3ds Max 2018从入门到精通
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1.2.2 基本操作

在进行正式的软件基本操作前,需要对当前软件的基本参数进行简单设置,可以将其设置成符合我们个人日常操作的习惯,毕竟每个人对软件操作或使用都会有一些自己的习惯和特点。

1.界面设置

在3ds Max版本的界面中,默认颜色相对较深。对于习惯以前版本界面的用户来讲,有些不合适。其实没有关系,可以通过自定义UI的方式,将界面切换成相对较亮的界面。

执行“自定义”菜单,选择“加载自定义用户界面方案”,从弹出的界面中可以选择其他的界面样式文件,单击按钮。操作界面恢复以前版本的其他色界面,如图1-15所示。

图1-15 加载自定义UI

注意事项

之后的讲解内容都是以“ame-light.ui”界面的显示方式,是浅灰色为主的显示界面,方便查看内容,特此声明。

2.单位设置

使用3ds Max软件制作效果图时,尺寸单位的设置很重要。精确的单位设置会让我们在后期的材质编辑、灯光调节中发挥重要的作用。在文件正式创建之前,需要先设置场景单位。

执行【自定义】菜单/【单位设置】命令,弹出单位设置对话框,将显示和系统单位都更改为“毫米”,如图1-16所示。

图1-16 单位设置