上QQ阅读APP看书,第一时间看更新
1.5 矢量图与位图
在CorelDRAW中,我们可以进行编辑的图像包括矢量图和位图两种,二者可以在特定情况下相互转换,但是转换后的对象与原图会有一定偏差。
1.5.1 矢量图
矢量图也称为“矢量形状”或“矢量对象”,在数学上定义为一系列由线连接的点。矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性,可以自由地进行轮廓填充和色彩修饰。
矢量图只能靠软件生成,其中保存的是线条和图块的信息,所以矢量图形文件与分辨率和图像大小无关,文件所占内存空间非常小,在进行任意缩放和修改时都不会丢失细节或影响其清晰度。调整矢量图形的大小后,将矢量图形打印到任何尺寸的介质上、在PDF文件中保存矢量图形或将矢量图形导入基于矢量图形的应用程序中,矢量图形都将保持清晰的边缘,并可以按最高分辨率显示到输出设备上。打开一个矢量图形文件,将其放大到150%显示,图像上不会出现锯齿;继续放大,同样也没有锯齿出现。
1.5.2 位图
位图也称为“点阵图像”或“栅格图像”,由多个像素组成。每个像素都具有特定的位置和颜色值,在编辑位图图像时,只能针对图像像素进行编辑,无法直接编辑形状或填充颜色。将位图放大后,图像会变得模糊,并可以观察到有很多像素小方块。打开一张位图,将其放大到200%显示,可以观察到图像已经开始模糊;继续放大,马赛克现象会变得非常严重。