2.7 蜗轮建模范例
本实例将生成1个蜗轮模型,如图2-28所示。
图2-28 蜗轮模型
【建模思路分析】
① 轮齿部分是轴对称结构,要用圆周阵列特征来实现。
② 单独一个轮齿形状复杂,可以用曲面切除特征来实现。
③ 中间的轮毂部分可以用旋转特征来完成。如图2-29所示。
图2-29 建模过程
【具体步骤】
2.7.1 轮毂部分
Step01 单击【特征管理器设计树】中的【前视基准面】图标,使其成为草图绘制平面。单击【标准视图】工具栏中的【正视于】按钮,并单击【草图】工具栏中的【草图绘制】按钮,进入草图绘制状态。使用【草图】工具栏中的【直线】、【中心线】、【圆弧】、【智能尺寸】工具,绘制如图2-30所示的草图。单击【退出草图】按钮,退出草图绘制状态。
2.7.1 视频精讲
图2-30 绘制草图并标注尺寸
Step02 单击【特征】工具栏中的【旋转】按钮,弹出【旋转1】属性管理器。在【旋转参数】选项组中,单击【旋转轴】选择框,在图形区域中选择草图中的直线2,设置【终止条件】为【给定深度】,【角度】为360.00度,单击【确定】按钮,生成旋转特征,如图2-31所示。
图2-31 生成旋转特征
Step03 单击【参考几何体】工具栏中的【基准面】按钮,弹出【基准面1】属性管理器。在【第一参考】中,在图形区域中选择面<1>,单击【距离】按钮,在文本栏中输入2.50mm,如图2-32所示,在图形区域中显示出新建基准面的预览,单击【确定】按钮,生成基准面。
图2-32 生成基准面
2.7.2 轮齿部分
Step01 单击【参考几何体】工具栏中的【基准面】按钮,弹出【基准面2】属性管理器。在【第一参考】中,在图形区域中选择面<1>,单击【距离】按钮,在文本栏中输入2.50mm,如图2-33所示,在图形区域中显示出新建基准面的预览,单击【确定】按钮,生成基准面。
2.7.2 视频精讲
图2-33 生成基准面
Step02 单击【特征管理器设计树】中的【前视基准面】图标,使其成为草图绘制平面。单击【标准视图】工具栏中的【正视于】按钮,并单击【草图】工具栏中的【草图绘制】按钮,进入草图绘制状态。使用【草图】工具栏中的【直线】、【中心线】、【智能尺寸】工具,绘制如图2-34所示的草图。单击【退出草图】按钮,退出草图绘制状态。
图2-34 绘制草图并标注尺寸
Step03 单击【特征管理器设计树】中的【前视基准面】图标,使其成为草图绘制平面。单击【标准视图】工具栏中的【正视于】按钮,并单击【草图】工具栏中的【草图绘制】按钮,进入草图绘制状态。使用【草图】工具栏中的【直线】、【中心线】、【智能尺寸】工具,绘制如图2-35所示的草图。单击【退出草图】按钮,退出草图绘制状态。
图2-35 绘制草图并标注尺寸
Step04 单击【参考几何体】工具栏中的【基准面】按钮,弹出【基准面3】属性管理器。在【第一参考】中,在图形区域中选择上视基准面;在【第二参考】中,在图形区域中选择点2@草图2,如图2-36所示,在图形区域中显示出新建基准面的预览,单击【确定】按钮,生成基准面。
图2-36 生成基准面
Step05 单击【特征管理器设计树】中的【前视基准面】图标,使其成为草图绘制平面。单击【标准视图】工具栏中的【正视于】按钮,并单击【草图】工具栏中的【草图绘制】按钮,进入草图绘制状态。使用【草图】工具栏中的【圆弧】、【智能尺寸】工具,绘制如图2-37所示的草图。单击【退出草图】按钮,退出草图绘制状态。
图2-37 绘制草图并标注尺寸
Step06 单击【参考几何体】工具栏中的【基准面】按钮,弹出【基准面4】属性管理器。在【第一参考】中,在图形区域中选择上视基准面,单击【距离】按钮,在文本栏中输入460mm,如图2-38所示,在图形区域中显示出新建基准面的预览,单击【确定】按钮,生成基准面。
图2-38 生成基准面
Step07 单击【参考几何体】工具栏中的【点】按钮,弹出【点1】属性管理器。在【参考实体】中选择点1@原点和基准面4,单击【投影】按钮,如图2-39所示,在图形区域中显示出新建基准点的预览,单击【确定】按钮,生成基准点。
图2-39 生成基准点
Step08 单击【草图】工具栏中的【3D草图】按钮,进入草图绘制状态。使用【草图】工具栏中的【直线】、【中心线】、【智能尺寸】工具,绘制如图2-40所示的草图。单击【退出草图】按钮,退出草图绘制状态。
图2-40 绘制草图并标注尺寸
Step09 单击【曲面】工具栏中的【曲面-放样】按钮,在【轮廓】中选择草图2和草图3,单击【确定】按钮。如图2-41所示。
图2-41 生成放样特征
Step10 选择【插入】—【特征】—【实体-移动/复制】菜单命令,弹出【实体-移动/复制2】属性管理器。单击【要移动实体】选择框,在图形区域中选择曲面-放样1,如图2-42所示,单击【确定】按钮,生成移动实体特征。
图2-42 生成移动实体特征
Step11 选择【插入】—【特征】—【实体-移动/复制】菜单命令,弹出【实体-移动/复制3】属性管理器。单击【要移动实体】选择框,在图形区域中选择实体-移动/复制2,如图2-43所示,单击【确定】按钮,生成移动实体特征。
图2-43 生成移动实体特征
Step12 选择【插入】—【特征】—【实体-移动/复制】菜单命令,弹出【实体-移动/复制4】属性管理器。单击【要移动实体】选择框,在图形区域中选择实体-移动/复制3,如图2-44所示,单击【确定】按钮,生成移动实体特征。
图2-44 生成移动实体特征
Step13 单击【曲面】工具栏中的【曲面-放样】按钮,在【轮廓】中选择边线<1>和边线<2>,单击【确定】按钮。如图2-45所示。
图2-45 放样曲面
Step14 单击【曲面】工具栏中的【曲面-缝合】按钮,弹出【曲面-缝合2】属性管理器。单击【选择】选择框,在图形区域中选择3个曲面,如图2-46所示,单击【确定】按钮,生成缝合曲面特征。
图2-46 生成缝合曲面特征
Step15 单击【插入】—【切除】—【使用曲面切除】菜单命令,弹出【使用曲面切除2】属性管理器。在【曲面切除参数】选项组中,选择曲面-缝合2,如图2-47所示,单击【确定】按钮,生成使用曲面切除特征。
图2-47 生成使用曲面切除特征
Step16 单击【参考几何体】工具栏中的【基准轴】按钮,弹出【基准轴1】属性管理器。在【参考实体】选择框中选择面<1>,单击【圆柱/圆锥面】按钮,单击【确定】按钮,生成基准轴1,如图2-48所示。
图2-48 基准轴特征
Step17 单击【特征】工具栏中的【阵列(圆周)】按钮,弹出【阵列(圆周)1】属性管理器。在【方向1】选项组中,单击【阵列轴】选择框,选择基准轴1,设置【实例数】为65,选择【等间距】选项;在【特征和面】选项组中,单击【要阵列的特征】选择框,在图形区域中选择使用曲面切除2,单击【确定】按钮,生成特征圆周阵列,如图2-49所示。
图2-49 生成特征圆周阵列