格式
BMP是Windows平台标准的位图格式,使用非常广泛,一般的软件都对其提供了非常好的支持。BMP格式支持RGB、索引颜色、灰度和位图颜色模式,但不支持Alpha通道。保存位图图像时,可选择文件的格式(Windows操作系统或OS苹果操作系统)和颜色深度(1~32位),对于4~8位颜色深度的图像,可选择RLE压缩方案,这种压缩方式不会损失数据,是一种非常稳定的格式。BMP格式不支持CMYK颜色模式的图像。
07 CorelDRAW X5的操作界面
CorelDRAW X5的工作界面主要由菜单栏、选项栏、工具箱、调板、文件窗口、标题栏、状态栏等部分组成,如图1-67所示。
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图1-67
1.标题栏
位于窗口的正上方,显示了CorelDRAW的版本和正在绘制的图形名称。在标题栏的左边是控制菜单按钮,右边是最小化、最大化和关闭窗口按钮。
2.菜单栏
CorelDRAW X5中的菜单栏包含【文件】、【编辑】、【视图】、【布局】、【排列】、【效果】、【位图】、【文本】、【表格】、【工具】、【窗口】和【帮助】共12个菜单,每个菜单里又包含了相应的子菜单。
提示:
默认状态下,工作界面中不显示新增功能区域,执行【帮助】>【突出显示新增功能】子菜单下的命令,可以在工作界面中突出显示区别于其他一些版本的功能区域。如图所示。

需要使用某个命令时,首先单击相应的菜单名称,然后从下拉菜单列表中选择相应的命令即可。一些常用的菜单命令右侧显示有该命令的快捷键,如执行【编辑】>【复制】菜单命令的快捷键为【Ctrl+C】,有意识地记忆一些常用命令的快捷键是加快操作速度、提高工作效率的好方法。
有些命令的右边有一个黑色的三角形,表示该命令还有相应的下拉子菜单,将鼠标移至该命令,即可弹出其下拉菜单。有些命令的后面有省略号,表示用鼠标单击该命令即可弹出相应的对话框,用户可以在对话框中进行更为详尽的设置。有些命令呈灰色,表示该命令在当前状态下不可以使用,需要选中相应的对象或进行了合适的设置后,该命令才会变为黑色,呈可用状态。
3.标准工具栏
将常用的菜单命令以按钮的方式放置其中,方便用户更快地使用,如图1-68所示。
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图1-68
4.属性栏
属性栏和用户所选取的对象或所使用的工具相关联。选取不同的对象或使用不同的工具,属性栏就会跟着变化,显示出最常用的操作按钮。如选择椭圆形,属性栏如图1-69所示。
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图1-69
5.工具箱
工具箱是每一个设计者在编辑图像过程中必不可缺少的,工具箱在CorelDRAW界面的左侧,当按住鼠标左键并且拖曳工具箱时,该工具箱成矩形虚线状态,在视图中松开鼠标后,显示带有标题栏的工具箱控件。CorelDRAW X5中的工具箱包括许多具有强大功能的工具,这些工具可以在绘制和编辑图形的过程中制作出精美的效果,如图1-70所示。
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图1-70
提示:
默认状态下,工作界面中的所有工具栏都呈锁定状态,执行【窗口】>【工具栏】>【锁定工具栏】命令,解除锁定状态后,将鼠标指针移动到工具栏项端的虚线位置,光标会转换为形状,按住鼠标左键并拖曳,即可实现组件的单独显示。
小知识:
拖出工具箱后,双击工具箱标题栏,即可使工具箱与软件界面结合,恢复原位。
要使用某种工具,直接单击工具箱中该工具按钮即可。工具箱中的许多工具并没有直接显示出来,而是以成组的形式隐藏在工具按钮右下角的小三角形中,在该工具上按住鼠标左键不放,即可弹出展开式工具栏,拖曳出来,可显示为固定的工具栏,如图1-71所示。
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图1-71
6.绘图工作区
设定打印纸张的大小,在页面中的图形才会被正确打印。
7.绘图页面
绘图页面外的空白区域。可以在这里自由绘图,完成后可移动到页面中。绘图工作区域的对象不被打印。
8.状态栏
显示图形对象的名称、位置、格式、大小、填色、轮廓等信息。
9.泊坞窗
泊坞窗提供了更方便的操作和组织管理对象的方式。在绘图的过程中,可一直打开它以访问常用的操作,或试验不同的效果。“泊坞窗”可以泊于应用程序的边缘,或者可以使其出泊。“泊坞窗”入泊后,可以将它最小化,使它不占用屏幕空间。
10.调色板
调色板是存放颜色的地方,CorelDRAW X5已经调配好了相当丰富的颜色,可直接从中选择不同的颜色,用户也可以自定义颜色设置一个专用调色板。
08 矢量图形和位图图像
矢量图和位图都是计算机记录数字图像的方式,矢量图是一种通过数学方法记录的数字图像,而位图则是用像素点阵的方法记录。CorelDRAW的编辑对象是矢量图形,对于位图,可以直接进行编辑,也可以将绘制好的矢量图形转换为位图,再进行一系列的编辑。
1.矢量图形
提示:
如果需要在工作区中放置一些素材或不是文件内容中最终的元素,可以在泊坞窗中选择主页面的“桌面”图层,然后导入素材或绘制图形。
矢量图形可以看作是一系列由点连接的线绘制出来的图形。矢量文件中的图形元素称为对象,对象可以具有形状、大小、颜色和轮廓线等属性,如图1-72所示,它们都是独立的个体。矢量图形由一些基本形状及线条构成,这样在填充颜色时既可以对其内部进行填充,又可以沿线条的轮廓边缘进行着色。
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图1-72
2.位图图像
位图是由无数个像素点构成的图像,又被称为点阵图。位图中每个像素点都具有固定的位置与颜色值,色彩丰富、效果逼真的位图图像就是通过大量像素点的不同着色和排列而构成的。一般情况下,位图图像的表现效果都十分到位,在视觉感观上既表现真实,又不失美观,如图1-73所示。
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图1-73
位图图像的质量与分辨率的设置有关。当位图图像以过低的分辨率打印或是以较大的倍数放大显示时,图像的边缘就会出现锯齿,如图1-74所示。其中图1-74(a)为原图,图1-74(b)为图像放大后出现锯齿的状态。
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图1-74
小知识:
在对矢量图形进行缩放时,不会改变对象的清晰度和弯曲度,并且也不会改变其操作后所得到的结果。
提示:
在制作和编辑位图图像之前,应该首先根据输出的要求调整图像的分辨率。
小知识:
位图具有色彩深度这一图像属性。色彩深度又叫色彩位数,即位图中要用多少个二进制位来表示每个点的颜色,是分辨率的一个重要指标。常用有1位(单色), 2位(4色,CGA),4位(16色,VGA),8位(256色),16位(增强色),24位和32位(真彩色)等。
09 查找和替换
CorelDRAW X5的查找和替换向导允许搜索各种常规对象以及指定属性的对象,查找向导将指导如何一步步查找绘图中满足指定条件的对象,在完成搜索之后,可以保存搜索条件,以便以后使用。在处理文本对象中它显得很重要。
1.查找
查找向导可以标识对象,这些对象所匹配的搜索条件是指定给具有特定属性的图形和文本对象。也可以搜索与绘图中选定对象的条件相匹配的对象。
(1)对象查找
就像在Word里面一样,在CorelDRAW中也可以对对象进行查找,执行【编辑】>【查找并替换】>【查找对象】命令,弹出【查找向导】对话框,如图1-75所示。选中【开始新的搜索】单选按钮,表示开始新的搜索,单击【下一步】按钮,弹出对话框如图1-76所示。在对话框中设置需要查找的对象以及属性,单击【下一步】继续查找,按照向导进行操作直到结束。按照操作提示逐步查找直到查找结束,如果找到对象,则显示,如果没有找到,系统提示信息框如图1-77所示。
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图1-75
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图1-76
提示:
如果选中【从磁盘装入搜索】单选按钮,表示可以装入预设的或以前保存过的搜索条件,单击【下一步】按钮打开对话框,搜索条件就位于其中。如图所示。
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图1-77
(2)文本查找
进行文本编辑的时候也可以对文本进行查找操作。选择创建的文本,在属性栏中单击【编辑文本】按钮,弹出【编辑文本】对话框,如图1-78所示。单击【选项】按钮,弹出如图1-79所示的快捷菜单。在弹出菜单中执行【查找文本】命令,弹出【查找文本】对话框,如图1-80所示。在【查找】文本框中键入所需要查找的文字,然后单击【查找下一个】按钮,如果找到需要的文本,则文本会突出显示,如图1-81所示。如果查找到文本最后,继续单击【查找下一个】按钮,系统会弹出如图1-82所示的提示信息框。如果需要区分大小写,请勾选“区分大小写”复选框。
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图1-78
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图1-79

图1-80

图1-81

图1-82
提示:
单击【查找文本】对话框中的按钮,会弹出一个快捷菜单,如果选中其中的特殊符号类型,可以在文档中查找对应的内容。如图所示。

2.替换
替换向导将指导完成对颜色、调色板轮廓笔属性、字体、大小等属性的替换。对于文本既可以搜索特定的文本字符,也可以搜索具有指定属性的文本。
(1)替换对象
执行【编辑】>【查找并替换】>【替换对象】命令,弹出【替换向导】对话框,如图1-83所示。
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图1-83
“替换颜色”表示可以用其他颜色替换指定的颜色。“替换颜色模型或调色板”表示用其他颜色模型或调色板替换当前指定的颜色模型或调色板。“替换轮廓笔属性”表示可以替换绘图中指定的轮廓笔属性。“替换文本属性”表示可以用其他文本替换当前指定的文本属性。
单击【下一步】按钮,弹出如图1-84所示的对话框。在对话框中设置完毕后,单击【完成】按钮,替换向导将替换匹配搜索条件的第一个对象属性,如果没有找到替换信息,则显示如图1-85所示的信息框。
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图1-84

图1-85
(2)替换文本
提示:
如果勾选“只应用于当前选定的对象”复选框,可以只针对当前所选对象替换相关属性。
提示:
如果选中“轮廓”单选按钮,可以只针对图形的轮廓颜色进行替换。
在编辑文本的时候,也可以对文本进行替换。选择创建的文本,执行【编辑】>【查找和替换】>【替换文本】命令,弹出【替换文本】对话框,如图1-86所示。在“查找”输入框中键入需要查找的内容,在“替换为”输入框中键入需要替换的内容,设置完毕后单击【查找下一个】按钮,找到对象后,单击【替换】按钮,即可替换内容,根据需要可以再次单击【查找下一个】按钮找到下一对象。如果所有的对象都需要替换,可以直接单击【全部替换】按钮,替换所有对象。
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图1-86