2.1.4 双重工具
双重工具,顾名思义就是该工具有两个作用。在主工具栏中的双重工具包括“选择并移动”、“选择并旋转”和“选择并缩放”三组。
1.选择并移动
快捷键为【W】键,通过该工具可以进行选择对象和移动操作。在进行移动操作时,初学者最好还是在单视图中进行。利用【W】键选择对象后,出现坐标轴图标,鼠标悬停在图标上时,可以通过鼠标悬停来锁定要控制的轴向,悬停锁定X轴,如图2-8所示。
图2-8 悬停锁定X轴
● 坐标轴图标显示:坐标轴图标显示对于锁定轴向很有帮助,若不显示时,需要执行【视图】菜单/【显示变换Gizmo】命令,执行坐标轴图标显示操作。
● 坐标轴图标大小调节:直接按键盘上的【+】键放大,【-】键缩小显示。
● 精确移动:在场景建模阶段,精确建模将影响后续的材质编辑和灯光调节。如将选中的球体向右水平移动50个单位。
利用【W】键选择对象,右击主工具栏中的按钮或按【F12】键,弹出偏移坐标对话框,如图2-9所示。
图2-9 变换对话框
● 在右侧“屏幕”坐标系中,X轴后面的文本框中输入50并按【Enter】键确认。
● 世界:表示坐标的计算关系是绝对坐标,在确定向右移动50个单位时,需要与现有的数字相加。要使用世界坐标时,需要输入54.956。
● 屏幕:表示坐标的计算关系是相对坐标,在进行位置移动时,不需要考虑物体现在的坐标是在哪个位置。只需要确认从当前点相对移动多少数值。
技巧说明
在屏幕坐标系中,数据的正负表示方向不同,并不是数值的大小。在单视图中,X轴向右为正方向,向左为负方向。Y轴向上为正方向,向下为负方向。Z轴靠近视线为正方向,远离视线为负方向。在透视图中时,需要看坐标轴图标箭头的方向。
选择并移动工具,通常结合“对象捕捉”工具来使用,后面会详细讲解,在此不再赘述。
2.选择并旋转
快捷键为【E】键,通过该工具可以实现对象选择和旋转操作。在旋转对象时,以锁定的轴向为旋转控制轴。为了更好地确定锁定轴向时,可以通过坐标轴图标的颜色来判断。红色对应X轴,绿色对应Y轴,蓝色对应Z轴,黄色为当前锁定轴向,如图2-10所示。
图2-10 锁定轴向
坐标轴图标的大小调节和精确旋转等操作,与“选择并移动”的操作类似,请参考前面内容,在此不再赘述。
选择并旋转工具,通常结合“角度捕捉”工具来使用,后面会详细讲解,在此不再赘述。
3.选择并缩放工具
快捷键为【R】键,可以将选择的对象进行等比例、非等比例和挤压等操作。
选择工具后,直接在物体上单击并拖动即可实现缩放操作,等比例缩放和非等比例缩放的区别,在于鼠标形状以及悬停在坐标轴图标的位置不同,如图2-11所示。
图2-11 等比例缩放和非等比例缩放
4.选择并放置
使用选择并放置工具,可以将选择的对象精确放置到选择的曲面物体上。类似于“自动栅格”工具。分为移动和旋转两种操作方式,鼠标置于工具图标上,单击,可以从弹出的下拉列表中选择。
● 选择并移动放置
在场景中创建曲面对象和需要旋转的物体,选择物体,单击主工具栏中的“选择并放置”图标,单击并拖动到曲面物体表面,选择合适的放置位置,如图2-12所示。
图2-12 选择并放置
● 选择并旋转放置
选择需要在曲面物体上旋转角度的物体,从主工具栏中选择工具,鼠标在物体上单击并拖动,实现物体在曲面上的自由旋转,此时,控制的视图方式自动切换到“局部”方式,如图2-13所示。
图2-13 选择并旋转放置